FNMはいつもどおり参加。
土曜日は仕事。仕事明けにたまやさんのスタンダードに参加する予定。夕方のモダンの方は未定。
モダンのデッキが出来上がらないのよねー。

で、問題。
日曜日は予定が空いたので、何処かに行こうかと思っているのですが。

1.にしな
もっとも最寄の大会なのに、ここ二ヶ月参加できていなかったので参加したい気分ではある。
公認戦。近いのが何よりもメリット。

2.一関
県内行脚をしたいと言いながら、一関の大会には参加したことがないのであった。
地味に遠い。
ブードラもできる?

3.宮古
復興支援の一環として沿岸にお金を落としてくる作業(違
たぶん、気軽に遊べる気がする。

4.八戸
レガシー大会に参加して、五城楼杯の結果がフロックだったと証明してみせる(こら
公認戦で、ブードラもできる。
高速無料ではなくなったので、上を使うか下を使うか悩むところ。

5.ピラミッド
相変わらず県内で盛り上がり続けている統率者戦ができるよ!

6.休息
最近遠出したばかりだし、季節の変わり目で体がめきめきいっているので、久々に昼から温泉巡りして体を休める。時間とお金が許せば整体まで。
というのは割りと口実で。
あれだ、大会がかぶりすぎて、どこに参加して良いか分からなくて現実逃避気味なだけw


さて、どうしたものか。

五城楼初参加

2012年3月25日 MTG徒然
レガシィ参加中なう

仙台到着なう

2012年3月25日 MTG徒然
五城楼には間に合いそう?
そうなったら寝坊して待ち合わせに一時間以上遅刻した私が原因ですorz

ぎりぎりで着くよう走行中。
久々に遠征。今回は大人数になりそう。
道中、寂しくない(・▽・)

問題は、レガシーに参加するかスタンダードに参加するか。
レガシーに参加する場合、ほとんどお試しというか環境初心者っぷりを発揮することになりそう。
多分、全敗しても「良い体験になった」と帰りの車中で話す余裕があると思う。
スタンダードは環境は理解しているつもりだけれど、例えば遠征者の中で私一人だけが負け越したりしたら、帰りの車中で何を言われるか分からないプレッシャーがw

両方持っていって、当日その場で決める感じかなあ。

----
それはそうとして、明日のFNMは何で出ようかなー。
先週まで使っていた「ナヤ:ケッシグ」か、ネタで作った「赤白:人間」か、新作「白青:大建築家」か。

「『アヴァシンの帰還』プロモPVのサリアが可愛かった記念」に、「赤白:人間」で良いかなあ。

■ アヴァシンの帰還・公式紹介動画
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/933
ナの人さんに《太陽の宝球》返したいけれど今日行けないから、FNMの時に誰かに預けておこうとしていたのに忘れていたorz
また来週でお許しください m(_ _)m

ついでに、ドラさんが今日来るようでしたら、誰でも良いので適当に私のメールアドレスを渡しておいてもらえればと思います。
というのも、来週末の五城楼杯に行く話になり、ドラさんとコロネさんと一緒に行くことになりそう。
// tsunoさんも行きたいな的発言をしていたけれど、実際のところどうなんだろ。
// 今日来ていたら、真意を確認しつつ、どなたか連絡先を交換しておいてもらえればと思います。
4人までなら車出します。
軽の定員を超える様なら、誰かに車をお願いすることになるかもしれませんが、よろしくお願いします。

さて、仙台に行くのは良いとして、問題はスタンダードに参加するかレガシーに参加するかなんだよねー。
基本的に環境を理解しているのはスタンダードなんですが、遠征した時じゃないとレガシーらしい大会に出る機会がないんですよね。
少し悩んでおこう。

PTQは0回戦敗退

2012年3月12日 MTG徒然
先日の日曜日に仙台で行われたPTQアヴァシンの帰還に、
「行ってみようかな」
と周囲に同行者を求めたり、トレードでモダンのカードを集めてデッキまで作ったのに、結局行かなかったよ、あはは。

土曜日に、職場の方での行事がいろいろあって、抜けられなかったんだよorz
なので、土曜日のたまやさんでの大会にも参加できなかった。
しばらく来られないでいた人が相当数来ていたみたいで、会えずに残念orz

まあ、日曜日に起きて、雪景色(道路はシャーベット状態)になっているのを見て、
「行けなくなって良かったのかも」
と思ったりもしたんですけれどね。

今週末も忙しくなってFNMくらいしか行けないかも。
来週末は、仙台に行くつもりにはなっています。
高速無料の間の内に、五城楼杯に一度は参加しておきたい。
《北風の発動者、オサ》
《北風の発動者、オサ》
《北風の発動者、オサ》
2010年秋から『MtG』を再開したのですが。
プレインズ・ウォーカー・ポイントがようやく1000溜まって、Guild MageからInvokerに昇格しました。
うーん、Invokerのイラストに、好みのものがない……。

DCI Ratingの使用は今期から無くなっていたのですが、数値は今年になっても変化していたので、変動を地味に気にしていました。
しかし、残念なことに、今週初めから見られなくなっていますね。
これからは完全にプレインズ・ウォーカー・ポイントだけを見る生活でしょうか。

--
今までシーズンポイントとかまったく気にしていなかったのですが、昨日の日本語公式の記事で、
「ワールド・マジック・カップ予選の参加条件が、シーズンポイントが300点以上」
というものがあって、実際どのくらいなのかと思って確認してみました。
私は、今期のシーズンポイントは160でした。
うん、無理。
PTQで上位に食い込んだりしたら可能性がある。のか?

ちなみに、今現在の情報で、条件を満たしている人は373人。
意外といた。
まだ一ヶ月フルにあるので、予選条件クリアする人は意外といそうですね。
まあ、予選会場の問題とか、本選に行く都合が合うのかとか、別の意味で参加条件が大変だったりしますが。

だいぶ先の話にはなりますが、昨年の国別選手権は盛り上がりましたし、
今年も日本代表には頑張って欲しいですねー。
1PCに行くか、八戸のレガシーに行くか悩みつつ、天候に合わせて動こうと思っていたら、風邪が悪化したので素直に寝てましたorz

家の常備薬を飲むと楽になるから、すぐ治るだろう、と思って既に十日間飲み続けているのは、やっぱり問題ある気がしてきた。
ルルA錠が瓶の1/3減っているぜ!
風邪の症状はあるけれど、熱が出ていないから病院行くほどではないんだけれどなー。
うーん。
まずはシールド戦。『イニストラード』*3、『闇の隆盛』*3
白(11)
1《無私の聖戦士》(1/1)--生贄:全体+1/+1修正
1《声無き霊魂》(2/1)飛行、先制攻撃
1《霧のニブリス》(2/1)飛行、CIPでクリーチャータップ
1《村の鐘鳴らし》(1/4)瞬速、CIPでクリーチャーアンタップ
1《スレイベンの純血種》(3/5)
1《鎮魂歌の大天使》R(5/5)飛行、非スピリットのPIGでトークン生成
1《緊急の除霊》
1《勇壮の時》
1《深夜の出没》
1《罪の重責》
1《疲労の呪い》U

青(17)
1《秘密を掘り下げる者》(1/1)→《昆虫の逸脱者》(3/2)飛行
1《ルーデヴィックの実験材料》R(0/3)→《ルーデヴィックの嫌悪者》(13/13)トランプル
1《縫い師の見習い》(1/2)--(T):トークン生成+生贄
1《錯乱した助手》(1/1)--(T):無色マナ+ライブラリー削り
1《首無しスカーブ》(3/6)タップイン、追加コストに墓地のクリーチャー追放
1《礼儀正しい識者》U(0/1)--(T):ルーター←→《人殺しの粗暴者》(5/1)
1《縫い合わせのドレイク》(3/4)飛行、追加コストに墓地のクリーチャー追放
1《その場しのぎのやっかいもの》(4/5)追加コストに墓地のクリーチャー追放
1《ネファリアの海鳶》(2/3)瞬速、飛行
1《魂を捕らえるもの》U(1/3)飛行←→《恐ろしい憑依》
1《予言の寒気》U
1《思考掃き》
2《救助の手》
1《熟慮》
1《死者の秘密》U
1《幽体の飛行》

黒(12)
1《墓所這い》R(2/1)、ブロック参加不可、墓地からキャスト可
1《黒猫》(1/1)PIGでランダムディスカード
1《マルコフの上流階級》(3/1)絆魂
1《ファルケンラスの拷問者》(2/1)--生贄:飛行を得る。人間なら+1/+1カウンター付
1《流城の巡回兵》(4/3)スリス能力
2《グール呼びの詠唱》
1《海墓の刈り取り》
1《神聖を汚す者のうめき》U
1《墓所粛清》
1《死の重み》
1《悪意に満ちた影》

赤(13)
1《エルドワルの切り裂き魔》(2/1)速攻、スリス能力
2《茜の狼》(3/3)
1《ガイアー岬の災い魔》(3/3)対戦相手のクリーチャー数強化
1《夜の歓楽者》(4/4)条件付速攻
1《信仰無き物あさり》
1《裏切りの血》
1《野の焼き払い》
1《霊炎》
1《燃える油》
1《不死の火》
2《貫かれた心臓の呪い》

緑(19)
1《若き狼》(1/1)不死
1《錯乱したのけ者》R(2/1)--人間生贄:+1/+1カウンター2個
1《果樹園の霊魂》(2/2)ブロック制限
1《墓所の茨》(3/4)防衛、プロテクション(ゾンビ)
1《ただれ皮の猪》(3/3)トランプル、陰鬱:+1/+1カウンター2個
1《茨群れの頭目》(3/3)瞬速、CIPで+2/+2修整
1《墓耕しのワーム》U(4/4)トランプル、陰鬱:+1/+1カウンター4個
1《追跡者の本能》U
1《根囲い》
1《迫り来る復興》R
1《不気味な開花》U
1《吠え群れの飢え》
1《しがみつく霧》
1《野生の飢え》
1《押し潰す蔦》
1《昇る満月》U
2《霊の花輪》U
1《森林の好意》

マルチカラー(1)
1《戦墓の隊長》(2/2)接死、ゾンビロード

アーティファクト(8)
1《片目のカカシ》(2/3)防衛、飛行クリーチャーパワーダウン
1《電位式巨大戦車》U(5/5)攻撃強制、アンタップ制限
1《荘園のガーゴイル》R(4/4)防衛、条件付破壊されない--:防衛を失い飛行を得る
1《生の杯》U→《死の杯》
1《アヴァシンの仮面》U
1《重いつるはし》
1《穿孔の刃》U
1《束縛の刃、エルブラス》R→《解き放たれたウィゼンガー》(13/13)飛行、威嚇、トランプル

土地(3)
1《ケッシグの狼の地》R
1《進化する未開地》
1《憑依された沼墓》

白:天使はボム。クリーチャー数少ない。除去は、オーラのタッパーだけ。
青:卵はボム。クリーチャーは悪くない。バウンスも打消しも弱体化オーラも無し。
黒:ゾンビの数はいるが、除去は《死の重み》だけ。フィニッシャーは無し。
赤:クリーチャーが少なく弱い。除去の枚数はあるように見えて、点数は低くFBの色がきつい
緑:クリーチャーが少ないが質は悪くない。スペルは癖が強い。
茶:ガーゴイルは安心のフィニッシャー。エルブラスは浪漫。他装備品も不安定なラインナップ。
土地:ケッシグはボム。

多分、デッキ構築者によってまったく違うデッキができるカードプールの気がします。

作ったのは、こちら。
1《秘密を掘り下げる者》(1/1)→《昆虫の逸脱者》(3/2)飛行
1《墓所這い》R(2/1)、ブロック参加不可、墓地からキャスト可
1《黒猫》(1/1)PIGでランダムディスカード
1《ルーデヴィックの実験材料》R(0/3)→《ルーデヴィックの嫌悪者》(13/13)トランプル
1《縫い師の見習い》(1/2)--(T):トークン生成+生贄
1《錯乱した助手》(1/1)--(T):無色マナ+ライブラリー削り
1《片目のカカシ》(2/3)防衛、飛行クリーチャーパワーダウン
1《戦墓の隊長》(2/2)接死、ゾンビロード
1《首無しスカーブ》(3/6)タップイン、追加コストに墓地のクリーチャー追放
1《電位式巨大戦車》U(5/5)攻撃強制、アンタップ制限
1《縫い合わせのドレイク》(3/4)飛行、追加コストに墓地のクリーチャー追放
1《ネファリアの海鳶》(2/3)瞬速、飛行
1《荘園のガーゴイル》R(4/4)防衛、条件付破壊されない--:防衛を失い飛行を得る
1《魂を捕らえるもの》U(1/3)飛行←→《恐ろしい憑依》
1《鎮魂歌の大天使》R(5/5)飛行、非スピリットのPIGでトークン生成
クリーチャー(15)

1《グール呼びの詠唱》
1《海墓の刈り取り》
1《神聖を汚す者のうめき》U
2《救助の手》
1《熟慮》
1《死者の秘密》U
1《死の重み》
呪文(8)

2《平地》
7《島》
7《沼》
1《進化する未開地》
土地(17)

結局、中速のゾンビビートになる。
一番最初は《礼儀正しい識者》も入っていましたが、除去不足のため、殴りにいけないケースが多くて即抜けた。
それ以外では、《片目のカカシ》や《救助の手》を1枚抜くケースも多く。
代わりにINされたのは《幽体の飛行》や《罪の重責》。
《墓所這い》やらゾンビトークンをフィニッシャーにできる《穿孔の刃》も最初から突っ込むべきだった。
《グール呼びの詠唱》を2枚にして、自分のデッキを積極的に削っていくタイプのデッキも悪くなかったと思う。

緑青t黒の墓地利用ビートダウン
緑赤白のビートダウン。
いろいろなパターンが考えられ、実際には相手に合わせて頻繁にデッキ再構築してましたorz

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続いて、5人ドラフト。
1パック目の両面カードが《魂を捕らえるもの》だったので、青主張で。
他にめぼしい両面カードは、二つ右手の《狩りの達人》。
1-2はレア抜けで《嵐縛りの霊》で色主張。
1-3で《こだまの呪い》が残っている中、飛行戦略のために《霧のニブリス》を。
1-4で青のめぼしいカードが無く、《苦悩の脱走者》をカット気味にピックするか、《死の愛撫》の二択。
どちらを取っても、今後の色選択が迷走しそうだけれど、確定除去は貴重なので後者。

五人だと、レアとアンコモンの抜けを見ると、「全体的に除去が少ないなー」とかすぐ分かりますね。

2-1。《ルーン唱えの長槍》と《閉所恐怖症》の二択。悩んで後者。除去が欲しい。
2-2。《不可視の忍び寄り》がいてへこむ。これはさっきの選択を間違ったか? さらに一悩みして《叱責》を取る。
2-3。《ファルケンラスの貴族》。二色目を悩んだままだったが、黒寄りに。

3-1。《ヴェールのリリアナ》。やる気が増す。何としても勝たねば。
結果的に、二色目を黒寄りにしていて正解だった。
白(5)
1《忠実な聖戦士》(2/2)警戒→《不浄の聖戦士》(2/1)ブロック参加不可
1《霧のニブリス》(2/1)飛行、CIPでタップ
1《深夜の護衛》(2/3)クリーチャーのCIPでアンタップ
1《仰天》
1《叱責》

青(15)
2《嵐縛りの霊》(2/2)飛行、不死、ブロック制限
1《要塞ガニ》(1/6)
1《魂を捕らえるもの》U(1/3)飛行←→《恐ろしい憑依》
1《熟慮》
1《恐慌盲》
1《恐るべき妄想》
1《骨を灰に》
2《霧の中の消失》
1《好奇心》U
2《感覚の剥奪》
1《閉所恐怖症》
1《こだまの呪い》R

黒(11)
1《チフス鼠》(1/1)接死
1《吸血鬼の侵入者》(2/1)ブロック制限
1《歩く死骸》(2/2)
1《脳ゾウムシ》(1/1)威嚇
1《ファルケンラスの貴族》U(2/2)飛行、クリーチャーPIGで1点ドレイン
1《海墓の刈り取り》
1《堀葬の儀式》U
1《死の愛撫》
1《陰惨な醜さ》
1《骸骨の渋面》
1《ヴェールのリリアナ》R

赤(1)
1《暴動の小悪魔》

緑(3)
1《ソンバーワルドの蜘蛛》(2/4)陰鬱:+1/+1カウンター2個
1《レインジャーの悪知恵》
1《森林の好意》

茶(6)
1《旅行者の護符》
1《迷いし者の祭壇》U
1《猛火の松明》
1《継ぎ当ての翼》
1《処刑人の頭巾》
1《審問官のフレイル》U

土地
1《森》(Foil)

《蜘蛛》は三周目の早い段階でカット。
1《チフス鼠》(1/1)接死
1《吸血鬼の侵入者》(2/1)ブロック制限
1《歩く死骸》(2/2)
1《霧のニブリス》(2/1)飛行、CIPでタップ
2《嵐縛りの霊》(2/2)飛行、不死、ブロック制限
1《ファルケンラスの貴族》U(2/2)飛行、クリーチャーPIGで1点ドレイン
1《要塞ガニ》(1/6)
1《魂を捕らえるもの》U(1/3)飛行←→《恐ろしい憑依》
クリーチャー(9)

1《海墓の刈り取り》
1《堀葬の儀式》U
1《死の愛撫》
1《熟慮》
1《恐るべき妄想》
1《叱責》
1《霧の中の消失》
1《好奇心》U
2《感覚の剥奪》
1《閉所恐怖症》
1《旅行者の護符》
1《審問官のフレイル》U
1《ヴェールのリリアナ》R
呪文(14)

3《平地》
8《島》
6《沼》
土地(17)

地上をぐだらせて上から殴りきりたいデッキ。
飛行クリーチャーの数が少ないうえに、サイズも小さくて正直あれなんですが、カードプールが全体的に小粒揃いだたようで、これでも何とかなったのは幸い。
《月鷺》と《感覚の剥奪》で後者を選択するのは、さすがにあれすぎたかもなー。くらい。

「除去が少ないプール」というのも間違いなく。
《好奇心》をつけた飛行クリーチャーを序盤に作ってのアド勝ちのケースが多かったですね。
新エキスパンションが発売のたびにやっている身内戦。
今回は五人しか揃わず、総当りでシールド戦とブードラを。

対戦結果としては、シールド戦は2-2、ブードラは3-1だったのですが。

『イニストラード』からは《リリアナ》、《瞬唱》×2、《オリヴィア》、《流城の貴族》、二色ランド×若干。
『闇の隆盛』からは《ソリン》、《狩りの達人》、《食百足》、《サリア》×2、《檻》、《大天使の霊堂》×2、《墓所這い》、《エルブラス》×2。
ざっと覚えているだけでこんなの。
一人で剥きたかったと思わず本音が漏れる神ボックスでした。

何がひどいって、《ソリン》《オリヴィア》《内陸の湾口》《秘密を掘り下げる者》(Foil)あたりが、大会後の余りパック×9を押し売りした結果出てきたってことだなorz
ボックスを準備した側として、大負けすぎた。
持って帰っていたらうはうはだったぜ(・▽・)

さて、寝ます。
とりあえずFNM(スタンダード)から。

途中で離脱する気がするが、頑張ろう。

DCI Rating

2012年1月26日 MTG徒然
「使用されなくなる」
と聞いていたのですが、しっかりと更新されていたんですね。

年末頑張っていたのは無駄だったのだ。
そして、「レーティングはもう関係ないから」と年が明けてからはネタデッキ全開だったのですが、危なかったのか……。
実はネタデッキを使い始めた今年になってからの方が戦績が良いくらいだったのは秘密だ!

で、久しぶりにレーティングを確認したのですが。
思ったより増えていなかったでござる。
やっぱり、上の人と当たって勝たないと増えないなー。

そして、モダンがEternalではなく、Constructedだということに今更気付くのであった。
そうか、モダンでも構築戦のレーティング、変動したのか……。

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全然関係ない話になりますが、
「不死クリーチャー絶対強いよなー」
と考えていましたが、《宿命の旅人》とか《ワームとぐろエンジン》とかとあんまり変わらないことに気付く。
使っても使われても、思ったより違和感はでない気がしてきた。
そして、「やっぱり強いよなー」と再確認できた気がする。
部族デッキはとりあえずあちこちで作られるんでしょうけれど、
吸血鬼や狼男よりも、「青黒赤:ゾンビ(コンボ型)」と「黒単:ゾンビート」が楽しそう。
「白青t黒:スピリット」は強い。呪禁はあかん。
虫人間とスピリットロードと幻影の像とスピリットトークン生成スペルが入ったクロックパーミッション型が流行りそう。

それとは別に「白黒:トークン」(PW多目に採用型)はとりあえず流行る。

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そんな中、自分で作りたいもの。
トークンデッキ対策に「ジャンド:グリッサコントロール」はとりあえず作ってみる。
《漸増爆弾》使い回したら強いんや。

他に、とりあえず作りたいデッキに「赤緑(緑t赤に近い):不死ステロイド」。
不死クリーチャー、破壊されないクリーチャー、トランプルクリーチャー、速攻クリーチャー、PWと揃っているため、今の環境にあるようなコントロール相手には中速でも押し切れる気がする。

逆に、既存の「白青」や「青黒」みたいなコントロールデッキは、トークンと不死クリーチャーに対処を悩ませる環境になりそう。
で、コントロールは軸を変えた「青緑t白黒:コントロール」が強い。気がする。
《解放の樹》と《濃霧》をメイン採用。
《濃霧》を《瞬唱の魔道士》で使い回しながら《大天使の光》に繋げつつ、ジェイスでライブラリーアウトさせて勝ち。


と妄想したところで、デッキレシピを考えながら、必要なカード予約しないとなあ。
前回は早い段階で《流城の貴族》、《オリヴィア》あたりを安く確保できたんですが。
今回は、スタートダッシュで出遅れたから、変動見ながら集めないと…。
《サリア》を安く確保したかったorz
スポイラーが出尽くしていませんが、
「白黒トークン押しかよ!?」
と言う声があちらこちらから聞こえてくるので、二週間早いが対抗できそうなデッキを妄想しておく。

「黒緑:グリッサコン」
1ターン目:《蔑み》
2ターン目:《漸増爆弾》
3ターン目:《裏切り者、グリッサ》
あとは《漸増爆弾》の回収を続けるだけで勝てそうな気がする。

勝ち筋は、緑の不死生物でのビートダウンとかで良いんじゃないですかねえ。


「緑青tネファリア:ターボフォグ・ライブラリーアウト」
正直、ターボ気味の構築の必要もないかもしれない。

「白黒:トークン」に入ってきそうなカードは8クルセイドと2種のスピリットトークン生成呪文。
他にPWも入ってくるでしょうが、 《イニストラードの君主、ソリン》《エルズペス・ティレル》《ギデオン・ジュラ》は、どれも結局は「殴りきる」以外の勝ち方に貢献しないカード。

《濃霧》と《突撃の鈍化》を《瞬唱の魔道士》で使い回しながらライブラリーを削っていたら勝てそうだけれど、どうだろう。
《外科的摘出》対策に、《精神的つまづき》はサイドボードに必須。

ただし、(別の対策を講じない限り)墓地利用デッキとは友情コンボをしてしまうので、環境のメタ次第では出番無し。

----
とか述べてはみましたが、アンコモンのロードに期待しながら、吸血鬼デッキと狼男デッキを夢想しつつ。
今後の呪いカード次第ではあるが、「白黒赤:エンチャントレス」というありえないデッキを作る自分の未来が見える。
スポイラー一枚一枚に反応しないようにしているのですが。
これはインパクトが違った。
《墓掘りの檻》(1)

アーティファクト R [DKA]

クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードは唱えられない。

<墓地から戦場に出られない>
×《カルドーサのフェニックス》《組み直しの骸骨》、モダンだと《復讐蔦》《恐血鬼》等
× 不死クリーチャー
× 頑強クリーチャー
× リアニメイト全般

<ライブラリーから出られない>
× 《緑の太陽の頂点》、モダンなら《召喚の罠》《召喚の調べ》等
× 《出産の殻》

<墓地から唱えられない>
×《墓所這い》
×《尖塔の大長》
×《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
× フラッシュバック

<ライブラリーから唱えられない>
× 《氷河跨ぎのワーム》様(・▽・)
× 《未来の大魔術師》
× 続唱 【修正】

<使用に制限がないカードの例>
○ 《瀬戸際からの帰還》
○ 《チャンドラのフェニックス》、一昔前なら《マグマのフェニックス》等
○ 《復讐に燃えたファラオ》
○ マッドネス
○ 続唱 // 【追記】他の人の同様の日記を見て知らされる。続唱は、一回追放されるんだね、間違ていたorz


----
カードの例は挙げるときりがないので、スタンダードとモダンの範疇で思いついたものだけにしてみたけれど。
このカードは、スタンダードだけではなく、モダンやレガシーにも影響を与えそうな気がする。
何か新しいデッキで今日のFNMに出ようと思っていたのに、
昨晩は夕飯後にそのままこたつで寝おちしたので新しいデッキが出来ていないのでした。

昨日、帰りの車中で考えていたこと。
・「赤茶t緑:ビッグレッド」で脳内構築スタート。
・考えているうちに「赤単:スライ」の方が良いんじゃね? と思ってきて
・それが何故か「赤緑:狼男 with 流城の貴族」になっていた。
コントロール相手ならいけそうなんだけれど、白青のクリーチャーを並べるデッキに勝てそうに無い。
作らなくて正解だったんだろうか。

うん、今晩のFNMでは、手元にあるデッキを適当に使おう。


ちなみに、昨日から考えていた赤いデッキの脳内構築は、一周して「赤t緑:液鋼の塗膜」になったところ。
《古きものの活性》が落ちちゃってからは使っていなかったんですが、《古えの遺恨》が強いし、メインからアーティファクト不採用のデッキは少ないからなあ。
案外いけるかな?
三連休はTRPGやら温泉やらカラオケやらで完全に潰したosaでございます。
日曜日のお昼過ぎに何人か連れてピラミッドに寄ってみましたが誰もいなかったので、シングルカードだけ漁って撤収しました。
EDH用に欲しかった《追い討ち》やら、モダン用にコモン・アンコモン等を購入。
《追い討ち》はウリルデッキに入れよう。

12/30のFNMが『MtG』納めになるかと思っていましたが、その日もTRPGのセッション予定が入ったので不参加の予定です。
12/31はたまやの年越しMTGに参加予定。
八人いたら公認戦になるっぽいですが、さすがに難しいのかな?
というわけで、一足先にこの一年間を振り返ってみます。

3月頃に、それまでに減らしたレーティングが1600に戻った時に、
「年末時点でのレーティング1600以上」
を目標にしていましたが、それはクリアできました。

以下、スタンダード構築戦の結果。
スタンダード構築・公認(非公認):78-77-1(19-25-1)

2011/01/08 (赤単:液鋼の塗膜)×○×
2011/01/15(白緑t青:エンチャントレス)○×○
2011/02/05(黒赤:吸血鬼昇天)○××
2011/02/12(白緑t青:エンチャントレス)×○×○× ★第二回岩手TCGフェスタ
2011/02/19(黒単:感染)○×○
2011/02/26(白緑t青:エンチャントレス)×○○
2011/03/05(青緑t黒:ターボフォグLO)×○×
2011/03/06(黒単:感染)○○○× ★『MBS』ゲームデー
2011/03/19(白緑t青:エンチャントレス)×○○
2011/03/26(白緑t青:エンチャントレス)○××
2011/04/09(黒単:感染)○○××
2011/04/23(青茶:Traning Masticore)×○×
2011/04/30(黒赤:除去コントロールwith《凶運の彫像》)○××
2011/05/21(赤緑:ヴァラクート)×○×
2011/05/28(白青:コントロール)××Bye×
2011/06/04(白茶:鍛えられた鋼)○×○
2011/06/11(赤緑:ヴァラクート Ver.Hate Artifact)○○○○○ ★『NPH』ゲームデー
2011/06/11(白青緑:エンチャントレス)×○×
2011/06/12(白青緑:エンチャントレス)××○
2011/06/18(黒赤:吸血鬼昇天)×××
2011/06/25(赤緑:ヴァラクート)××○
2011/06/25(白青緑:ターボフォグLO)××○
2011/07/02(赤茶:チャンドラの破壊的な力)××○
2011/07/03(白青緑:エンチャントレス)××Bye×
2011/07/09(赤茶:チャンドラの破壊的な力)○○×
2011/07/23(白緑:エンチャントレスビート)○××
2011/07/29(白単:エンチャントレス)○××
2011/07/30(緑単:エルフ+ビースト)×Bye×
2011/08/05(白緑t黒:メリーラの非生)○××
2011/08/06(白t青:騎士)○×○
2011/08/07(黒単:絆魂)○○×
2011/08/13(赤茶:チャンドラコン)○××× ★『M12』ゲームデー
2011/08/14(白緑:エンチャントレス)××○○
2011/08/19(白緑:エンチャントレス)×××
2011/08/20(黒緑:感染のメリーラ)○××○ ★第四回岩手ゲームフェスタ
2011/09/09(イベントデッキ!)××
2011/09/10(赤緑:ヴァラクート改)○○×
2011/09/16(白緑:トークン)--○×○
2011/09/17(白緑:トークン)×○○×
2011/09/23(白緑t青:エンチャントレス)○××
2011/09/30(白t赤:鍛えられた鋼)○○×
2011/10/14(黒t白:心なき召喚)×××
2011/10/16(黒赤:狂喜)×Bye× ★コモン縛り
2011/10/16(白t赤:鍛えられた鋼)○○○
2011/10/22(黒赤:吸血鬼)××○
2011/10/22(白青:好奇心猫を殺す)○○×
2011/10/28(黒赤:吸血鬼)○×○
2011/10/30(白青t黒:聖トラフトの運命)○○○
2011/11/05(白青t黒:聖トラフトの運命)×○○
2011/11/06(白青t黒:聖トラフトの運命)○○○○×
2011/11/11(白青t黒:聖トラフトの運命)△○○
2011/11/18(白青t黒:聖トラフトの運命)○○×
2011/11/19(赤緑:ビッグマナ)××○
2011/11/19(赤黒:PWコントロール)×○×
2011/11/25(白青t黒:聖トラフトの運命)×○○
2011/11/27(白青t黒:聖トラフトの運命)××○○○× ★Finalsスペシャル地区予選
2011/12/02(黒赤:PWコントロール)○×○
2011/12/03(黒赤:PWコントロール)○○×○
2011/12/09(黒赤:PWコントロール)○○○

2011/12/16(黒赤緑:PWコントロール)△×○
2011/12/17(黒赤緑:PWコントロール)○×○
2011/12/18(黒赤t緑:PWコントロール)○×× ★秋田県選手権(仮)
2011/12/31(白青t黒:聖トラフトの運命)×Bye××

斜体は、非公認戦。
しばらく「メインデッキ」を豪語していた「エンチャントレスビート」は、派手に負け越していますorz
とは言っても、昨年の対戦も含めて考えると、《四肢切断》が環境に登場するまでは、勝ち越しの方が多かったんですけれどねー。
《四肢切断》のせいで、《ハイエナの陰影》付《コーの精霊の踊り手》の安心感が急激に落ちたからなあ……。

その後は、色々デッキを短期集中で使い回している感じ。
今は、メタが固まりきらない感じで、逆に面白いですよねー。
<レガシー>
2011/06/04(黒単)×Bye×
2011/11/13(白緑:エンチャントレス)××○

<モダン>
2011/07/30(白黒:石鍛冶)×○Bye
2011/09/10(赤単:ビッグマナ)○○×
2011/10/30(白緑:人間)○×○

来年はレガシーの参加数をもうちょっと増やしてみたい感じはする。
「モダンならでは」のデッキも用意したいなー。

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自分の成績もそうですが、『MtG』の大会参加、ジャッジやDNを通じて、県内県外問わずに友人知人が増えたのは良い変化でした。

今年一年間、ありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。
さて、今週末の三連休は『MtG』の大会に行くか怪しいところです。
// いや、TRPGの予定が入らなければ、たまやとか行くに決まっているんですけれどね。
// Xmasらしい予定? ねえよ。

となると、来週のFNM(か大晦日)が今年最後の大会参加になりそうなんですが。
何のデッキで参加をしようかと考える。

〆の大会としては、愛着があったり、今年頑張ってくれたデッキで参加したいところですよね。
「白青t赤:エンチャントレス」はスタンダードで勝つにはパワーが足りませんし。
「白青t黒:聖トラフトの運命」はFinals地区予選にて、自分の中で一段落しちゃっていて。
「黒赤t緑:PWコントロール」も秋田県選手権(仮)で一段落。
他に「白赤:鍛えられた鋼」「黒単:感染」「白黒:堀葬ハートレス」「赤単:ビッグマナ」「黒赤:吸血鬼」とかあるんですが、どうにもインパクトに欠ける感じ。

「揃っているのに、結局使っていないカード」
も多いし、何とか使ってみたいところなんですが。
<5CG:使いたいカードを突っ込んだらこうなった>
Main(60)
4《極楽鳥》
1《幻影の像》
1《裏切り者、グリッサ》
1《聖トラフトの霊》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン》
4《真面目な身代わり》
1《覇者、ジョー・カディーン》
3《刻まれた大怪物》
1《太陽のタイタン》
1《霜のタイタン》
1《墓所のタイタン》
1《業火のタイタン》
1《原始のタイタン》
1《エリシュ・ノーン》
1《ジン=ギタクシアス》
1《シェオルドレッド》
1《ウラブラスク》
1《ヴォリンクレックス》
クリーチャー(26)

1《堀葬の儀式》
1《緑の太陽の頂点》
1《起源の波》
4《太陽の宝球》
3《出産の殻》
呪文(10)

1《平地》
1《島》
1《沼》
1《山》
8《森》
3《陽花弁の木立ち》
3《内陸の湾口》
3《森林の墓地》
3《根縛りの岩山》
土地(24)

今年の最後の『MtG』を〆るにふさわしい紙束オリジナルデッキですね(・▽・)
PWも一人ずつ入れようかと思ったけれど、無理でしたよ……。
…。
……。
………!?
そうか、デッキ枚数を増やせば良いのか!!(・▽・)!!
<5CG:使いたいカードを突っ込んだらこうなった Part2>
Main(90)
4《極楽鳥》
1《幻影の像》
1《シルヴォクののけ者、メリーラ》
1《裏切り者、グリッサ》
1《聖トラフトの霊》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン》
1《最後のトロール、スラーン》
4《真面目な身代わり》
1《覇者、ジョー・カディーン》
3《刻まれた大怪物》
1《太陽のタイタン》
1《霜のタイタン》
1《墓所のタイタン》
1《業火のタイタン》
1《原始のタイタン》
1《エリシュ・ノーン》
1《ジン=ギタクシアス》
1《シェオルドレッド》
1《ウラブラスク》
1《ヴォリンクレックス》
クリーチャー(28)

4《不屈の自然》
1《堀葬の儀式》
1《白の太陽の頂点》
1《青の太陽の頂点》
1《赤の太陽の頂点》
1《黒の太陽の頂点》
1《緑の太陽の頂点》
1《起源の波》
4《太陽の宝球》
3《出産の殻》
1《ギデオン・ジュラ》
1《記憶の熟達者、ジェイス》
1《ソリン・マルコフ》
1《炬火のチャンドラ》
1《原初の狩人、ガラク》
1《エルズペス・ティレル》
1《滞留者ヴェンセール》
1《解放された者、カーン》
1《ボーラスの工作員、テゼレット》
1《ヴェールのリリアナ》
1《情け知らずのガラク》
呪文(29)

1《平地》
1《島》
1《沼》
1《山》
13《森》
4《陽花弁の木立ち》
4《内陸の湾口》
4《森林の墓地》
4《根縛りの岩山》
土地(33)

絶対、これより10枚厚いEDHのデッキの方が早くて強いぞ。
EDHデッキを思い返すと、このデッキも、
4《魔性の教示者》
とかが正解なんじゃないかと思ってきた。
そうでなくとも、《旅人の護符》とか緑の呪文爆弾とか必要だろ、これ。
それに、ライフゲイン手段がないと早いデッキに勝てないだろ。
とか突っ込みどころしかありませんが。

来週末はこのデッキを改造して出ますん。
何人か連れて秋田に行く予定。
「秋田県選手権(仮)」という『MtG』の非公認戦に参加のつもりなんですが、
定員があるっぽいので、数時間かけて行って、定員オーバーとかだと切ないよなあ、と不安を抱いているわけです。
事前予約の有無とか、ご存知の方がいたら教えていただけたら幸いです。

まあ、万が一の場合には、そのまま観光して帰るから良いけれどさー。
秋田県は、田沢湖近辺より西には行ったことはないので、それも悪くない。
まあ、何があるかすら知らないんですけれどね!
なまはげー。きりたんぽー。米ー。秋田美人ー。
他に出てこねえorz

想定される最悪の事態としては、豪雪で0回戦ドロップがありえるので、事前予約があったとしても、確約させられないのが実際のところだったりしますが。

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osa

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