// 更新が遅れまして、関係者、参加者他へ謝罪
1/12(土)に雫石・たまや昔語り店で開催されたGPT横浜は、「フォーマット:スタンダード」で行われました。
16人の参加者があり、スイスドロー五回戦の後、上位四名でシングル・エリミネーションが行われました。

シングル・エリミネーションに残った上位者のリストは以下の通りです。
優勝:「(デッキ名未登録=「白青赤:トラフト」)」
Owner:Konno, Kousei

Main(60)
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
3:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
--クリーチャー(14)

4:《火柱/Pillar of Flame》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《思考掃き/Thought Scour》
2:《送還/Unsummon》
3:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2:《対抗変転/Counterflux》
2:《幽体の飛行/Spectral Flight》
1:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
--呪文(22)

4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《島/Island》
2:《山/Mountain》
--土地(24)

Sideboard(15)
2:《至高の評決/Supreme Verdict》
3:《墓場の浄化/Purify the Grave》
2:《払拭/Dispel》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
1:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》

優勝は会場にただ一人のトリコトラフトでした。
優勝したKonnoさんには、GP横浜の3Byeが与えられます。
本戦はリミテッドになりますが上位を目指して頑張っていただければと思います。
準優勝:「(デッキ名未登録=赤t黒:ビートダウン)」
Owner:Takahashi, Takuto

Main(60)
1:《石大工/Stonewright》
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4:《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
2:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
3:《地獄乗り/Hellrider》
3:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
クリーチャー(25)

3:《火柱/Pillar of Flame》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3:《灼熱の槍/Searing Spear》
--呪文(8)

4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
13:《山/Mountain》
3:《沼/Swamp》
--土地(27)

Sideboard(15)
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2:《脳食願望/Appetite for Brains》
2:《裏切りの血/Traitorous Blood》
2:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
2:《火山の力/Volcanic Strength》

ベスト4:「ただのリアニだってはっきりわかんだね」
Owner:Tsunokake, Yunya

Main(60)
4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
2:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《静穏の天使/Angel of Serenity》
2:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
--クリーチャー(24)

4:《根囲い/Mulch》
4:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
4:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
--呪文(12)

4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4:《森/Forest》
--土地(24)

Sideboard(15)
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
2:《血統の切断/Sever the Bloodline》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》



ベスト4:「4C Midrange」
Owner:Takahashi, Teruyoshi

Main(60)
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
3:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
2:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
--クリーチャー(27)

3:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《遥か見/Farseek》
2:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
--呪文(9)

4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
2:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
--土地(24)

Sideboar(15)
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4:《静穏の天使/Angel of Serenity》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》

先週のFNMで使ったネタデッキのご紹介。
既に世間では小正月ですが、新年祝いということで縁起物のデッキを作ってもっていきました。
Main(61)
1《貪欲なるネズミ》(子)
1《黒猫》(寅)
4《待ち伏せのバイパー》(巳)
1《火打ち蹄の猪》(亥)
1《火翼のフェニックス》(酉)
1《グリセルブランドの猟犬》(戌)
1《腐敗した沼蛇》(巳)
2《雷口のヘルカイト》(辰)
2《スラーグ牙》(丑)
2《ザスリッドのゴルゴン》(巳)
1《謝肉祭の地獄馬》(午)
干支クリーチャー(17)

2《命取りの魅惑》(巳)
2《野生の飢え》(巳)
1《悪鬼の血脈、ティボルト》(申)
3《見えざる者、ヴラスカ》(巳)
1《交易所》(未)
1《月銀の槍》(卯)
干支呪文(10)

2《死儀礼のシャーマン》
4《遥か見》
1《忌むべき者のかがり火》
2《突然の衰微》
1《ヴェールのリリアナ》
その他呪文(10)

3《血の墓所》
3《草むした墓》
3《竜髑髏の山頂》
3《根縛りの岩山》
3《森林の墓地》
2《ケッシグの狼の地》
1《ならず者の道》
3《進化する未開地》
1《沼》
1《山》
1《森》
土地(24)

Sideboard(15)
入れ替えると普通のジャンドデッキになるようなサイドボード

勝ち負けを無視して、回していて楽しかった。
大会終了後のフリープレイでは、さすがに沼蛇とかを減らして《かがり火》を足したりする甘え。
でも、《かがり火》自体がくじ引きみたいな運ゲー勃発装置なので、これはこれで新年デッキっぽい。

以下は大会中の出来事。
・ヤギトークンが月銀の槍を抱えてそのまま殴り勝つ展開は予想していなかった。
・黒猫(寅)がナイスブロッカー
・地獄馬(午)がナイスブロッカー
・ネズミや黒猫に《命取りの魅惑》をプレイできると、それだけで勝った気分に。
・ヴラスカの暗殺者トークンで一度は勝とうと思っていたけれど、さすがに無理でした。
新年一発目のFNMくらいはネタデッキで良いだろう。
スタンダードの蛇デッキだな!
多分枚数が足りないだろうから、イラストに蛇が使われているカードも解禁しよう。
「新春お披露目ヘビデッキ(スタンダード)」
Main(60)
4《待ち伏せのバイパー》
4《腐敗した沼蛇》
4《湾口の海蛇》!?
クリーチャー(12)

4《命取りの魅惑》
4《野生の飢え》
4《大蛇の贈り物》wwwwww
4《見えざる者、ヴラスカ》
呪文(16)

土地(32)

海蛇足しても全然足りないorz
蛇トークンもスタンダードにないしなあ……。
ヘビがイラストに使われているカードって、他にありましたっけねえ?
たまやさんのいつもの大会(スタンダード)で使ったデッキ。
リストは大会で使った時の物。
微調整したので、今は若干形が変わっています。
Main(61)
4《アヴァシンの巡礼者》
3《東屋のエルフ》
4《ケンタウルスの癒し手》
3《セレズニアの声、トロスターニ》
2《ロウクスの信仰癒し人》
1《解放の樹》
3《スラーグ牙》
1《大軍のワーム》
1《セラのアバター》
--クリーチャー(22)

4《セレズニアの魔除け》
2《怨恨》
1《降霊術》
3《生の杯》
1《群れの統率者、アジャニ》
1《情け知らずのガラク》
2《原初の狩人、ガラク》
--呪文(14)

4《陽花弁の木立ち》
4《寺院の庭》
2《ガヴォニーの居住区》
2《幽霊街》
1《守護者の木立ち》
4《平地》
7《森》
--土地(24)

Sideboard(15)
1《鷺群れのシガルダ》←メインでよかった
4 墓地対策を種類を散らして←必須
2《獰猛さの勝利》←対コントロールですごい強かった
3《スレイベンの守護者、サリア》←つよわい、IN-OUT難しい
3 エンチャント・アーティファクト等の対策、種類を散らして
1《魔女封じの宝珠》
2《大聖堂の聖別者》←ラクドス相手に挿そうと思ったけれど出番なく。ブロッカーとしての性能があれなので、多分いらない。

んー、記憶で書いたら1枚足りないorz
最後に《降霊術》を1枚足して、61枚にしたはずだからなー。
信仰癒し人か4マナガラクかアジャニか怨恨?

・高タフネス→PWと並べて、ガヴォニーとかでGG
・ケンタウルスに《怨恨》つけて、PWでバックアップするだけの簡単なお仕事
・睨み合うと《生の杯》が必殺兵器

<辛かったところ・辛そうなところ>
テンポ相手でもコントロール相手でも、PW出されても辛い。
2手目に4/4とか出されて、《銀刃の聖騎士》とかで打点を跳ね上げられると辛そう。

丸いのは《忘却の輪》?
《神聖なる反撃》も好き。
《銀刃の聖騎士》やラクドスビート相手に時間稼げる《悪鬼の狩人》をサイドに? トロスターニの後に出すと、二倍強い。
サイドボードになら、PWやら土地にも対処できる《茨潰し》も好み。
// 《内にいる獣》が安定して強かったと常々思う。

セレズニアやラクドスのビート用に、サイドボードに《終末》とかINしておいても良いかも?
《剛胆な勇士》や《ウルヴェンワルドの足跡追い》も、クリーチャー減らさず除去が増やせる。が、この2体をうまく操るには他の構成も変えないとダメか。


《修復の天使》はこのデッキでも強いのは確定的。
アバターなどのおしゃれ枠を、黙ってこれに変えた方が強いはず。
《静穏の天使》はさすがに重そう。さらなるマナ加速と併用するなら。
上に合わせて4マナ域を安定して出すためにも《遥か見》は一考の価値有り?
2手目に3マナの動きをさせた方が良い気もするので、悩む。
昨日のFNMで使ったデッキ。
Main(60)
2《死儀礼のシャーマン》
3《スラーグ牙》
--クリーチャー(5)

1《小悪魔の遊び》
1《ミジウムの迫撃砲》
4《遥か見》
1《戦慄掘り》
2《ラクドスの復活》
4《もぎとり》
1《究極の価格》
2《突然の衰微》
1《殺害》
2《地下世界の人脈》
1《不死の霊薬》
2《ラクドスの魔鍵》
3《彩色の燈篭》
1《ニンの杖》
3《闇の領域のリリアナ》
1《情け知らずのガラク》
1《見えざる者、ヴラスカ》
--呪文(31)

4《進化する未開地》
4《血の墓所》
4《草むした墓》
1《ケッシグの狼の地》
9《沼》
1《山》
1《森》
--土地(24)

Sideboard(15)
強迫、吸血鬼の夜鷲、殺戮遊戯、各種魔除け、墓掘りの檻、ヴェールのリリアナ等

《地下世界の人脈》はやっぱり強い。
ただ、《スラーグ牙》が出せないと、ライフロスが痛い。
先日は、相手も遅いデッキばかりだったからかなり機能したけれど、赤単とかゾンビ相手だと自滅しそう。
ライフゲイン手段として、《吸血鬼の夜鷲》や《ボーラスの信奉者》をメインから増量した方が良さそう。
【追記】 ああ、スタートが黒単だったんで、すっかり失念していたけれど。《高原の狩りの達人》でも良いのか……。
サイドボードに《ギルドのタブレット》の採用まで考えて良いかも。と思ったけれど、さすがに無いかなあ。

使って分かったこととしては、3マナアーティファクトの重要度が「《ラクドスの魔鍵》>《彩色の燈篭》」。
《ミジウムの迫撃砲》超過や《小悪魔の遊び》フラッシュバックのトリプルシンボルは、意外と何とかなる。
緑マナを後1枚増やしたいのが本音。

《ミジウムの迫撃砲》が強い場面がまったくなかった。
2ターン目に赤マナが出るかが怪しいし、《もぎとり》4枚入っているこのデッキで、これを超過したい場面とか基本的にないからねえ。
多分、《究極の価格》に差し替えるのが吉。

この環境、《殺戮遊戯》はメインに入れたくなる。

相手の土地に触れる手段が欲しい。
《幽霊街》を積むか、サイドボードに《茨潰し》?
11/10(土)に、雫石・たまや昔語り店にて行われたGTP名古屋のシングル・エリミネーション進出者のデッキリストになります。どうぞご覧ください。

優勝:「(デッキ名登録無し=緑白:ビートダウン)」
Owner:Takeshi Ozawa

Main(61)
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
3:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
2:《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
3:《スラーグ牙/Thragtusk》
--クリーチャー(27)

4:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
3:《集団的祝福/Collective Blessing》
4:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
--呪文(11)

1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《平地/Plains》
9:《森/Forest》
--土地(24)

Sideboard(15)
3:《栄光の騎士/Knight of Glory》
4:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《天啓の光/Ray of Revelation》
2:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

準優勝:「(デッキ名登録無し=黒赤:ゾンビ)」
Owner:Tomohiro Yoshizumi

Main(60)
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
3:《血の芸術家/Blood Artist》
2:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
1:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
1:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
4:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
--クリーチャー(24)

1:《殺戮の波/Killing Wave》
2:《火柱/Pillar of Flame》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny》
3:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《灼熱の槍/Searing Spear》
1:《投げ飛ばし/Fling》
3:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
--呪文(13)

4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
13:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
--土地(23)

Sideboard(15)
3:《悪名の騎士/Knight of Infamy》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
3:《脳食願望/Appetite for Brains》
1:《火柱/Pillar of Flame》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
2:《死体焼却/Cremate》
2:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》

ベスト4:「(デッキ名登録無し=青単:クロックパーミッション)」
Owner:Ryusuke Onodera

Main(61)
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
3:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
2:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
2:《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental》
2:《精神叫び/Mindshrieker》
3:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》
--クリーチャー(20)

3:《静かな旅立ち/Silent Departure》
4:《送還/Unsummon》
4:《思考掃き/Thought Scour》
1:《圧縮/Downsize》
1:《中略/Syncopate》
4:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《否認/Negate》
1:《雲散霧消/Dissipate》
--呪文(21)

1:《戦の大聖堂/Cathedral of War》
19:《島/Island》
--土地(20)

Sideboard(15)
1:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
3:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
1:《クローン/Clone》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
2:《圧縮/Downsize》
1:《中略/Syncopate》
1:《否認/Negate》
1:《雲散霧消/Dissipate》
2:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

ベスト4:「(デッキ名登録無し=緑白人間)」
Owner: Fumiya Iwasawa

Main(60)
4:《教区の勇者/Champion of the Parish》
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4:《管区の隊長/Precinct Captain》
4:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
4:《弱者の師/Mentor of the Meek》
4:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
1:《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》
--クリーチャー(29)

3:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4:《怨恨/Rancor》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
--呪文(9)

4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
5:《平地/Plains》
3:《森/Forest》
--土地(22)

Sideboard(15)
3:《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
4:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
2:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
2:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》

ベスト8:「(デッキ名登録無し=黒赤:ゾンビ)」
Owner:Keisuke Ebitani

Main(60)
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
3:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
3:《血の芸術家/Blood Artist》
3:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
1:《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
--クリーチャー(26)

2:《血の署名/Sign in Blood》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
2:《反逆の印/Mark of Mutiny》
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《投げ飛ばし/Fling》
--呪文(11)

3:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
10:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
--土地(23)

Sideboard(15)
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2:《火柱/Pillar of Flame》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
4:《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
3:《死体焼却/Cremate》
1:《悪魔の顕現/Demonic Rising》

ベスト8:「ライフを30点にする」
Owner:Noriaki Mikami

Main(60)
4:《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier》
4:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
4:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
--クリーチャー(16)

4:《勇士の再会/Heroes’ Reunion》
4:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4:《怨恨/Rancor》
4:《忘却の輪/Oblivion Ring》
4:《生の杯/Chalice of Life》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
--呪文(22)

4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2:《幽霊街/Ghost Quarter》
5:《平地/Plains》
5:《森/Forest》
--土地(22)

Sideboard(15)
4:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
3:《神聖なる反撃/Divine Deflection》
4:《押し潰す蔦/Crushing Vines》

ベスト8:「Hexyドラン」
Owner:Genta Sato

Main(60)
2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《大軍のワーム/Armada Wurm》
2:《静穏の天使/Angel of Serenity》
クリーチャー(17)

3:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《血統の切断/Sever the Bloodline》
3:《終末/Terminus》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
3:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
--呪文(18)

4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
2:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
2:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
--土地(25)

Sideboard(15)
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《剛胆な勇士/Intrepid Hero》
1:《血統の切断/Sever the Bloodline》
1:《墓場の浄化/Purify the Grave》
1:《天啓の光/Ray of Revelation》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》

ベスト8:「(デッキ名登録無し=バントコントロール)」
Owner:Masahiro Okamoto

Main(60)
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
2:《大軍のワーム/Armada Wurm》
--クリーチャー(11)

4:《遥か見/Farseek》
4:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《終末/Terminus》
4:《中略/Syncopate》
3:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
2:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
--呪文(23)

4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
3:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2:《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
3:《島/Island》
2:《森/Forest》
--土地(26)

Sideboard(15)
2:《酸のスライム/Acidic Slime》
2:《終末/Terminus》
1:《墓場の浄化/Purify the Grave》
2:《否認/Negate》
2:《雲散霧消/Dissipate》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》


----
以下は、当日にジャッジを務めましたナの人さんの独断と偏見によるデッキ傾向になります。
■単色デッキ
1:青単クロックパーミッション
1:モノレッド

■トラフト系
1:白青トラフト
1:トリコトラフト

■ゾンビ
4:黒赤ゾンビ
2:ジャンドゾンビ

■セレズニアビートダウン
3:セレズニアアグロ
1:緑白人間
1:緑白ライフゲイン

■その他ビートダウン系
1:ナヤアグロ
3:ドラントークン

■リアニメイト
3:ドラン
2:Frites(4色)
1:Frites(5色)

■コントロール
1:イゼットコントロール
3:バントコントロール
1:WUBGコントロール

ゾンビ、緑白アグロ、ドランカラーの変則デッキが目立った感じですね。
基本土地入りドラフトだったので45枚。
白(15)
1《訓練されたカラカル》(1/1)絆魂
1《剣術の名手》U(1/1)二段攻撃
1《協約のペガサス》(1/3)飛行
1《叫び回る亡霊》(2/2)--生贄:エンチャント破壊
1《管区の隊長》R(2/2)先制攻撃、対戦相手に戦闘ダメージを与えた際に1/1兵士トークン生成
1《歌鳥の売り手》(1/2)CIPで1/1鳥トークン生成
1《太陽塔のグリフィン》(2/3)飛行
1《幽霊の将軍》U(2/3)U--クリーチャー・トークンに+1/+1修整
1《トロスターニの裁き》--対象クリーチャー追放、居住
1《安らかなる眠り》R--CIPで墓地追放。墓地にカードが置かれる場合、それを追放。
1《安全な領域》U--エンチャント数のマナ支払い要求《プロパガンダ》
3《天上の鎧》オーラ、エンチャント一つにつき+1/+1修整&先制攻撃
1《騎士の勇気》オーラ、CIPで警戒2/2騎士トークン生成、+2/+2修整&警戒

白青(1)
1《審判官の使い魔》U(1/1)飛行、--生贄:ソーサリーかインスタント対象に追加の1マナ要求

青(3)
1《虚無使い》(1/4)CIPでクリーチャーバウンス
1《圧縮》--超過、相手クリーチャー-4/-0
1《慢性的な水害》--オーラ(土地)、タップされるごとにライブラリー3枚削り

青赤(0)

赤(4)
1《長屋壊し》(5/4)速攻
1《裏切りの本能》--コントロール奪取、+2/+0修整
1《瓦礫の調査》--土地1つ破壊、1/1ゴブリントークン生成
1《爆発の衝撃》--5点ダメージ

黒赤(0)

黒(1)
1《死体焼却》--墓地のカード1枚追放、1枚ドロー

黒緑(1)
1《忌まわしい回収》--ライブラリー5枚公開し、クリーチャーか土地を1枚手札に

緑(12)
1《ケンタウロスの伝令》(0/1)--(2)(G)生贄:3/3ケンタウロストークン生成
1《刷毛履き》U(3/1)警戒
1《蠢く甲虫》(2/2)活用(5)(G)
1《野生の獣使い》R(1/1)攻撃参加時、他の攻撃クリーチャー+X/+X修整。Xはこれのパワー点
1《樫の木通りの亭主》U(1/2)対戦相手のターンの間タップ状態のクリーチャーは呪禁
1《石載りのクロコダイル》(3/2)--(2)(B):絆魂
1《そびえ立つインドリク》(2/4)到達
1《斧折りの雄鹿》(6/7)
3《巨大化》--対象クリーチャー+3/+3修整
1《都の芽吹き》オーラ、各アンタップステップにアンタップ

緑白(4)
1《ヴィト=ガジーのギルド魔道士》U(2/2)--(4)(G)(W):3/3ケンタウルストークン生成、--(2)(G)(W):居住を行う
1《ケンタウロスの癒し手》(3/3)CIPで3点ゲイン
1《隔離する成長》--エンチャントorアーティファクト破壊、居住
1《集団的祝福》R--クリーチャー+3/+3修整

アーティファクト(0)

土地(4)
1《アゾリウスのギルド門》--門、タップイン二色地形(白青)
3 基本土地

実際に組んだデッキはこちら。
デッキ(40)
1《訓練されたカラカル》(1/1)絆魂
1《ケンタウロスの伝令》(0/1)--(2)(G)生贄:3/3ケンタウロストークン生成
1《剣術の名手》U(1/1)二段攻撃
1《協約のペガサス》(1/3)飛行
1《叫び回る亡霊》(2/2)--生贄:エンチャント破壊
1《管区の隊長》R(2/2)先制攻撃、対戦相手に戦闘ダメージを与えた際に1/1兵士トークン生成
1《刷毛履き》U(3/1)警戒
1《蠢く甲虫》(2/2)活用(5)(G)
1《ヴィト=ガジーのギルド魔道士》U(2/2)--(4)(G)(W):3/3ケンタウルストークン生成、--(2)(G)(W):居住を行う
1《歌鳥の売り手》(1/2)CIPで1/1鳥トークン生成
1《太陽塔のグリフィン》(2/3)飛行
1《野生の獣使い》R(1/1)攻撃参加時、他の攻撃クリーチャー+X/+X修整。Xはこれのパワー点
1《ケンタウロスの癒し手》(3/3)CIPで3点ゲイン
1《そびえ立つインドリク》(2/4)到達
--クリーチャー(14)

3《巨大化》--対象クリーチャー+3/+3修整
1《トロスターニの裁き》--対象クリーチャー追放、居住
1《安全な領域》U--エンチャント数のマナ支払い要求《プロパガンダ》
1《集団的祝福》R--クリーチャー+3/+3修整
3《天上の鎧》オーラ、エンチャント一つにつき+1/+1修整&先制攻撃
1《騎士の勇気》オーラ、CIPで警戒2/2騎士トークン生成、+2/+2修整&警戒
--呪文(10)

8《平地》
8《森》
--土地(16)

デッキ登録時に死ぬほど悩んで、《幽霊の将軍》を《訓練されたカラカル》に直した。
ラクドスと当たることが多かったので、結果的に良かった。
カラカル、解鎖したパワー2クリーチャーとライフレース変わらないんだぜ。
ワニを入れるとついつい1枚《沼》を入れたい誘惑に駆られてしまうために抜いたのですが、3マナパワー3としてピックしたのだから、素直に投入してしろよ、俺。
《天空の目》とか取れたら《幽霊の将軍》も採用したりと、もうちょっと構成が変わっていたんだろうな。

ピックの方では、低マナ域クリーチャーのピックを心がけましたが、4マナでしかもダブルシンボルとはいえオーラ戦略と相性が良いトランプルを持つ《コロズダの監視者》もピックをしておけば良かったなあ。

--
・除去が足りないのでどうかと思ったけれど、《巨大化》さん強い。
・おそらく全体的に、壁が少なかったようでそれが幸いだった感じはある。
 ・どうしても相手の壁が突破できそうになかった時or相手のボム対策(悪用)用の赤いカードは何枚かカットついでにピックしてあったけれど、使う機会はなかった。
・オーラデッキの常で、《虚無使い》はカット。
 ・ラクドスさん&《馬力充電》を見た時に、《圧縮》と一緒にサイドインしたりした。

・《野生の獣使い》がこんなに活躍するとは思わなかった。
 ・コンバットトリックにはならないけれど、《巨大化》が(G)で超過できるw
 ・オーラつけると、全体強化エンチャントを張ったかのような錯覚

--
自分(GW)→YONEさん(WU)→???(BR?)→夢魔ニアさん(GtWB)→コロネさん(WGtB)→???(WU)→???(BR?)→えいべさん(BR)

あれ、まこっさん、二つ隣で合っていましたっけ?
噂を統合すると、ラクドス×3、アゾリウス×2、ドランカラー×2、セレズニア×1。らしいので、色はおおよそ合っているはず。
白人気過ぎ。
イゼット何処だw

1-1は《拘留の宝球》を流して《ヴィト=ガジーのギルド魔道士》ピック。そのまま下二人とはうまく色分けできたようである。
2-4で《兵士の育成》を見てピックするか悩むも、トークン生成カードが予想以上にピックできていなくて諦めた。

3パックとも、1stピックで一度もレアをピックしていないぜ(・▽・)
(ピックしたレアカードは全部流れてきたもの)
お待たせしました、続きまして夜の部のシングルエリミネーションに残った上位者のデッキリストになります。
優勝:ミラクルターミナス(ドヤ)
Owner:Kazuki Sato

Main(60)
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《孤独な亡霊/Lone Revenant》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
--クリーチャー(15)

3:《議事会の招集/Call of the Conclave》
1:《天使への願い/Entreat the Angels》
2:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《終末/Terminus》
1:《否認/Negate》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《雲散霧消/Dissipate》
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
3:《幽体の飛行/Spectral Flight》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
--呪文(22)

4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2:《平地/Plains》
2:《島/Island》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
--土地(23)

Sideboard(15)
2:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
2:《終末/Terminus》
1:《払拭/Dispel》
1:《天啓の光/Ray of Revelation》
1:《否認/Negate》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
3:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

優勝はコントロール寄りのバント:ミッドレンジでした。
『MtG』を始めて一年と一ヶ月。
並み居る強豪を退け、10代の若手が大一番で強さを見せました。
優勝おめでとうございます!
準優勝:天上の怨恨
Owner:Yuki Ishii

Main(60)
1:《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》
3:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4:《教区の勇者/Champion of the Parish》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
4:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
1:《荘厳な大天使/Sublime Archangel》
--クリーチャー(19)

4:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《神聖なる反撃/Divine Deflection》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
3:《天上の鎧/Ethereal Armor》
4:《怨恨/Rancor》
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
--呪文(19)

4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2:《幽霊街/Ghost Quarter》
6:《平地/Plains》
4:《森/Forest》
--土地(22)

Sideboard(15)
4:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
4:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4:《消去/Erase》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《金輪際/Nevermore》

二位にはセレズニアの人間オーラビートがランクイン。
『M13』ゲームデー連覇のチャンプは二位に沈んでしまいました。
ベスト4:「(デッキ名未登録=青単:クロックパーミ)」
Owner:Ryusuke Onodera

Main(61)
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
3:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
3:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
2:《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《精神叫び/Mindshrieker》
3:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《クローン/Clone》
--クリーチャー(22)

4:《静かな旅立ち/Silent Departure》
3:《思考掃き/Thought Scour》
4:《送還/Unsummon》
2:《中略/Syncopate》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《否認/Negate》
1:《雲散霧消/Dissipate》
--呪文(20)

19:《島/Island》
--土地(19)

Sideboard(15)
2:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
3:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《クローン/Clone》
1:《本質の散乱/Essence Scatter》
1:《否認/Negate》
2:《雲散霧消/Dissipate》
2:《好奇心/Curiosity》
2:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

三位にはまさかの青単がランクイン。
「《ニヴメイガスの精霊》でデッキを作ってください」
と無茶振りをされた結果という噂が伝え聞こえてきましたが、はてさて。
ベスト4:カウンターライダー
Owner:Shibuki Toshima

Main(60)
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
3:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
4:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2:《クローン/Clone》
4:《地獄乗り/Hellrider》
--クリーチャー(24)

4:《火柱/Pillar of Flame》
2:《中略/Syncopate》
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1:《悪寒/Crippling Chill》
--呪文(13)

2:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
6:《島/Island》
10:《山/Mountain》
--土地(23)

Sideboard(15)
4:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
2:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
2:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》

というわけで、イゼットビートダウンが入賞しました。
《イゼットの静電術師》があそこまで盤面制圧に尽力できると誰が思ったことでしょうか。
昼夜連続の入賞、おめでとうございます!
ベスト8:Hexyリアニ with Team.YMD
Owner:Genta Sato

Main(60)
2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《大軍のワーム/Armada Wurm》
2:《静穏の天使/Angel of Serenity》
--クリーチャー(13)

4:《未練ある魂/Lingering Souls》
2:《血統の切断/Sever the Bloodline》
2:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
--呪文(22)

4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
2:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
2:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
--土地(25)

Sideboard(15)
2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《次元の浄化/Planar Cleansing》
1:《墓場の浄化/Purify the Grave》
1:《天啓の光/Ray of Revelation》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》

ベスト8:ラヴニカパプリカ
Owner:Yuki Nakatsuka

Main(60)
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2:《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
--クリーチャー(14)

4:《火柱/Pillar of Flame》
2:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3:《遥か見/Farseek》
2:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
--呪文(22)

4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
--土地(24)

Sideboard(15)
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1:《強迫/Duress》
2:《脳食願望/Appetite for Brains》
2:《血統の切断/Sever the Bloodline》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》

ベスト8:トリココントロール
Owner:Kentaro Takahashi

Main(60)
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2:《孤独な亡霊/Lone Revenant》
1:《静穏の天使/Angel of Serenity》
--クリーチャー(12)
4:《火柱/Pillar of Flame》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《終末/Terminus》
4:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2:《雲散霧消/Dissipate》
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
3:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
--呪文(22)

4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《平地/Plains》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
--土地(26)

Sideboard(15)
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
3:《否認/Negate》
1:《隔離する成長/Sundering Growth》
2:《対抗変転/Counterflux》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》

ベスト8:緑白黒トークン
Owner:Kazuhito Sato

Main(60)
1:《従者つきの騎士/Attended Knight》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《大軍のワーム/Armada Wurm》
--クリーチャー(4)

3:《遥か見/Farseek》
3:《議事会の招集/Call of the Conclave》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《本質の収穫/Essence Harvest》
2:《血統の切断/Sever the Bloodline》
1:《不快な再誕/Vile Rebirth》
1:《邪悪の排除/Spare from Evil》
3:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《怨恨/Rancor》
4:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《集団的祝福/Collective Blessing》
1:《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
--呪文(33)

3:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
--土地(23)

Sideboard(15)
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
3:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2:《強迫/Duress》
3:《茨潰し/Bramblecrush》
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

FNMで使ったネタデッキ。
しばらくネタデッキの掲載とかしていなかったので、UP。
Main(60)
3《チフスネズミ》
3《吸血鬼の夜鷲》
2《ぬいぐるみ人形》
1《黄金夜の刃、ギセラ》
1《希望の天使、アヴァシン》
2《グリセルブランド》
2《世界棘のワーム》
クリーチャー(14)

1《小悪魔の遊び》
3《信仰無き物あさり》
2《戦慄掘り》
3《未練ある魂》
2《堀葬の儀式》
2《冒涜の行動》
3《異教徒の罰》
1《ギルドの抗争》
1《ラクドスの魔鍵》
2《金粉の睡蓮》
2《ヴェールのリリアナ》
クリーチャー(22)

割愛
土地(24)

<一人回しが楽しい!>
・基本的には序盤を接死クリーチャーやトークンの数で守って、《異教徒の罰》から馬鹿高いマナコストで無理矢理押し切る
・時々リアニメイトな動き
・3→5→8とジャンプアップして素でキャストすることも。
・《ぬいぐるみ人形》に《冒涜の行動》で一発逆転。
・微妙にシナジーが多くて、パズル的にいろいろ楽しめます。
・ネタ枠の《ギルドの抗争》は、こちらのクリーチャーが接死クリーチャーとぬいぐるみ人形とやりすぎクリーチャーのおかげで、格闘では基本的に負けない。ただ、総数の問題ではずれることがあって不安定。さすがに抜くべき。

<実際に対戦で使ってみたところ>
・三マナのマナファクトをもうちょっと増やすべきだった。
・というのも、対ビートで、5マナ到達が間に合わずで負けることが多かった。
・《怨恨》や《銀刃の聖騎士》(での二段攻撃)が、序盤の小型クリーチャーでは止められなかったorz
 ・一応フラッシュバックもできるし、《轟く激震》もメインに考えるべきだった。
 ・メインでもサイドでも良いから、《ミジウムの迫撃砲》や《火柱》も欲しかった。
・メインの除去は、《終末》とか《払拭の一撃》でも良かったなー。
 ・《異教徒の罰》と相性が良いし、最初から手札にあった時や無駄引きした時は《信仰無き物あさり》やリリアナとかで捨てれば良いし。

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数ヵ月後、皆が忘れた頃にもう一回持ち込みたい。
新環境になって、スタンダードのデッキを作っては没にして、の繰り返し。
現在、新カードを主にトレードで集めているところ。
車の修理とかでお金がとんで、倹約中につきシングル買いを控えておりますorz
当面は「セレズニアカラー+一色」のデッキを使うことが多そう。

「ラクドスは切った(トレードで放出する一方だ)」と周りには言っているのですが、何事もなかったように「黒赤:吸血鬼」とかを使っている私がいそうではある。
「緑白:ライフゲイン」
4《アヴァシンの巡礼者》
4《東屋のエルフ》
2《国境地帯のレインジャー》
4《ケンタウロスの癒し手》
3《解放の樹》
3《セレズニアの声、トロスターニ》
3《ロウクスの信仰癒し人》
4《修復の天使》
1《酸のスライム》
3《スラーグ牙》
2《大軍のワーム》
クリーチャー(33)

3《セレズニアの魔除け》
2《原初の狩人、ガラク》
呪文(5)

4《寺院の庭》
4《陽花弁の木立ち》
2《平地》
8《森》
4《ガヴォニーの居住区》
土地(22)

対ビートダウンは、すべて受け止めるつもりで愚直に展開。
対コントロールは、小出しにしながら《ガヴォニーの居住区》の起動を優先すること。
2マナ域に《遥か見》を準備したいんだけれど、何を抜こうか。
フィニッシャーに、《生の杯》もあり。
「白青:生徒会長デックウィン2013廉価版」

4《ボーラスの占い師》
2《クローン》
2《嵐潮のリバイアサン》
クリーチャー(8)

1《時間の熟達》
1《至高の評決》(プロモ版)
1《終末》
4《アゾリウスの魔除け》
3《熟慮》
3《霊感》
3《中略》
2《雲散霧消》
3《巻き直し》
1《不死の霊薬》
3《アゾリウスの魔鍵》
3《金粉の睡蓮》
呪文(28)

土地(24)

《思案》が落ちたのがやっぱり痛い。
最近の1マナパワー2ビートを減速させるために、《ボーラスの占い師》を採用。

とりあえず、生徒会長デッキらしさを出すために廉価版で仕立て上げましたが、実際に組むとなると、《至高の評決》を増量して、さらに《スフィンクスの啓示》を追加したい。
後半、マナが大量に出ることを活かして、フィニッシャーは《天使への願い》で良いと思うんですけれどね。
そうして、ただの白青:奇跡コントロールになr

《熟慮》と《霊感》の採用・非採用(あるいは枚数調整)は、奇跡や《瞬唱の魔道士》の枚数調整と並行して行うこと。
「ネズミ産:黒単Ver」

16《ネズミ》
4《ヴェール生まれのグール》
クリーチャー(20)

3《強迫》
3《脳食願望》
2《悲劇的過ち》
1《血統の切断》
4《ヴェールのリリアナ》
1《闇の領域のリリアナ》
2《黒指輪》
呪文(16)

土地(24)

《群れネズミ》は出来る子(妄想)。
「ネズミ産:青黒Ver」
+2《鐘楽のスフィンクス》
+4《熟慮》
+3打ち消し呪文をお好みで(シングルシンボル推奨)
+1《サイクロンの裂け目》
+α 青いプレインズ・ウォーカー

-4 弱いネズミ
-2 指輪
-α その他微調整

スフィンクスの能力を使う機会がありそうなのが楽しそう。
ただ、《群れネズミ》が仕事をしている時って、多分そこまで土地が伸びることがないので、スフィンクスが手札で腐りそう。
「ネズミ産:赤黒Ver」
+2《ラクドスの復活》
+α 火力をお好みで

-2 弱いネズミ
-α その他微調整

《ラクドスの魔除け》の、とあるモードは常に腐りそう。
「ネズミ産:白黒Ver」
+4《堀葬の儀式》
+2《静穏の天使》
+2《グリセルブランド》
+2《地下世界の人脈》

-4弱いネズミ
-2指輪
-α その他微調整

リアニメイト戦略追加。
《大天使の霊堂》や《グリセルブランド》のライフゲインをあてにして、《地下世界の人脈》を採用。
「ネズミ産:黒緑Ver」
+4《墓所這い》
+4《ロッテスのトロール》
+2《突然の衰微》
+α その他

-4 弱いネズミ
-α その他大幅調整

ゾンビシナジー内蔵。
捨てて役立つクリーチャーが増えている。
活用クリーチャーとかを追加しても良いかも。
「黙ってゾンビデッキにした方が良いんじゃない?」
は禁句。
「トムとジェリー」
8《ハンデスするネズミ》
4《黒猫》
1《死体の交易商人》

4 お好みで除去
4《危険な賭け》
4《強迫》
2《脳食願望》
2《ラクドスの復活》
4《金切り声の苦悶》
4《ヴェールのリリアナ》
3《地下世界の人脈》

名前先行。継続的ハンデスが、《ヴェールのリリアナ》以外は、《死体の交易商人》くらいしか見つからなかった。
1-1の《至高の評決》でアゾリウスを意識。
しばらく白が弱いパックが続き、三色目を意識して、緑のマナ基盤か赤の5点火力からで、緑を選択。
白が枯れ気味なら、緑もきついことに気付くべきだった。
(しばらく赤がだだ流れだった)
白(8)
1《協約のペガサス》(1/3)飛行
1《叫び回る亡霊》(2/2)--生贄:エンチャント破壊
1《武器庫の護衛》(2/5)門をコントロールしていると警戒を得る
1《市場のクロヴァド》U(2/5)攻撃時対象の他の攻撃クリーチャーアンタップ&+0/+2修整
1《矢来の巨人》(2/7)ダメージ肩代わり
1《報復の矢》--ダメージを与えたクリーチャー破壊
1《トロスターニの裁き》--対象クリーチャー追放、居住
1《天上の鎧》オーラ、エンチャント一つにつき+1/+1修整&先制攻撃

白青(4)
1《三巨頭の執政官》R(4/5)飛行、攻撃時に相手パーマネント2つまでを留置
1《捜査令状》--手札公開+ライフゲイン
1《至高の評決》R--全体除去、打ち消されない
1《閉廷宣言》U--カウンター+ライフゲイン

青(8)
2《都市内の急使》(2/1)戦闘ダメージを与えた際に、ダメージ枚のライブラリー削り
1《門衛》(0/4)防衛、--(2)(U)(T):防衛を持つクリーチャーに等しい枚数ライブラリー削り
1《水馬》U(1/3)--(2)(U)(T):対象クリーチャー、-2/-0修整
1《イスペリアの空見張り》(3/3)飛行、CIPで相手クリーチャー1体留置
1《暴突風》U--超過、相手クリーチャータップ
1《圧縮》--超過、相手クリーチャー-4/-0
1《心理のらせん》U--墓地をライブラリーへ戻す、相手のライブラリー削り

青赤(1)
1《ニヴメイガスの精霊》R(1/2)--自分の呪文を追放:+1/+1カウンターを2個置く

赤(3)
1《高射砲手》(0/4)防衛、--(T):各対戦相手に1点ティム、多色呪文キャストでアンタップ
1《乱打角》(4/3)CIPでアーティファクト1つ破壊しても良い
1《長屋壊し》(5/4)速攻

黒赤(0)

黒(1)
1《地下墓地のナメクジ》(2/6)

黒緑(0)

緑(8)
1《刷毛履き》U(3/1)警戒
2《門を這う蔦》(0/2)防衛、CIPで門か基本地形サーチ
1《斧折りの守護者》(0/3)防衛、--(T):X点の好きな組み合わせのマナ生成、X=防衛体
1《そびえ立つインドリク》(2/4)到達
2《地平の探求》--基本地形を三枚手札に
1《巨大化》--対象クリーチャー+3/+3修整

緑白(2)
1《ケンタウロスの癒し手》(3/3)CIPで3点ゲイン
1《共有の絆》--(対象クリーチャーに+1/+1カウンターを置く)×2

アーティファクト(4)
1《真髄の針》R--指定したカードの起動型能力を封印 // Foil
2《ギルドのタブレット》U--二色指定。いずれかの色の呪文キャスト毎1点ゲイン
1《アゾリウスの魔鍵》U--白青のマナファクト、--(W)(U):2/2飛行クリーチャー化

土地(3)
1《ならず者の道》U--(4)(T):対象クリーチャーはブロックされない
1《セレズニアのギルド門》--門、タップイン二色地形(緑白)
1《ギルド渡りの遊歩道》--タップイン、CIP時(1)を払わないと生贄、五色地形

緑白青の土地16のくせにマナ加速が得意なデッキに。

ボムに到達するために《霊感》が欲しかった&ケンタウロス二体(せめてサイ二体)のコモンは欲しかったなあ。

----
以下はスタンダードのデッキ。
Main(60)
3《スラーグ牙》
1《大軍のワーム》
クリーチャー(4)

3《遥か見》
4《議事会の招集》
4《未練ある魂》
1《血統の決断》
2《突然の衰微》
2《ゴルガリの魔除け》
4《セレズニアの魔除け》
4《無形の美徳》
1《似通った生命》
1《兵士の育成》
1《集団的祝福》
2《情け知らずのガラク》
2《イニストラードの君主、ソリン》
1《原初の狩人、ガラク》
1《見えざる者、ヴラスカ》
呪文(33)

2《平地》
1《沼》
1《森》
3《陽花弁の木立ち》
3《孤立した礼拝堂》
3《森林の墓地》
3《寺院の庭》
2《草むした墓》
2《ガヴォニーの居住区》
2《大天使の霊堂》
1《守護者の木立ち》
土地(23)

Sideboard(15)
2《ケンタウロスの癒し手》
1《信仰の盾》
1《死体焼却》
1《天啓の光》
1《隔離する成長》
1《根生まれの防衛》
1《押し潰す蔦》
1《地の封印》
1《金輪際》
1《ヴェールのリリアナ》
2《真髄の針》
1《トーモッドの墓所》
1《魔女封じの宝珠》

クリーチャーが少ないですが、トークン製造機が多いので意外と賑やかになる。
同様に除去が少なそうに見えますが、魔除けとか変身ガラクも除去相当になったりするので、意外と足りる。
プレインズ・ウォーカーが多いので、終末相手には意外と耐える。
後半マナが余りそうに見えますが、ガヴォニーか大天使の霊堂が引けていれば、余剰マナは全部そこに。

回して面白いのですが、何かもう一歩足りない感じはしますねー。
もうちょっと調整していきたいです。
「青黒緑t赤:コントロール」(構築途中)
3《吸血鬼の夜鷲》
3《ヴェール生まれのグール》
2《鐘楽のスフィンクス》
クリーチャー(8)

4《強迫》
4《遥か見》
4《もぎとり》
3《ジャラドの命令》
4《熟慮》
3《戦慄掘り》
3《突然の衰微》
4《彩色の灯籠》
3《ヴェールのリリアナ》
2《闇の領域のリリアナ》
2《見えざるもの、ヴラスカ》
1《プレインズ・ウォーカー、ニコル・ボーラス》
呪文()

4《蒸気孔》
4《草むした墓》
1《島》
7《沼》
2《森》
4《進化する未開地》
2《幽霊街》

《鐘楽のスフィンクス》をプレリリースで使ったら面白かったので、何とか使えないかなー、と考える。
その結果が、この《ヴェール生まれのグール》を捨ててアドを稼ぎたいだけのデッキ。
次環境の黒メインのコントロールデッキとして組み始めるも、ディミーア(《湿った墓》)がまだ登場していないため、《もぎとり》の本領発揮が遠い。
多分、没にしそう。
今の段階で無理矢理調整をすると赤が抜けそう。
赤が抜けたら、除去スペルは何を取ろう?《殺害》?
「ゴルガリ・ビート」(を組んでいたら土地がジャンドに)
Main(60)
4《墓所這い》
2《ウルヴェンワルドの足跡追い》
4《ロッテスのトロール》
2《ワーム》
4《裂け木の恐怖》
2《ゴルガリの死者の王、ジャラド》
2《ケッシグの檻破り》
3《グール樹》
クリーチャー(23)

4《戦慄掘り》
2《突然の衰微》
4《忌まわしい回収》
1《熱情》
2《情け知らずのガラク》
呪文(13)

4《草むした墓》
2《血の墓所》
1《竜髑髏の山頂》
3《森林の墓地》
3《根縛りの岩山》
1《山》
4《沼》
4《森》
2《ケッシグの狼の地》
土地(24)

Sideboard(15)
4《真髄の針》
3《ゴルガリの魔除け》
3《ラクドスの魔除け》

《滑り頭》を採用するか悩む。
それはそうとして、多分トロールと衰微が来週末までに揃わない。
「バント」
Main(60)
3《裁判官の使い魔》
2《ドライアドの闘士》
4《アヴァシンの巡礼者》
4《栄光の騎士》
4《聖トラフトの霊》
3《荘厳な大天使》
2《ウルフィーの銀心》
クリーチャー(22)

2《アゾリウスの魔除け》
4《セレズニアの魔除け》
3《拘留の宝球》
2《怨恨》
3《群れの統率者、アジャニ》
呪文(14)

4《神聖なる泉》
4《寺院の庭》
2《氷河の城砦》
2《内陸の湾口》
1《平地》
1《島》
6《森》
2《ムーアランドの憑依地》
2《ガヴォニーの居住区》
土地(24)

すっごい無難。色も馴染む。
「どら★ごん」
4《まどろむドラゴン》
4《ドラゴンの雛》
12 すっごいドラゴン
クリーチャー(20)

4《忌むべき者のかがり火》
4《遥か見》
2《自然の祝福》
2《高まる残虐性》
4《末裔の道》
呪文(16)

4《魂の洞窟》
4《根縛りの岩山》
8《山》
2《森》
4《進化する未開地》
2《ケッシグの狼の地》
土地(24)

《獣記し》を使おうと思ったら、ドラゴンとまったく噛み合わねえ……。
《獣記し》《末裔の道》やろうとしたら、人間か天使か……。
Main(60)
2《スラーグ牙》
1《大軍のワーム》
クリーチャー(3)

2《町民の結集》
4《遥か見》
4《セレズニアの魔除け》
2《ゴルガリの魔除け》
4《突然の衰微》
4《未練ある魂》
4《無形の美徳》
2《似通った生命》
2《ルーン唱えの長槍》
2《イニストラードの君主、ソリン》
2《情け知らずのガラク》
1《原初の狩人、ガラク》
1《見えざる者、ヴラスカ》
呪文(34)

2《平地》
1《沼》
3《森》
3《寺院の庭》
2《草むした墓》
3《陽花弁の木立ち》
3《孤立した礼拝堂》
2《森林の墓地》
2《ガヴォニーの居住区》
2《大天使の霊堂》
土地(23)

ドランカラートークンは旧環境でも作ったことがあるのですが、失ったものは《極楽鳥》と《迫撃鞘》あたり。→追記:《刃の接合者》様もいなくなっていた…。
《極楽鳥》→《未練ある魂》→《未練ある魂》FB+《無形の美徳》
みたいなぶん回りができなくなったのと、迫撃鞘で接死トークンで除去祭りとか、最後の一押しができなくなったのが、けっこう辛い気がする。

魔除けのおかげで、いろいろと融通が利くようになったのは嬉しい。
ぶん回りがなくなったこともあって、序盤は構えて動くケースのが多そう。
1ターン目は、ランドをタップインして終わること前提。
ビートダウンが流行りそうなら、《宿命の旅人》の採用を考えた方が良いかもしれないけれど、その場合マナ配分を見直すことになるので、ちょっと辛そう。
黒を完全にタッチカラーにして、《進化する未開地》とか積む形になるかな。

見た目よりは除去が豊富。
8クルセイドはできなくなりましたが、このくらいスペルが多ければ、《ルーン唱えの長槍》も良い兵器になるはず。
・《セレズニアの声、トロスターニ》
・《兵士の育成》
・《議事会の招集》
・《天空の目》(《深夜の出没》)

あたりも候補。
環境初期にゾンビが流行りそうなら、《議事会の招集》のサイズは嬉しい気がする。

サイドボードは、
・《強迫》(イゼット相手に必要になるはず)
・《帰化》
・墓地対策(多分、ちらす。槍対策の《トーモッド》。《瞬唱》、《堀葬》対策の《地の封印》。墓所這いや不死対策の《不快な再誕》やら《死体焼却》)
// 《墓掘りの檻》が単純に強いんですが、自分の《未練ある魂》も魅力半減させて困る
・他にはサリア対策の軽量除去とか?

----
長槍アタックをするなら、トークンを並べての《荘厳な大天使》も強いとは思うんですよねー
ただ、《無形の美徳》があると、素直にフルパンした方がダメージが出ちゃうので、やっぱり抜けちゃいますね。
先週末に、八戸・トミー根城店さんで行われたレガシー大会で使用したデッキ。
Main(60)
4《ルーンの母》
1《コーの決闘者》
4《石鍛冶の神秘家》
1《エイヴンの思考検閲者》
1《惑乱の死霊》
1《静月の騎兵》
--クリーチャー(12)

2《強迫》
1《陰謀団式療法》
1《思考囲い》
4《Hymn to Tourach》
1《不敬の命令》
2《名誉回復》
4《剣を鍬に》
1《殺し》
4《暗黒の儀式》
3《ファイレクシアの闘技場》
2《梅澤の十手》
1《饗宴と飢餓の剣》
1《殴打頭蓋》
1《遍歴の騎士、エルズペス》
--呪文(28)

1《Scrubland》
1《神無き祭殿》
1《悪臭の荒野》
4《湿地の干潟》
3《新緑の地下墓地》
1《乾燥大地》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
1《Karakas》
1《不毛の大地》
3《平地》
3《沼》
--土地(20)

Sideboard(15)
1《エーテル宣誓会の法学者》
1《非業の死》
1《根絶》
1《盲信的迫害》
2《廃止》
1《忘却の輪》
3《神聖の力線》
3《虚空の力線》
2《真髄の針》

「レガシーとしては貧乏デッキだよ!」
「手持ちのエンチャントレスと比べたら、安いよ!」
と先の日記のコメントで言ってみたけれど、不安になって計算してみたら、(土地込みでも土地無しでも)エンチャントレスより既に高そうorz
まあ、《Moat》買ったら、(土地以外のパーツで)ダブルスコアになるけれどな(・▽・)

<大会で使用しての感想>
・土地総数が少ないこともあって、土地を割られて負けるケースがままあった。
・クリーチャーの除去り合いになると、《ファイレクシアの闘技場》が強かった。
・《不敬の命令》強かった。
・《静月の騎士》強かった。

<改善点>
・今回、最後の調整で《コーの決闘者》他を減らしたせいでクリーチャーの頭数が少なくなったので微増したい。
・1マナ域か、1手目に《暗黒の儀式》から出せる《惑乱の死霊》か《静月の騎士》が候補。
・《潮の虚ろの漕ぎ手》も良さそう。
・《未練ある魂》or《苦花》でも良さそう。
 ・打消しに強い前者か、《暗黒の儀式》からハンデス→設置ができる後者か。
・旧スタンダードで「白黒:石鍛冶」を組んだ時に採用していた《恐血鬼》や《戦隊の鷹》も悪くはないんだろうけれどねえ。
 ・上のカードのが強そう。
・ボブも推されるだろうけれど、ボブよりアリーナが好き。

・《ファイレクシアの闘技場》を採用し続けるなら、黒緑剣を白黒剣にするのもあり?

・1マナハンデスの選択はどうしたものか。
・《コジレックの審問》よりは《強迫》の方がデッキには合っていると思う。
・《恐血鬼》とか《未練ある魂》がなければ、《陰謀団式療法》を採用する理由はない?

・何はともあれ、《Scrubland》四枚、か……。

<結論>
このデッキで悩む時間を使って、エンチャントレスを調整している私がいそう。
大変お待たせしました、8/4(土)に、たまや昔語り館で開催された『基本セット2013』ゲームデーの上位者のデッキリストを掲載いたします。
優勝:「(デッキ名未登録=緑単:《野生の抵抗》感染」
Owner:Yuki Ishii

Main(60)
4:《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》
4:《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
4:《荒廃のマンバ/Blight Mamba》
--クリーチャー(12)

2:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3:《はらわた撃ち/Gut Shot》
4:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
3:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
4:《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
4:《剛力化/Titanic Growth》
4:《怨恨/Rancor》
4:《野生の抵抗/Wild Defiance》
--呪文(28)

4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《戦の大聖堂/Cathedral of War》
12:《森/Forest》
--土地(20)

Sideboard(15)
4:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
3:《精神的つまづき/Mental Misstep》
2:《有毒の蘇生/Noxious Revival》
2:《帰化/Naturalize》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》

優勝は、環境最速の感染デッキでした。
FNMで使い続けて調整をした結果かと思います。
おめでとうございます!
準優勝:「(デッキ名未登録=赤緑:ビートダウン)」
Owner:Junya Tsunokake

Main(60)
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
3:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3:《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
--クリーチャー(25)

4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
--呪文(11)

4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
10:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
--土地(24)

Sideboard(15)
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
2:《焼却/Combust》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《四肢切断/Dismember》
2:《地の封印/Ground Seal》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

『アヴァシンの帰還』ゲームデーのチャンプが、決勝にて陥落してしまいました。
が、安定した順位を魅せてくださいました。
準優勝おめでとうございます!
ベスト4:「燃え立つ復讐コン」
Owner:Minoru Masaki

3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《孤独な亡霊/Lone Revenant》
クリーチャー(5)

3:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《火柱/Pillar of Flame》
2:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
3:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
3:《熟慮/Think Twice》
3:《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《霜のブレス/Frost Breath》
1:《分散/Disperse》
3:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《雲散霧消/Dissipate》
4:《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》
--呪文(31)

3:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
3:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》
4:《島/Island》
5:《山/Mountain》
--土地(24)

Sideboard(15)
1:《枷霊/Fettergeist》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《火柱/Pillar of Flame》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《否認/Negate》
2:《焼却/Combust》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《雲散霧消/Dissipate》
2:《精神の制御/Mind Control》
1:《決断の手綱/Volition Reins》

惜しくも準優勝で敗れたのは、忘れた頃にやってきたコンボデッキ、「燃え立つ復讐コン」でした。
ビート環境をメタったパーツが散見され、こちらも調整の結果かと思います。
ベスト4:「(デッキ名未登録=白青赤:PWコントロール)」
Owner:Kazuki Sato

Main(60)
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《幻影の像/Phantasmal Image》
3:《刃の接合者/Blade Splicer》
1:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
クリーチャー(8)

4:《思案/Ponder》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《審判の日/Day of Judgment》
2:《終末/Terminus》
1:《はらわた撃ち/Gut Shot》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《熟慮/Think Twice》
2:《火葬/Incinerate》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
2:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
1:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
2:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
--呪文(29)

2:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
5:《平地/Plains》
5:《島/Island》
1:《山/Mountain》
--土地(23)

Sideboard(15)
3:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2:《鞭打ち炎/Whipflare》
3:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

準決勝で敗退してしまいましたが、こちらもビートが流行れば強くなる、コントロールデッキが四位入賞しております。
ベスト8:「青赤:大建築家」
Owner:Osamu Sasaki

Main(60)
4:《呪文滑り/Spellskite》
4:《宝物の魔道士/Treasure Mage》
4:《大建築家/Grand Architect》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
2:《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
--クリーチャー(21)

3:《思案/Ponder》
2:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《感電破/Galvanic Blast》
2:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
2:《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
2:《胆液の水源/Ichor Wellspring》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
--呪文(17)

4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3:《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》
2:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
1:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
7:《島/Island》
3:《山/Mountain》
--土地(22)

Sideboard(15)
3:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《溶解/Smelt》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》

ベスト8:「(デッキ名未登録=黒t緑青:出産の殻」
Owner:Kunihiro Oshima

4:《墓所這い/Gravecrawler》
3:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
3:《煙霧吐き/Fume Spitter》
4:《幻影の像/Phantasmal Image》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
1:《グールの解体人/Butcher Ghoul》
1:《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
1:《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《皮裂き/Skinrender》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
クリーチャー(29)

1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《出産の殻/Birthing Pod》
呪文(8)

9:《沼/Swamp》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
--土地(23)

Sideboard(15)
1:《納墓の総督/Entomber Exarch》
2:《皮裂き/Skinrender》
1:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
3:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《ミミックの大桶/Mimic Vat》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

ベスト8:大建築家
Owner:Kota Ohara

Main(60)
4:《呪文滑り/Spellskite》
2:《板金鎧の海うろつき/Plated Seastrider》
4:《大建築家/Grand Architect》
4:《宝物の魔道士/Treasure Mage》
4:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
クリーチャー(23)

2:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思案/Ponder》
2:《送還/Unsummon》
2:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《精神隷属器/Mindslaver》
1:《ニンの杖/Staff of Nin》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
1:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
--呪文(16)

4:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1:《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》
3:《平地/Plains》
9:《島/Island》
--土地(21)

Sideboard(15)
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
1:《ペンタバス/Pentavus》
2:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《安全な道/Safe Passage》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

ベスト8:「(デッキ名未記入=黒単:コントロール)」
Owner:Hiroyuki Tomiya

Main(60)
4:《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
4:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan》
クリーチャー(15)

4:《強迫/Duress》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
4:《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
呪文(20)

4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
20:《沼/Swamp》
--土地(24)

Sideboard(15)
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《呪文滑り/Spellskite》
2:《血統の切断/Sever the Bloodline》
4:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

「青黒:テゼレット交易所 Ver0.9」。
形は決まったけれど、完成していないお試し状態。
Main(62)
1《粗石の魔道士》
1《ワームとぐろエンジン》
--クリーチャー(2)

4《思案》
4《黒の太陽の頂点》
2《破滅の刃》
1《オパールのモックス》
1《虚無の呪文爆弾》
1《墓掘りの檻》
4《胆液の水源》
3《マイコシンスの水源》
2《転倒の磁石》
3《前兆の時計》
4《交易所》
1《ニンの杖》
1《殴打頭蓋》
4《ボーラスの工作員、テゼレット》

《島》
《沼》
《闇滑りの岸》
《水没した地下墓地》
2《ファイレクシアの核》
2《埋没した廃墟》
1《聖遺の塔》

Sideboard(15)
割愛

ぎりぎりでお試しパーツを突っ込んだせいで、枚数が62枚になっていた。
大会で使いはしたけれど未完成ってことでパーツの解説は無し。
一人回しがすごい楽しいのでぜひぜひ。
ビート環境なら、夢はある。
テゼコンの一つの形にはなる気がする。

真面目に組むなら、(今回別のデッキから抜くのが面倒だった)《ファイレクシアの変形者》と《呪文滑り》の搭載と、単体除去orハンデスの追加を考えるかなあ。
パーツ探しなら《禁忌の錬金術》もありかな?
墓地も(アーティファクトが落ちる分には)リソースになるしね。
青祭殿もありか。


眠いので今日は寝ます。おやすみなさいませ。
先週のFNMで使ったデッキ。調整中。
Main(60)
4《呪文滑り》
4《大建築家》
4《宝物の魔道士》
2《溶鉄の尾のマスティコア》
2《ファイレクシアの変形者》
2《カルドーサのフェニックス》
2《ワームとぐろエンジン》
1《鋼のヘルカイト》
--クリーチャー(21)

3《思案》
2《忌むべき者のかがり火》
4《感電破》
2《太陽の宝球》
2《マイコシンスの水源》
2《胆液の水源》
1《イシュ・サーの背骨》
1《殴打頭蓋》
--呪文(17)

8《島》
3《山》
1《進化する未開地》
3《硫黄の滝》
4《ファイレクシアの核》
2《埋没した廃墟》
1《僻地の灯台》
--土地(22)

Sideboard(15)
1《聖別されたスフィンクス》
3《鞭打ち炎》
1《外科的摘出》
2《圧壊》 ←『M13』後は《溶解》
1《古の遺恨》
1《冷静な反論》
2《墓掘りの檻》 ←これを入れる場合フェニックスは全抜き
1《漸増爆弾》

主なメタは、Delverを含めた各種ビートダウン全般。
《ワームとぐろエンジン》の4手目召喚は強み。
地上の2/1や2/2(ゾンビや絡み根)を止められるサイズが多いのがポイント
飛行のタフネス2、あるいはタフネス4も落とせる《感電破》や《マスティコア》。
天使のブロックを怖れなくて良いフェニックス。
聖トラフトを筆頭としたレジェンドクリーチャーをメインから始末できる《変形者》。

強みだけ書くと、強そうに見える。
しばらく調整していきたいデッキです。

・《思案》が3なのは、FNM前日に見つからなかったから。4枚にしよう。
・《硫黄の滝》が3なのは、所持枚数の問題。揃えたい。
・2マナのアーティファクトの選択と、土地の見直し。
・サイドボードの《漸増爆弾》は増やすこと。
・《鞭打ち炎》のメイン搭載はやりすぎ?
Malphasさんがティボルトデッキを考えているようなので、自分でも考えてみた。
Main(60)
--クリーチャー(0)

4《忌むべき者のかがり火》
4《信仰無き物あさり》
4《金屑の嵐》
4《魂の再鍛》
4《感電破》
4《有毒の蘇生》
2《高まる復讐心》
4《轟く怒り》
4《燃え上がる憤怒の祭殿》
4《悪鬼の血脈、ティボルト》
--呪文(38)

14《山》
4《根縛りの岩山》
4《銅線の地溝》
--土地(22)

最初はカテゴリを「MtG徒然」にしていたけれど、思ったよりまともになってしまったので、やむを得ず「MtGデッキ」に移す。

見た目よりは、まともに機能するはず。
《魂の再鍛》さえ引ければ手札の残り枚数は飾りなので、序盤のアド損は気にしないで動いていくこと。

最初は《回収》まで入れていた関係で緑を足した。
緑を足しておけば、サイド後の《古えの遺恨》も強い。
ただ、真面目に作るなら、相手ターンにもドロー(ルーター)できるようにしておきたいので、その場合、緑を抜いて青かな?
青赤ルーターランドと《思案》と、インスタントドロー(ちょっと重いが、ランダムディスカードのこともあるので《熟慮》かな?)少々と、ティボルトの能力を予想外のタイミングで使ったり、祭殿とも相性が良い《テゼレットの計略》とか足すべし。

・《チャンドラのフェニックス》
・《戦争と平和の剣》
・《墨蛾の生息地》
あたりを足すのも良い。《戦争と平和の剣》が《魂の再誕》と相性が良いしね。
ゲームデー用に組んだけれど、フリープレイで回して挫折して、ゲームデーの前日のFNMで使って満足して、即座に解体したもの。
「本気で考えはしたが、結局はネタデッキ」なので、突っ込みはお手柔らかにお願いしますw
「獄庫の解放」
Main(60)
3《大聖堂の聖別者》
1《スレイベンの守護者、サリア》
2《悪鬼の狩人》
1《ファルケンラスの貴種》
3《真面目な身代わり》
1《鷺群れのシガルダ》
1《黄金夜の刃、ギセラ》
1《栄光の目覚めの天使》
1《希望の天使アヴァシン》
2《グリセルブランド》
クリーチャー(16)

1《天使への願い》
1《堀葬の儀式》
4《豊かな成長》
4《太陽の宝球》
2《獄庫》
3《流転の護符》
1《月銀の槍》
2《ヴェールのリリアナ》
1《情け知らずのガラク》
1《イニストラードの君主、ソリン》
呪文(20)

4《陽花弁の木立ち》
4《孤立した礼拝堂》
4《森林の墓地》
3《進化する未開地》
3《平地》
3《沼》
1《森》
1《大天使の礼拝堂》
1《ガヴォニーの居住区》
土地(24)


昔々、イニストラードと言う世界で、人間が流行り病で次々と倒れていったそうな。
マルコフ家の爺ちゃんが「これを乗り切るには人間の姿を捨て、吸血鬼になるしかない」とぶちきれた発言をしつつ、一族を吸血鬼化させていったそうな。
これは、可愛い可愛い孫の《ソリン・マルコフ》に永遠の命を与えるための策略で、病気を蔓延させたのがそもそもおじいちゃんだったとか何とか。
そんなこんなで、この世界では、人間は「狩られる者」になってしまった。

そんな世界を憂い、人間を救おうとしたのが《ソリン・マルコフ》でした。
彼は人間の守護者として《希望の天使アヴァシン》を作り出し、彼女は《月銀の槍》を手に、多くの天使を生み出して、不死身のデーモンたちを《獄庫》へと封印していったのでした。
もっとも力を持つデーモン、《グリセルブランド》とは一週間にも及ぶ死闘が行われ、ついに《希望の天使アヴァシン》は《グリセルブランド》の封印に成功しますが、《グリセルブランド》も最後の力を振り絞り、《希望の天使アヴァシン》も《獄庫》へ引きずり込んだのでした。

こうして守護者を失った人間たちは、改めて滅びの窮地に立たされます。
そんな時に現れたのが「天使なんて、だいっきらい」とか言う《ヴェールのリリアナ》でした。
ついでに、彼女を追って《情け知らずのガラク》とかも現れました。
彼女はこんな世界には興味がなく、自分のために《グリセルブランド》に止めを刺すためだけにやってきました。
彼女は強大な魔力を得るために一度は悪魔に売り渡した自分の魂を、十分に力を得たからという自分勝手な理由で取り返そうとしているのです。
悪魔よりひどいヤツです。
なんやかんやあって、《獄庫》をめぐって《スレイベンの守護者、サリア》と激闘をかわした《ヴェールのリリアナ》は、《獄庫》の破壊に成功し、出てきた《グリセルブランド》も瞬殺して満足して帰っていきます。
驚いたのは人間たちでした。《獄庫》が破壊されたら、姿を暗ませておられた《希望の天使アヴァシン》様が現れたのです。
人びとの《天使への願い》は、こうして叶ったのです。
《希望の天使アヴァシン》様は、ついでに《ヴェールの呪いのガラク》も救ってあげました。

どんとはれ。
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・こんなデッキだけれど意外と回るから困る。
 ・マナが伸びると、メインの《獄庫》が万能除去すぎて困るw
・全体除去を増やして、《流転の護符》コントロールにすれば普通に回りそう。
・勝ちに行くなら《未練ある魂》とかかな?

・ストーリー重視なら、白ミケウスと黒ミケウスも投入するべきだったと反省している。
 ・相手が全体除去した時や人間でフルアタックした時に《流転の護符》から黒ミケウスを出してみたい
続きまして、18人が参加しました夜の部のシングルエリミネーション進出者のデッキリストです。

昼の部の上位者のデッキリストは、前の記事をご覧ください。
優勝:「グリクシスPWコントロール」
Owner:Osamu Sasaki

Main(60)
4:《呪文滑り/Spellskite》
2:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
--クリーチャー(8)

3:《鞭打ち炎/Whipflare》
3:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
1:《血統の切断/Sever the Bloodline》
1:《生命の終焉/Life’s Finale》
1:《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
2:《感電破/Galvanic Blast》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《電位の負荷/Volt Charge》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
3:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
1:《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
--呪文(29)

4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
--土地(23)

Sideboard(15)
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
1:《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》
1:《蔑み/Despise》
1:《ファイレクシアの愛撫/Caress of Phyrexia》
1:《圧壊/Crush》
1:《否認/Negate》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《ミミックの大桶/Mimic Vat》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

<--このコメントは削除されました-->
二位:「(デッキ名未登録=白青:Delver)」
Owner:Shinji Abe

Main(60)
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
1:《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2:《地下牢の霊/Dungeon Geists》
--クリーチャー(16)

4:《思案/Ponder》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
3:《はらわた撃ち/Gut Shot》
1:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
3:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
--呪文(23)

4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1:《平地/Plains》
9:《島/Island》
--土地(21)

Sideboard(15)
1:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《精神叫び/Mindshrieker》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《鋼の妨害/Steel Sabotage》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《神への捧げ物/Divine Offering》
1:《否認/Negate》
1:《雲散霧消/Dissipate》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

昼の部に続いてのシングル進出です。
一日のトータル戦績なら、この日のトッププレイヤー。
夜の部では決勝の席に座り惜しくも敗れましたが、地力の高さを見事証明しました。
続いての入賞、おめでとうございます。
三位:「いつもの青茶Ver2.75」
Owner:Ryusuke Onodera

Main(61)
1:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
3:《板金鎧の海うろつき/Plated Seastrider》
3:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4:《呪文滑り/Spellskite》
3:《宝物の魔道士/Treasure Mage》
4:《大建築家/Grand Architect》
1:《脊柱の飛行機械/Spined Thopter》
2:《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
クリーチャー(25)

4:《思案/Ponder》
3:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2:《流転の護符/Quicksilver Amulet》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
--呪文(13)

3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
19:《島/Island》
--土地(23)

Sideboard(15)
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
1:《送還/Unsummon》
1:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
1:《精神的つまづき/Mental Misstep》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《分散/Disperse》
1:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《獄庫/Helvault》
1:《流転の護符/Quicksilver Amulet》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

こちらも、赤単から青単に乗り換えての、昼に続いてのシングル進出です。
「相性が悪い」と言うDelverに準決勝で当たり惜しくも敗れましたが、こちらも地力の高さを見せてくれました。
連続入賞、おめでとうございます。
四位:「グリッサちゃんマジグリッサ」
Owner:Yasuyuki Sugawara

Main(60)
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
3:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1:《危険なマイア/Perilous Myr》
3:《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》
1:《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
2:《吸血術士/Sangromancer》
2:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
--クリーチャー(20)

1:《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2:《鞭打ち炎/Whipflare》
3:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3:《内にいる獣/Beast Within》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
--呪文(17)

3:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
4:《森/Forest》
土地(23)

Sideboard(15)
2:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《腐食の突風/Corrosive Gale》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《焼却/Combust》
2:《帰化/Naturalize》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》

グリッサちゃんマジグリッサ。
もとい、環境を支配的なビートダウンに強い構成のジャンドデッキが見事入賞しました。
おめでとうございます。
五位:「(デッキ名未登録=黒単:コントロール)」
Owner:Hiroyuki Tomiya

Main(60)
2:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
2:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
2:《墓所のタイタン/Grave Titan》
--クリーチャー(6)

2:《魂の消耗/Consume Spirit》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
4:《困窮/Distress》
3:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
1:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3:《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
--呪文(28)

4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
22:《沼/Swamp》
--土地(26)

Sideboard(15)
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
2:《蔑み/Despise》
2:《腐食の突風/Corrosive Gale》
2:《血のやりとり/Barter in Blood》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》

六位:「(デッキ名記入無し=白青赤:Delverタッチ奇跡)」
Owner:Kentaro Takahashi

Main(60)
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《刃の接合者/Blade Splicer》
3:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
--クリーチャー(16)

1:《天使への願い/Entreat the Angels》
2:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《思案/Ponder》
2:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思考掃き/Thought Scour》
1:《有毒の蘇生/Noxious Revival》
2:《否認/Negate》
2:《火葬/Incinerate》
2:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
--呪文(20)

4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
1:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
2:《平地/Plains》
5:《島/Island》
1:《山/Mountain》
--土地(24)

Sideboard(15)
4:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
2:《存在の破棄/Revoke Existence》
3:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《審判の日/Day of Judgment》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《神への捧げ物/Divine Offering》

七位:「(デッキ名記入無し=赤緑白:変則ビート)」
Owner:Kazuki Sato

Main(60)
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
2:《刃の接合者/Blade Splicer》
1:《修復の天使/Restoration Angel》
3:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
2:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
--クリーチャー(23)

1:《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
2:《金屑の嵐/Slagstorm》
2:《審判の日/Day of Judgment》
2:《終末/Terminus》
1:《濃霧/Fog》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
--呪文(14)

3:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
4:《平地/Plains》
2:《山/Mountain》
6:《森/Forest》
--土地(23)

Sideboard(15)
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《腐食の突風/Corrosive Gale》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
1:《電弧の痕跡/Arc Trail》
3:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《審判の日/Day of Judgment》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《秋の帳/Autumn’s Veil》
1:《帰化/Naturalize》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》

八位:「出産の殻」
Owner:Kunihiro Oshima

Main(60)
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
3:《刃の接合者/Blade Splicer》
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《地獄乗り/Hellrider》
3:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
--クリーチャー(30)

4:《出産の殻/Birthing Pod》
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
--呪文(7)

2:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
5:《森/Forest》
--土地(23)

Sideboard(15)
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《迫撃鞘/Mortarpod》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

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