11月12日(土)に岩手県盛岡市で開催されましたWPNプレミアムトーナメント「ポーラースターオープン2016オータム」の上位入賞者のデッキリストとなります。

※お名前の後ろの()内の数字は、スイスラウンドの通過順位です。
Champion:「(デッキ名無し=黒赤:アグロ)」
Owner:Kanehira, Haruki(8)

Main(60)
10:《山/Mountain》
5:《沼/Swamp》
4:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》
4:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
--土地/Lands(23)

4:《発明者の見習い/Inventor’s Apprentice》
4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
1:《ファルケンラスの後継者/Heir of Falkenrath》
3:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
4:《血の間の僧侶/Bloodhall Priest》
--生物/Creatures(20)

2:《稲妻の斧/Lightning Axe》
2:《焼夷流/Incendiary Flow》
1:《街の鍵/Key to the City》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
4:《癇しゃく/Fiery Temper》
4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
--呪文/Other Spells(17)

Sideboard(15)
4:《流電砲撃/Galvanic Bombardment》
4:《精神背信/Transgress the Mind》
2:《稲妻織り/Weaver of Lightning》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》

Finalist:「(デッキ名無し=緑黒:昂揚)」
Owner:Takamatsu, Taro(6)

Main(60)
6:《森/Forest》
7:《沼/Swamp》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
--土地/Lands(23)

4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
2:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
1:《精神壊しの悪魔/Mindwrack Demon》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
3:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
--生物/Creatures(14)

4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
3:《発生の器/Vessel of Nascency》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
3:《過去との取り組み/Grapple with the Past》
2:《破滅の道/Ruinous Path》
1:《餌食/To the Slaughter》
3:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
--呪文/Other Spells(23)

Sideboard(15)
2:《自然のままに/Natural State》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《知恵の拝借/Pick the Brain》
2:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
2:《失われた遺産/Lost Legacy》
1:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》

Semi Finalist:「(デッキ名登録なし=赤白t黒:トークン)」
Owner:Saito, Shintaro(2)

Main(60)
7:《山/Mountain》
5:《平地/Plains》
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
3:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
2:《鋭い突端/Needle Spires》
1:《霊気拠点/Aether Hub》
--土地/Lands(22)

4:《発明者の見習い/Inventor’s Apprentice》
4:《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》
4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
2:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
3:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
2:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
3:《無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker》
--生物/Creatures(22)

4:《多勢/Outnumber》
3:《霊気装置の展示/Servo Exhibition》
3:《石の宣告/Declaration in Stone》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
--呪文/Other Spells(16)

Sideboard(15)
2:《断片化/Fragmentize》
3:《流電砲撃/Galvanic Bombardment》
1:《神聖な協力/Blessed Alliance》
1:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
1:《空鯨捕りの一撃/Skywhaler’s Shot》
3:《停滞の罠/Stasis Snare》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》

Semi Finalist:「ティムールホワイト」
Owner:Kobayashi, Tomoya(5)

Main(60)
5:《森/Forest》
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
3:《伐採地の滝/Lumbering Falls》
1:《獲物道/Game Trail》
1:《要塞化した村/Fortified Village》
1:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
3:《霊気拠点/Aether Hub》
--土地/Lands(23)

3:《森の代言者/Sylvan Advocate》
1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4:《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
2:《金線の使い魔/Filigree Familiar》
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
1:《世界を壊すもの/World Breaker》
4:《老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
--生物/Creatures(18)

4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
3:《発生の器/Vessel of Nascency》
1:《石の宣告/Declaration in Stone》
4:《過去との取り組み/Grapple with the Past》
4:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
1:《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》
2:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》
--呪文/Other Spells(19)

Sideboard(15)
1:《領事の権限/Authority of the Consuls》
1:《断片化/Fragmentize》
2:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
3:《否認/Negate》
2:《稲妻織り/Weaver of Lightning》
3:《垂直落下/Plummet》
1:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
1:《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver》
1:《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》

Top8:「BGレジギガス」
Owner:Masuko, Daisuke(1)

Main(60)
4:《森/Forest》
8:《沼/Swamp》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
--土地/Lands(23)

4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
3:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《精神壊しの悪魔/Mindwrack Demon》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
3:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
2:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
--生物/Creatures(16)

4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2:《発生の器/Vessel of Nascency》
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
3:《過去との取り組み/Grapple with the Past》
2:《殺害/Murder》
1:《餌食/To the Slaughter》
1:《破滅の道/Ruinous Path》
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
--呪文/Other Spells(21)

Sideboard(15)
1:《死の重み/Dead Weight》
2:《自然のままに/Natural State》
2:《垂直落下/Plummet》
3:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《餌食/To the Slaughter》
1:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
2:《知恵の拝借/Pick the Brain》
1:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
1:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》

Top8:「(デッキ名登録なし=黒赤:アグロ)」
Owner:Ebitani, Keisuke(3)

Main(60)
10:《山/Mountain》
5:《沼/Swamp》
4:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》
4:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
--土地/Lands(23)

4:《発明者の見習い/Inventor’s Apprentice》
4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
2:《殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter》
4:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
3:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
4:《血の間の僧侶/Bloodhall Priest》
--生物/Creatures(21)

3:《稲妻の斧/Lightning Axe》
1:《街の鍵/Key to the City》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
4:《癇しゃく/Fiery Temper》
4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
--呪文/Other Spells(16)

Sideboard(15)
3:《精神背信/Transgress the Mind》
4:《焼夷流/Incendiary Flow》
1:《街の鍵/Key to the City》
3:《稲妻織り/Weaver of Lightning》
2:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》

Top8:「(デッキ名登録なし=緑黒:昂揚)」
Owner:Suzuki, Fumito(4)

Main(60)
5:《森/Forest》
7:《沼/Swamp》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
3:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
--土地/Lands(23)

4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
3:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
3:《金線の使い魔/Filigree Familiar》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
3:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
--生物/Creatures(15)

4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
3:《発生の器/Vessel of Nascency》
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
3:《精神背信/Transgress the Mind》
3:《過去との取り組み/Grapple with the Past》
2:《殺害/Murder》
3:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
--呪文/Other Spells(22)

Sideboard(15)
1:《節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad》
2:《自然のままに/Natural State》
1:《精神背信/Transgress the Mind》
2:《餌食/To the Slaughter》
1:《知恵の拝借/Pick the Brain》
2:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
1:《破滅の道/Ruinous Path》
1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
2:《膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender》

Top8:「多色機体」
Owner:Kato, Yoichi(7)

Main(60)
3:《山/Mountain》
3:《平地/Plains》
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
4:《霊気拠点/Aether Hub》
--土地/Lands(22)

4:《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》
4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
3:《発明者の見習い/Inventor’s Apprentice》
4:《経験豊富な操縦者/Veteran Motorist》
3:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
3:《模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar》
--生物/Creatures(21)

4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
2:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
3:《耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
2:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
--呪文/Other Spells(17)

Sideboard(15)
2:《断片化/Fragmentize》
4:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
4:《流電砲撃/Galvanic Bombardment》
1:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》

先週のスタンダードで使ったデッキ。
ランプデッキを組み戻すとこれは解体せざるえないので、記録。
4《面晶体の這行器》
4《コジレックの伝令》
3《奔流の機械巨人》
3《世界を壊すもの》

3《蓄霊稲妻》
2《精神背信》
4《火山の隆起》
1《塵への崩壊》
2《天才の片鱗》
4《面晶体の記録庫》
4《荒廃の一掴み》
1《サヒーリ・ライ》

4《廃集落》
4《進化する未開地》
2《島》
2《沼》
1《山》
1《森》
1《溺墓の寺院》
3 青赤ミシュラン
2 青黒バトラン
2 黒赤バトラン
1 青黒シャドウラン
2 黒赤シャドウラン

サイドボード
2 儀礼的拒否
4 領事府の空船口
4 コジレックの帰還
2 ウラモグ
3 ウギンの聖域

どうしても引きムラが出るデッキなので、継続的なドロー(か占術)が欲しかったのですが、ライフを失うカードも採用が厳しかったのでお試しでサヒーリ。
むちゃくちゃ強かった。

今度は素直にグリクシス機械巨人か何か作ってみますかね。
FNMで使ったものとはちょいとバージョンが違うけれどほぼ同等。
「アブザン同盟者パンハモニコン」
Main(61)
4《探検隊の特使》
4《森の代言者》
4《獣呼びの学者》
4《カラストリアの癒し手》
2《古参の戦導者》
2《マラキールの解放者、ドラーナ》
3《タジュールの戦呼び》

2《石の宣告》
3《密輸人の回転翼機》
3《パンハモニコン》
2《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
1《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
3《墓所からの行進》

4《同盟者の宿営地》
を含めてそれっぽく24枚の土地

さすがにEtBクリーチャーが少なくて没ですね。
EtBをコピーして嬉しいのが2種(とタズリ将軍)しかいないから、スタンダードの同盟者には合わない感じです。
同盟者を組むなら黙ってギデオンと《永遠の見守り》と緑機械巨人を加えて殴った方が強い。
「青黒:パンハモニコン」

4 鶴
3 金線の使い魔
3 巡礼者の目
1 パティーム
3 デーモン
3 黒ハルク
2 膨らんだ意識曲げ

4 闇の掌握
3 密輸人の回転翼機
1 破滅への道
1 リリアナの誓い
2 リリアナ
4 パンハモニコン
1 ニクシリス
1 末永く

25 土地

スタンダードで《衰滅》を撃てる。アドバンテージ得るの楽しい。
しばらくデッキ公開していなかったので、久々に新環境初のFNMで使ったデッキを。
次回までにはさすがに調整し直します。
Main(61)
4 導路の召使い EE
4 世界を壊すもの
2 絶え間ない飢餓、ウラモグ
1 大いなる歪み、コジレック

3 ウルヴェンワルド横断
4 霊気との調和 EE
4 蓄霊稲妻 EEE
4 残された廃墟
4 コジレックの帰還
3 面晶体の記録庫
1 霊気池の驚異 他のPIGでE
2 新緑の最高潮
1 自然の職工、ニッサ
1 ニッサの復興

3 霊気拠点 E
4 ウギンの聖域
1 見捨てられた神々の神殿
3 進化する未開地
1 荒地
2 山
9 森

サイドボード
2点ゲイン付帰化とか6マナチャンドラとか

明らかなお試しパーツが混ざっていますね!
ただただ一度は使ってあげたかっただけ。
「《新緑の最高潮》は《野生の放浪者》で良いんじゃない?」
というすごく真っ当な指摘があったので、差し替えます。

《蓄霊稲妻》はやっぱり強かった。機体やミシュランの除去手段が限られますので必須パーツ。このデッキだと3点以上を叩き込む機会も多いので相手フィニッシャーも存外処理できます。
《コジレックの帰還》メイン4枚は環境的に明らかに多いので(《蓄霊稲妻》で除去の枠を使っていることもあり)、1~2枚減らして《作り変えるもの》か《金線の使い魔》か《巡礼者の目》で良さそう。
無色マナの提供に問題がなさそうなので《作り変えるもの》が良さそうですが、《ウルヴェンワルド横断》の昂揚を見て後ろの2枚でも良いかもですね。ライフ2点か飛行のチャンプ要員か、どちらを取るかは難しい。
「ポーラースターオープン2016Spring」のサイドイベントとして開催された「GPT東京」は31名参加の五回戦のちTop8でのシングルエリミネーションで開催されました。
多数のご参加ありがとうございました。
Champion:「(デッキ名記載無し=青単エルドラージ)」
Owner:Takeda, Noriaki

Main(60)
10:《島/Island》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《領事の鋳造所/Foundry of the Consuls》
4:《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon》
2:《海門の残骸/Sea Gate Wreckage》
--土地/Lands(26)

4:《次元潜入者/Dimensional Infiltrator》
4:《面晶体の這行器/Hedron Crawler》
4:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
3:《つむじ風のならず者/Whirler Rogue》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
--生物/Creatures(23)

3:《頑固な否認/Stubborn Denial》
4:《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
4:《次元の歪曲/Spatial Contortion》
--呪文/Other Spells(11)

Sideboar(15)
1:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
2:《払拭/Dispel》
1:《頑固な否認/Stubborn Denial》
2:《凍氷破/Icy Blast》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《現実変容/Reality Shift》
3:《層雲の踊り手/Stratus Dancer》
3:《氷固め/Encase in Ice》

Finalist:「(デッキ名記載無し=ダークジェスカイ)」
Owner:Takahashi, Jun

Main(60)
1:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
2:《大草原の川/Prairie Stream》
2:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1:《鋭い突端/Needle Spires》
2:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
1:《山/Mountain》
1:《島/Island》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
--土地/Lands(26)

4:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
2:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
4:《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
--生物/Creatures(12)

1:《強迫/Duress》
3:《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《焙り焼き/Roast》
1:《精神背信/Transgress the Mind》
4:《はじける破滅/Crackling Doom》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
3:《苦い真理/Painful Truths》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
2:《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
2:《時を越えた探索/Dig Through Time》
--呪文/Other Spells(22)

Sideboar(15)
1:《強迫/Duress》
1:《否認/Negate》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
1:《焙り焼き/Roast》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
3:《光輝の炎/Radiant Flames》
1:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1:《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar》

Top4:「(デッキ名無し=アブザンアグロ」
Owner:Noji, Tomoyuki

Main(60)
3:《梢の眺望/Canopy Vista》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
1:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
--土地/Lands(26)

4:《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree》
3:《棲み家の防御者/Den Protector》
2:《森の代言者/Sylvan Advocate》
4:《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4:《包囲サイ/Siege Rhino》
3:《風番いのロック/Wingmate Roc》
--生物/Creatures(20)

2:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
4:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
--呪文/Other Spells(14)

Sideboar(15)
3:《強迫/Duress》
2:《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
2:《神聖なる月光/Hallowed Moonlight》
3:《精神背信/Transgress the Mind》
3:《冷酷な軍族/Pitiless Horde》
1:《対立の終結/End Hostilities》
1:《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》

Top4:「内定ください」
Owner:Okubo, Tateo

Main(60)
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
3:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
3:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
5:《山/Mountain》
2:《沼/Swamp》
--土地/Lands(26)

3:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3:《龍王の召使い/Dragonlord’s Servant》
3:《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
2:《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar》
3:《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
1:《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》
1:《龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan》
--生物/Creatures(20)

4:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
3:《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation》
2:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《苦い真理/Painful Truths》
2:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《命運の核心/Crux of Fate》
--呪文/Other Spells(14)

Sideboar(15)
2:《強迫/Duress》
2:《否認/Negate》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《焙り焼き/Roast》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《無限の抹消/Infinite Obliteration》
2:《光輝の炎/Radiant Flames》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《命運の核心/Crux of Fate》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》

Top8:「ダークジェスカイ」
Owner:Matsushita, Takayuki

Main(60)
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《大草原の川/Prairie Stream》
2:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
2:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
2:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
2:《鋭い突端/Needle Spires》
1:《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
-1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
-土地/Lands(26)

4:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
2:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
3:《僧院の導師/Monastery Mentor》
1:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》
--生物/Creatures(10)

2:《強迫/Duress》
1:《払拭/Dispel》
3:《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《焙り焼き/Roast》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
4:《はじける破滅/Crackling Doom》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
3:《苦い真理/Painful Truths》
1:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
1:《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
2:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
--呪文/Other Spells(24)

Sideboar(15)
2:《否認/Negate》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《神聖なる月光/Hallowed Moonlight》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《光輝の炎/Radiant Flames》
1:《完全なる終わり/Utter End》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《シルムガルの命令/Silumgar’s Command》
1:《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar》
1:《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》

Top8:「5色白日」
Owner:Yokokura, Takashi

Main(60)
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《梢の眺望/Canopy Vista》
1:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《大草原の川/Prairie Stream》
1:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
2:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
1:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
2:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
--土地/Lands(26)

4:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3:《反射魔道士/Reflector Mage》
3:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》
2:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
--生物/Creatures(14)

2:《強迫/Duress》
1:《焙り焼き/Roast》
3:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
2:《はじける破滅/Crackling Doom》
2:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1:《破滅の道/Ruinous Path》
1:《衰滅/Languish》
4:《白日の下に/Bring to Light》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《屍術的召喚/Necromantic Summons》
1:《次元の激高/Planar Outburst》
1:《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
--呪文/Other Spells(20)

Sideboar(15)
1:《焙り焼き/Roast》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
2:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
1:《無限の抹消/Infinite Obliteration》
1:《苦い真理/Painful Truths》
1:《破滅の道/Ruinous Path》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《焼き払い/Burn Away》
1:《チャンドラの灯の目覚め/Chandra’s Ignition》
1:《闇の誓願/Dark Petition》
1:《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar》
1:《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver》

Top8:「(デッキ名未記入=「Gur:エルドラージランプ」)」
Owner:Suzuki,Shintaro

Main(60)
9:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
1:《島/Island》
2:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
3:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
--土地/Lands(25)

3:《森の代言者/Sylvan Advocate》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
2:《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》
4:《世界を壊すもの/World Breaker》
1:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
--生物/Creatures(14)

4:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》
2:《荒野の地図作成/Map the Wastes》
4:《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
2:《爆発的植生/Explosive Vegetation》
3:《揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken》
3:《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
3:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
--呪文/Other Spells(21)

Sideboar(15)
1:《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
2:《垂直落下/Plummet》
2:《カル・シスマの風/Winds of Qal Sisma》
2:《焙り焼き/Roast》
1:《棲み家の防御者/Den Protector》
1:《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
1:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
2:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
1:《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw》

Top8:「アブザンミッドレンジ」
Owner:Fujiwara, Kyuta

Main(60)
2:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
2:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
2:《梢の眺望/Canopy Vista》
1:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
4:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
--土地/Lands(26
)

3:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3:《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree》
2:《棲み家の防御者/Den Protector》
3:《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4:《包囲サイ/Siege Rhino》
4:《放浪する森林/Woodland Wanderer》
2:《風番いのロック/Wingmate Roc》
--生物/Creatures(21)

4:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
4:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
1:《完全なる終わり/Utter End》
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
--呪文/Other Spells(13)

Sideboard(15)
3:《強迫/Duress》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《絹包み/Silkwrap》
3:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1:《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver》

仙台遠征の行き帰りで話したデッキたち。

「《突沸の器》ってスタンダードで使えますかね」
「そんなに(赤)シンボルの色拘束が強いカードもないし、5-6マナ域の生物を1-2ターン早く出しても除去が強い環境なのでマナ加速が弱そう」
「3ターン目に5マナが出せるので、そこで置いて強いカード…。《紅蓮術師のゴーグル》?」

1T:《山》
2T:《山》《突沸の器》
3T:《山》《紅蓮術師のゴーグル》→《マグマの洞察力》
で、先手3T目終了時に、土地3枚と《紅蓮術師のゴーグル》をコントロールしていて、ハンドが残り6枚。おかしい。
《突沸の器》は出したターンに起動するとマナ総量は変わらないので、怒涛との相性は悪くない(がハンド枚数が減るので別に良いわけではない)。
「新環境ゴーグルバーン」
4《雷破の執政》

3《焦熱の衝動》
3《マグマの洞察力》
4《苦しめる声》
2《龍詞の咆哮》
3《コラガンの命令》
2《癇しゃく》
4《極上の炎技》
1《巨人の陥落》

4《突沸の器》
1《嵐の活用》
4《紅蓮術師のゴーグル》

11《山》
3《沼》
4 今回の黒赤ランド
4《燻る湿地》
3《溺墓の寺院》

つよゎい。

バーンとしては本体にとばない火力は疑問ではありますが、次環境で使われるであろうマッドネス用の共鳴者(ジェイス含めた各クリーチャーたち)、赤黒アグロとかを考えると軽い除去は減らしにくいですよね。
クリーチャーに除去を飛ばし過ぎると息切れするのがバーンの常ですが、ゴーグル置けば何とかなるだろ(適当)
序盤は《マグマの洞察力》と《苦しめる声》でゴーグルを探して、終盤は《苦しめる声》でだぶったゴーグルや《癇しゃく》を捨てましょう。

-----

次回収録される伝説のクリーチャーやPWの話をしていた時に、話がオドリックにも及ぶ。
「オドリックさん、せめて自分で先制攻撃くらいあればなあ。何と並んだら強いんだ?」
「オジュタイいたら、戦闘の開始時は呪禁と飛行つきますね」
「あれ、《森の代言者》いたら、オジュタイさんに警戒つけられる?」

先手
2T目:《森の代言者》
3T目:《空中生成エルドラージ》
4T目:《龍王オジュタイ》
5T目:《月皇の司令官、オドリック》
その後、《払拭》を構えた状態で、呪禁、飛行、警戒でオドリック以外でフルパン可能。

後手
2T目:《森の代言者》
3T目:《白蘭の騎士》+2マナアクション
4T目:《龍王オジュタイ》
5T目:《月皇の司令官、オドリック》
その後、《払拭》を構えた状態で、呪禁、飛行、警戒、先制攻撃でオドリック以外でフルパン可能。

という完璧なムーブが可能……!
他にはギデオンで破壊不能パンチとかもできるよ。

「新環境バントオドリック」
4《白蘭の騎士》
4《森の代言者》
4《空中生成エルドラージ》
4《月皇の司令官、オドリック》
4《龍王オジュタイ》

3《払拭》
2《絹包み》
2《停滞の罠》
2《ドロモカの命令》
4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》

25 土地

除去は《石の宣告》とか、必要に応じて新しいカードに差し替えてください。
雑に書いたけれど、《層雲の踊り手》や《棲み家の防御者》を抜き差しして調整すれば雑に強いテンポデッキは作れそう。

なお、この後、
接死先制攻撃呪禁飛行絆魂パンチをするエスパーオドリック、
接死先制攻撃警戒トランプル絆魂で攻撃し防御は到達で完璧なアブザンオドリック、
飛行速攻で殴り続けるジェスカイオドリック、
チャンドラトークンで速攻・トランプルを与え続けてアーリンで色々やるナヤPWCオドリックなどが次々と考案されました。

白絡みのミシュランが二段攻撃や絆魂を持っているのも好条件。

今回の100枚買え枠は《月皇の司令官、オドリック》で間違いないね。
土浦市のPPTQで使ったデッキ二つ。
「BRu:Flying」
Main(61)
1:《海門の残骸/Sea Gate Wreckage》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
2:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
--土地/Lands(26)

4:《静寂を担うもの/Bearer of Silence》
3:《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》
2:《エルドラージの寸借者/Eldrazi Obligator》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
1:《奔流の精霊/Torrent Elemental》
4:《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
1:《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》
--生物/Creatures(20)

1:《払拭/Dispel》
2:《強迫/Duress》
4:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
3:《龍の大嵐/Dragon Tempest》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
--呪文/Other Spells(15)

Sideboard(15)
2:《払拭/Dispel》
1:《否認/Negate》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《悪性の疫病/Virulent Plague》
1:《無限の抹消/Infinite Obliteration》
1:《焼き払い/Burn Away》

飛行、飛行、速攻、速攻、みたいなデッキ。
テンポ良く除去しながら殴れると気持ち良い。
FNMで使った時は土地25の無色マナ8でしたが、《精霊龍の安息所》を使ったりで微妙なところで総マナ/無色マナが足りないことがあったので《海門の残骸》を追加。
タップインを嫌ってミシュランがない構成だったので、《領事の鋳造所》の方が良かったかもしれません。
重いところを減らして《血染めの勇者》を入れた方がライフ削り切るのが早くなって良さそう。
「WBR:Flying」

Main(61)
2:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
1:《大草原の川/Prairie Stream》
1:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
2:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1:《梢の眺望/Canopy Vista》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
3:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
1:《鋭い突端/Needle Spires》
--土地/Land(26)

3:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3:《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
1:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》
3:《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
1:《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》
--生物/Creatures(15)

2:《強迫/Duress》
3:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
1:《苦い真理/Painful Truths》
2:《光輝の炎/Radiant Flames》
3:《龍の大嵐/Dragon Tempest》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
3:《はじける破滅/Crackling Doom》
3:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
2:《残忍な切断/Murderous Cut》
--呪文/Ohter Spells(20)

Sideboard(15)
1:《払拭/Dispel》
2:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
1:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《悪性の疫病/Virulent Plague》
2:《無限の抹消/Infinite Obliteration》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《焼き払い/Burn Away》

かなり好みのデッキはありますが、上のほど前のめりではないので、ナラー夫妻とかギデオンとか闇住まいを入れておしゃれカードを抜いた方が強い気がしてきている。
土曜日のたまやさんの昼の部に使ったデッキ。
「白黒t無色:天使」

Main(61)
4:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
7:《平地/Plains》
2:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
2:《海門の残骸/Sea Gate Wreckage》
2:《領事の鋳造所/Foundry of the Consuls》
--土地/Lands(25)

1:《アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros》
4:《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4:《永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim》
4:《静寂を担うもの/Bearer of Silence》
2:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
4:《徴税の大天使/Archangel of Tithes》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
3:《風番いのロック/Wingmate Roc》
1:《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver》
--生物/Creatures(24)

2:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
2:《鑽火の輝き/Immolating Glare》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《停滞の罠/Stasis Snare》
1:《完全なる終わり/Utter End》
1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
--呪文/Other Spells(12)

Sideboard(15)
4:《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》
1:《精神背信/Transgress the Mind》
2:《無限の抹消/Infinite Obliteration》

----
たまやさんの夜の部で使用したその場で30分で組んだやつ。
「黒赤緑:エルドラージランプ」

Main(61)
4:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
3:《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
2:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
7:《森/Forest》
--土地/Lands(26)

4:《ジャディの横枝/Jaddi Offshoot》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
2:《世界を壊すもの/World Breaker》
3:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
--生物/Creatures(13)

4:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
2:《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
4:《爆発的植生/Explosive Vegetation》
4:《火山の隆起/Volcanic Upheaval》
2:《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
2:《荒廃の一掴み/Grip of Desolation》
1:《ニッサの復興/Nissa’s Renewal》
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
--呪文/Other Spells(22)

Sideboard(15)
1:《大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion》
2:《無限の抹消/Infinite Obliteration》
4:《塵への崩壊/Crumble to Dust》

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にしなさんのゲームデーで使ったもの。
メインは別に良い。明らかにサイドボードミス。
「赤アブザン」
Main(61)
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
2:《梢の眺望/Canopy Vista》
1:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
1:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
--土地/Lands(26)

4:《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree》
3:《森の代言者/Sylvan Advocate》
2:《棲み家の防御者/Den Protector》
4:《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
4:《包囲サイ/Siege Rhino》
3:《風番いのロック/Wingmate Roc》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
--生物/Creatures(22)

3:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
4:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
1:《はじける破滅/Crackling Doom》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
3:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
--呪文/Other Spells(13)

Sideboard(15)
1:《強迫/Duress》
2:《絹包み/Silkwrap》
1:《神聖なる月光/Hallowed Moonlight》
1:《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
2:《無限の抹消/Infinite Obliteration》
1:《光輝の炎/Radiant Flames》
4:《塵への崩壊/Crumble to Dust》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》


----
関係ないけれどついでに。
本日のたまやさんの火曜レガシーは野暮用により欠席の予定です。
Main(61)
2:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
2:《梢の眺望/Canopy Vista》
1:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
2:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
--土地/Lands(24)

4:《シディシのペット/Sidisi’s Pet》
4:《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》
--生物/Creatures(8)

1:《蔑み/Despise》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
2:《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
1:《死の円舞曲/Macabre Waltz》
2:《苦い真理/Painful Truths》
1:《無限の抹消/Infinite Obliteration》
1:《破滅の道/Ruinous Path》
2:《次元の激高/Planar Outburst》
1:《命運の核心/Crux of Fate》
2:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
4:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
3:《城塞の包囲/Citadel Siege》
2:《宮殿の包囲/Palace Siege》
4:《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
--呪文/Other Spells(29)

Sideboard(15)
子:《チフス鼠/Typhoid Rats》
丑:《鋤引きの雄牛/Yoked Ox》
寅:《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
卯→月:《ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove》
辰:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
巳:《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
午:《ティムールの軍馬/Temur Charger》
未→山羊→イラスト:《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
酉:《風番いのロック/Wingmate Roc》
戌:《アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster》
亥:《トゲイノシシ/Prickleboar》
1:《強迫/Duress》
1:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
1:《無限の抹消/Infinite Obliteration》

サイドボード後は些細ながらも変異にも意味が出てくるよ!

というわけで、新年を祝うサルデッキでした。
ご挨拶が遅れましたが、昨年は多数のMTGプレイヤーを関わることができて、本当に楽しい一年でした。
本年もどうかよろしくお願いいたします m(_ _)m
Main(61)
1:《Savannah》
1:《Tropical Island》
1:《Tundra》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
6:《森/Forest》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《Karakas》
--土地/Lands(22)

4:《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
--生物/Creatures(5)

2:《退去の印章/Seal of Removal》
1:《テレパシー/Telepathy》
2:《エレファント・グラス/Elephant Grass》
1:《踏査/Exploration》
1:《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
2:《繁茂/Wild Growth》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《エネルギー・フィールド/Energy Field》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《真の木立ち/Sterling Grove》
1:《独房監禁/Solitary Confinement》
1:《崇拝の言葉/Words of Worship》
4:《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《安全の領域/Sphere of Safety》
2:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《Force of Will》
2:《Helm of Obedience》
--Other Spells(34)

Sideboard(15)
1:《白鳥の歌/Swan Song》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《魔力流出/Energy Flux》
1:《In the Eye of Chaos》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
1:《謙虚/Humility》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》

年末晴れる屋で使い、新年最初の大会でたまやで使い。
年も明けたということで、久々にデッキを大きく直そうと思い、記録のために現状を記す。
記憶だけで書いたけれど、合っているはず。


最近のお気に入りがサイドボードの《龍王ドロモカ》。
昨年中ごろ、半分冗談で火曜レガシーで使ってみたのですが、もう手放せなくなりました。
青を含んだフェアデッキ相手にこれを出して負けたことはほぼ無い(飛行2体+黒緑剣相手の時はさすがに無理でしたが)。
打ち消されない・ライフレースひっくり返してくれる・フィニッシャー・《難問の鎮め屋》的な働きもしてくれる。強い。

年末の晴れる屋で、
「スタンダード以外で出されたの初めてです」
と言われました。うん、まあ、他で使っているのを見たことが無い。
晴れる屋の「■ このカードはこんなデッキで使われています」のレガシー欄を今確認してみたところ、一応エルフで採用の実績はあるようですね。
好成績を残して、エンチャントレスも並べたかったw

《若き紅蓮術師》と変身したDelverと《渋面の溶岩使い》が並んで打消しを構えているUR:Delver相手に、残りライフ5から単騎でひっくり返してくれるカードはなかなかない(神聖の力線も出ていたけれど)。
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おまけで大晦日のモダン大乱闘戦の優勝デッキ。
10:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》他10種1枚ずつ
4:《カルニの庭/Khalni Garden》
3:《トレイリア西部/Tolaria West》
3:《迷路の終わり/Maze’s End》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
2:《森/Forest》
1:《繁殖池/Breeding Pool》

--土地(30)

2:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《白金の天使/Platinum Angel》
1:《忍耐の元型/Archetype of Endurance》
--生物(4)

2:《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity》
4:《花盛りの夏/Summer Bloom》
4:《探検/Explore》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2:《宿命的報復/Fated Retribution》
1:《歯と爪/Tooth and Nail》
4:《精力の護符/Amulet of Vigor》
2:《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
--その他呪文(26)

だいたいこんな感じだったはず。
勝てるカードと負けないカードを束にしてから、こちらの勝ち手段を奪うカードへの対応策を突っ込んで終わり。

残りライフ1まで殴られましたが、元型+《白金の天使》で護身完成させてから、複数枚の《迷路の終わり》で勝ちました。
最近デッキリストUPしていなかったので、更新。
Main(61)
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
8:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
2:《梢の眺望/Canopy Vista》
1:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
2:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
1:《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
1:《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon》
--土地/Lands(26)

3:《ジャディの横枝/Jaddi Offshoot》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
2:《棲み家の防御者/Den Protector》
1:《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
2:《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》
3:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
--生物/Creatures(15)

2:《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
1:《自然の繋がり/Natural Connection》
4:《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
1:《爆発的植生/Explosive Vegetation》
1:《彼方より/From Beyond》
1:《ニッサの復興/Nissa’s Renewal》
4:《火山の隆起/Volcanic Upheaval》
3:《次元の激高/Planar Outburst》
3:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
--呪文/Other Spells(20)

Sideboard(15)
3:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1:《忘却蒔き/Oblivion Sower》
1:《正義のうねり/Surge of Righteousness》
1:《カル・シスマの風/Winds of Qal Sisma》
3:《光輝の炎/Radiant Flames》
2:《塵への崩壊/Crumble to Dust》
1:《焼き払い/Burn Away》
1:《護法の宝珠/Orbs of Warding》

最近メインで使っているランプデッキ。
久々に手に馴染むデッキが出来て嬉しい。
ミッドレンジで一番手に馴染むのがバントカラーで、ランプで一番手に馴染むのがナヤカラーなんだと最近自分の好みを理解しました。

《森の占術》採用していた頃の名残で土地がばらけていてみっともないですね。
他ではあんまり見ない《自然の繋がり》は《次元の激高》を4ターン目に安定して撃つための苦肉の策。最初3枚だったのがここまで減る程度の性能です(
でも、最初二枚だった《次元の激高》は逆に増えた。ウギンのマナ域まで相手がノーケアで展開することが多いので4~5ターン目に一回リセットかければだいたいそのまま勝てます。

次の環境、{C}{G}(=◇(G))とかで良いので、2マナの土地加速カードこないかなあ。
「緑白t赤:エルドラージランプ」
Main(61)
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《梢の眺望/Canopy Vista》
1:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
2:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
8:《森/Forest》
2:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
1:《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon》
--土地(27)

3:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
2:《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
2:《忘却蒔き/Oblivion Sower》
1:《エメリアの番人/Emeria Shepherd》
4:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
--クリーチャー(16)

2:《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
2:《爆発的植生/Explosive Vegetation》
1:《ニッサの復興/Nissa’s Renewal》
3:《絹包み/Silkwrap》
2:《隔離の場/Quarantine Field》
2:《彼方より/From Beyond》
4:《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
--呪文(18)

Sideboard(15)
3:《ジャディの横枝/Jaddi Offshoot》
1:《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
3:《光輝の炎/Radiant Flames》
1:《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》
1:《引き裂く流弾/Rending Volley》
1:《カル・シスマの風/Winds of Qal Sisma》
4:《火山の隆起/Volcanic Upheaval》
1:《護法の宝珠/Orbs of Warding》

リストはたまや使用時のもの。

にしなさんの大会では、
《引き裂く流弾/Rending Volley》→《暴風/Windstorm》
に変えていました。

基本的にメインは赤マナ見せないように振舞っていました。
サイド後は積極的にフェッチランドから持ってきます。

構想していた《エメリアの番人》デッキがベースにあるせいでこんな形になっていますが、黒緑にして除去や生物を入れ替えた方が強そうな印象。
欠色生物と《彼方より》を増やして、《精霊龍の墓》も増やすのはありな気がしてきました。かなり粘れます。
今の色のままなら、《忘却蒔き》と《エメリアの番人》を《龍王ドロモカ》《龍王アタルカ》に変えた方が良さそうです。
ウラモグ4ウギン2になっていますが、3-3の方が丸かったかも。ウラモグは《彼方より》や《ウギンの聖域》で探せますからね。

(明晩あたりに、ここに「緑白青:大変異」ものせる)

Main(61)
4 緑白フェッチ
4 白青フェッチ
4 緑白バトルランド
4 白青バトルランド
3 平地
1 島
3 森
1 精霊龍の墓

2:《アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros》
3:《隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer》
2:《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
3:《層雲の踊り手/Stratus Dancer》
1:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
3:《棲み家の防御者/Den Protector》
2:《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
4:《死霧の猛禽/Deathmist Raptor》
2:《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
1:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》

2:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
4:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
4:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
2:《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》

簡易。

FNMの時点ではキテオンと幽霊火の刃がなくて、《爪鳴らしの神秘家》と《囁きの森の精霊》がもうちょっと多かったです。
前者はアタルカレッド相手の時の初手のブロッカー欲しさに、後者はサイやら森林とのP/T勝負用に採用。
サイズ差に関しては、《勇敢な姿勢》4にしても良さそうですけれどね。
《爪鳴らしの神秘家》は4枚でないなら0枚で良いのですが、1枚見せておくだけで変異クリーチャーのブラフ具合が上がるので残してあります。単純に5マナ域に1手早く到着するのも利点ではあるのですが、この辺りは全体のバランスを見て今後調整で。

バトルランドの枚数は微調整して(ちょっと減らして)、基本地形か緑青ペインランドに変えても良さそう。
コロネ杯のシングル・エリミネーションに残ったのでデッキリスト寄稿。
Main(61)
1:《Taiga》
1:《Savannah》
1:《Plateau》
2:《平地/Plains》
6:《森/Forest》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
1:《高級市場/High Market》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
--土地/Lands(21)

4:《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
1:《Elvish Spirit Guide》
2:《アカデミーの学長/Academy Rector》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
--生物/Creatuers(8)

1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《補充/Replenish》
1:《炎の印章/Seal of Fire》
2:《踏査/Exploration》
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
2:《繁茂/Wild Growth》
1:《エレファント・グラス/Elephant Grass》
1:《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《真の木立ち/Sterling Grove》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《血染めの月/Blood Moon》
1:《ドライアドの歌/Song of the Dryads》
1:《戦争の言葉/Words of War》
1:《独房監禁/Solitary Confinement》
4:《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
1:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《疲労の呪い/Curse of Exhaustion》
1:《安全の領域/Sphere of Safety》
1:《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
1:《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》
--呪文/Other Spells(32)

Sideboar(15)
1:《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
1:《心なごむ詩句/Calming Verse》
1:《太陽の一掃/Sunscour》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《信仰の見返り/Faith’s Reward》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《謙虚/Humility》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》

オムニテル相手に、ショーテルに合わせて出して面白そうなものをねじ込んだのに一度も当たらなかった不具合。
《荒れ狂う潜在能力》を入れるなら、《ドライアドの東屋》は無いリストの方が良かった。反省。
たまやさんでのTop8に残った時のリスト。
Main(61)
4:《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
2:《悪意の神殿/Temple of Malice》
2:《静寂の神殿/Temple of Silence》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
--土地/Lands(25)

2:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
1:《僧院の導師/Monastery Mentor》
3:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
--生物/Creatures(6)

4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《苦しめる声/Tormenting Voice》
4:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《対立の終結/End Hostilities》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《はじける破滅/Crackling Doom》
2:《完全なる終わり/Utter End》
1:《焼き払い/Burn Away》
2:《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
--呪文/Other Spells(30)

Sideboard(15)
3:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
1:《蔑み/Despise》
1:《精神染み/Stain the Mind》
1:《消去/Erase》
2:《荒野の確保/Secure the Wastes》
1:《胆汁病/Bile Blight》
3:《双雷弾/Twin Bolt》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《悪性の疫病/Virulent Plague》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》

デッキの作成プランとしては「《はじける破滅》と《神々の憤怒》を4枚ずつ採用したデッキ」でした。
猛禽使った緑系ビートやシディシウィップを否定しつつ、白青英雄、オジュタイを倒したかったのです。
そのまま除去コンになりました。
2-4マナ域を1ターンに1体展開してくるデッキには無類の相性を誇りましたが、1マナ域を多重に展開してくるデッキには追いつかないのでサイドボードには軽量除去と羊を。
その他はいろいろ。

昼に使ったときはサイドボードがもうちょっと対コントロール寄りだった。
昼に当たらなかったのでその辺を減らした結果、夜にコントロールを踏んで面倒なことに。


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ついでに、にしなさんのゲームデーで使ったデッキ。
ベースはしばらくFNM等で使っていた「白青黒:ドラゴンコントロール」。
やっぱり《神々の憤怒》が使いたくてトリコロールに調整し、ライフゲイン手段として《龍王ドロモカ》を採用。
せっかくのゲームデーなので新サルカンも一枚入れておいてみました。
Main(61)
4:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
1:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
2:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
1:《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon》
1:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
--土地/Lands(25)

3:《オジュタイの語り部/Orator of Ojutai》
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
3:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
2:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
--生物/Creatures(11)

4:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
4:《対立の終結/End Hostilities》
4:《予期/Anticipate》
4:《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn》
1:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
2:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
2:《時を越えた探索/Dig Through Time》
2:《卓絶のナーセット/Narset Transcendent》
1:《揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken》
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
--呪文/Other Spells(25)

Sideboard(15)
1:《消去/Erase》
2:《荒野の確保/Secure the Wastes》
2:《正義のうねり/Surge of Righteousness》
1:《否認/Negate》
2:《反論/Gainsay》
2:《自然に帰れ/Back to Nature》
1:《威圧の誇示/Display of Dominance》
1:《焼き払い/Burn Away》
2:《龍王の大権/Dragonlord’s Prerogative》
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》

【4/20】《神秘の僧院》を間違えて《神秘の神殿》と記載していたのを修正

楽しかった。
ナーセットもサルカンも強い。

《正義のうねり》より、《双雷弾》か《マグマのしぶき》の方が欲しいタイミングが多かった。自分から動けるのって大事。
あるいは羊。要するに、赤単(赤t緑)の高速型には昨日のサイドボードが正しかったと思う。
あと、PWナーセット採用しているなら、メインの《ジェスカイの魔除け》の枚数増やしても良さそう。
久しぶりにデッキを晒してみる。
Main(61)
4《森の女人像》
4《クルフィックスの狩猟者》
4《包囲サイ》
--(12)

3《思考囲い》
1《砂塵破》
3《英雄の破滅》
4《アブザンの魔除け》
2《スゥルタイの魔除け》
3《完全なる終わり》
2《時を越えた探索》
1《ナイレアの弓》
1《真面目な訪問者、ソリン》
1《荒ぶる波濤、キオーラ》
1《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
2《太陽の勇者、エルズペス》
呪文(24)

2《平地》
2《島》
1《沼》
3《森》
2《溢れ返る岸辺》
2《吹きさらしの荒野》
1《豊潤の神殿》
1《神秘の神殿》
4《砂草原の城塞》
4《華やかな宮殿》
2《マナの合流点》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
--土地(25)

皆に「osaさんらしいデッキだ」と言われる。

どんなイメージをもたれているのか何となく察した。
コロネ杯で使ったデッキ。
Top8に残ったのでデッキリスト掲載。
Main(63)
3:《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
--クリーチャー(4)

2:《終末/Terminus》
2:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
2:《踏査/Exploration》
1:《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
1:《象草/Elephant Grass》(中)
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《エネルギー・フィールド/Energy Field》
4:《相殺/Counterbalance》
1:《独房監禁/Solitary Confinement》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
4:《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《安全の領域/Sphere of Safety》
1:《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《Helm of Obedience》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
--呪文(36)

2:《Tundra》
1:《Savannah》
1:《Tropical Island》
2:《平地/Plains》
2:《島/Island》
4:《森/Forest》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
1:《Karakas》
--土地(23)

Sideboard(15)
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
1:《太陽の一掃/Sunscour》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《信仰の見返り/Faith’s Reward》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
1:《花の絨毯/Carpet of Flowers》
1:《エレファント・グラス/Elephant Grass》
1:《魔力流出/Energy Flux》
1:《謙虚/Humility》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》


「エンチャントレスで負け越したら別のデッキを使う」
と言い続け、負けてからは、
「エンチャトレス以外で勝ち越したらエンチャントレス解禁」
と別のデッキを使用し続けておりましたが。
前回2-2-1の引き分けだったんですよね。
エンチャトレスを解禁するかどうか悩んだ結果、
「半分だけエンチャントレス」
を実行。

Teir1に座する奇跡コンにエンチャントレスのドロー力が加わり最強に見える。

・《Force of will》を入れるか悩むも、さすがにブルーカウントが少なすぎてやめた
・《渦巻く知識》がないので《相殺》も奇跡も弱い
コントロール力低すぎで心の中で笑うも、相手が嫌がってくれてカウンターや除去の的になってくれたのでした<《相殺》とか独楽とか

さすがにもう使わないと思います。
「赤白青:Jeskai? No, It’s a Tricolore!」
Main(61)
1:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
2:《前兆語り/Omenspeaker》
1:《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
3:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1:《ラヴニカの魂/Soul of Ravnica》
--クリーチャー(9)

3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3:《対立の終結/End Hostilities》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《無効化/Nullify》
1:《解消/Dissolve》
4:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
1:《霊気渦竜巻/AEtherspouts》
2:《時を越えた探索/Dig Through Time》
4:《運命の泉/Font of Fortunes》
1:《ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
--呪文(27)

2:《平地/Plains》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
2:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4:《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1:《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
--土地(25)

Sideboard(15)
1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《異端の輝き/Glare of Heresy》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
1:《消去/Erase》
1:《神討ち/Deicide》
3:《否認/Negate》
2:《反論/Gainsay》
2:《炎の円/Circle of Flame》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》

ジェスカイもアブザンも信心もクリーチャーデッキだし、全体除去で流せば勝てるだろうとコントロールを持ちこむ。
スイスドローは乗り越えるも、シングルエリミネーションでは4/4ビートダウンに踏み潰される。
《ラクシャーサの死与え》とか《凶暴な拳刃》はコントロールが苦手なカードだし、対処手段を考えておいた方が良さそう。
# 打消し損なったら、バウンスしてからの打消しでアド損するか、粘ってエルズペスに繋げるしかないかなあ。

速いデッキを警戒して《無効化》にしたけれど、2マナ域は《稲妻の一撃》もあるし、メインは《解消》のが良さそう。
《ジェスカイの魔除け》もテンポが使うそれと比べると使いにくいモードがあって疑問枠。
もうちょっと調整したい。
Champion:「アブザンミッドレンジ」
Owner:Yuki Nakatsuka

Main(60)
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
3:《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《風番いのロック/Wingmate Roc》
--クリーチャー(18)

2:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
2:《停止の場/Suspension Field》
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
2:《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1:《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator》
--呪文(17)

3:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
3:《静寂の神殿/Temple of Silence》
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》
2:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
2:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
--土地(25)

Sideboard(15)
2:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
2:《スズメバチの巣/Hornet Nest》
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
2:《対立の終結/End Hostilities》
2:《消去/Erase》
2:《胆汁病/Bile Blight》
1:《完全なる終わり/Utter End》
1:《払拭の光/Banishing Light》

Finalist:「遅れてきてかとうなんておもわないです」
Owner:Noriaki Mikami

Main(60)
4:《陽刃のエルフ/Sunblade Elf》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate》
2:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
4:《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
1:《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest》
1:《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
1:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
--クリーチャー(27)

4:《召喚の調べ/Chord of Calling》
4:《払拭の光/Banishing Light》
2:《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
--呪文(10)

6:《平地/Plains》
9:《森/Forest》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
--土地(23)

Sideboard(15)
2:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
1:《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1:《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》
1:《スズメバチの巣/Hornet Nest》
2:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《女王スズメバチ/Hornet Queen》
3:《光の柱/Pillar of Light》

Semi Finalist:「青赤親和バーン」
Owner:Tatsuki Mori

4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
--クリーチャー(12)

4:《マグマの噴流/Magma Jet》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《爆片破/Shrapnel Blast》
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
3:《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
--呪文(27)

4:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3:《島/Island》
6:《山/Mountain》
--土地(21)

Sideboard(15)
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》
4:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《灼熱の血/Searing Blood》
2:《炎の円/Circle of Flame》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》

Semi Finalist:「山が無いので森出します。 ――ある負け犬の言葉」
Owner:Yuta Hayashi

Main(60)
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
2:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
2:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
2:《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos》
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
1:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
1:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
2:《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw》
--クリーチャー(25^\\
3:《火口の爪/Crater’s Claws》
1:《頑固な否認/Stubborn Denial》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
2:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
1:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
--呪文(9)

2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
5:《森/Forest》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
3:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《マナの合流点/Mana Confluence》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
--土地(24)

Sideboard(15)
1:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《頑固な否認/Stubborn Denial》
2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《セテッサ式戦術/Setessan Tactics》
1:《難局/Hour of Need》
1:《召喚の調べ/Chord of Calling》
1:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》


入賞の四名ともデッキがばらけていて面白いですね。
来週のゲームデーの参考になれば幸いです。
ゲームデーが終わってからの今の時期のスタンダードデッキの紹介に何の意味があるのか。
とか思ってはいけない。
Main(61)
4《滑り頭》
4《ロッテスのトロール》
4《屑肉の刻み獣》
1《リリアナの肉裂き》
2《ゴルガリの死者の王、ジャラド》
3《アスフォルデの灰色商人》
クリーチャー(18)

3《思考囲い》
1《突然の衰微》
3《英雄の破滅》
1《化膿》
3《屍術士の備蓄品》
3《エレボスの鞭》
1《死橋の詠唱》
2《護民官のサーベル》
2《ウルドのオベリスク》
1《リリアナ・ヴェス》
--呪文(20)

5《沼》
5《森》
4《草むした墓》
4《疾病の神殿》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
4《変わり谷》
--土地(23)

Sideboard(15)
1《強迫》
1《古代への衰退》
3《精神染み》
1《暴風》
2《肉貪り》
2《破滅の刃》
2《胆汁病》
1《帰化》
2《ゴルガリの魔除け》

昨日の大会で使った状態。
・《生命散らしのゾンビ》を忘れていた、緑白に当たらなかったのは幸い。
・メインのゾンビを増やしたい。《黒猫》が地味強そう。
・《影生まれの悪魔》をメインに入れようと思ったけれどスペースなかった。
・緑黒ゾンビの《護民官のサーベル》は相性がすごい良いと思っていたけれど、《屍術士の備蓄品》と相性最悪だった。《ウルドのオベリスク》あるなら、サーベルはいらないかな?
・《屍術士の備蓄品》は、「ルーターに2/2ゾンビついてくるなら強いだろう」と思ったけれど、序盤に出ると強かった。ただ、後半無駄牌と化したハンデスカードが処理できずうーん。《群れネズミ》も一緒に使おう。
・さすがに土地配分おかしい。《森》を2枚《沼》に。

と色々考えたところで、あと二週間で今のスタンダードが終わることを思い出して手を入れず終了。
昨日の大会で使ったデッキ。
「ずっと俺のターン!」(ただし95%程度)がしたかった。
4《エルフの神秘家》
4《森の女人像》
--クリーチャー(8)

1《ガラクの目覚め》
2《濃霧》
1《霊気渦竜巻》
4《新緑の安息所》
2《不死の霊薬》
4《彩色の灯篭》
2《鎖のヴェール》
1《思考を築く者、ジェイス》
2《荒ぶる波濤、キオーラ》
3《歓楽者、ゼナゴス》
3《ラル・ザレック》
3《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1《見えざる者、ヴラスカ》
--呪文(29)

4《踏み鳴らされる地》
1《寺院の庭》
1《草むした墓》
4《繁殖池》
13《森》
1《ダークスティールの城塞》
--土地(24)

Sideboard(15)
《スズメバチの巣》
《ナイレアの信奉者》
《殺戮遊戯》
《強迫》
《ラクドスの復活》
《払拭》
《摩耗+損耗》
《真髄の針》

1手目:《エルフの神秘家》
2手目:《新緑の安息所》
3手目:《世界を目覚めさせる者、ニッサ》→土地を起こして4マナ→《鎖のヴェール》or《ラル・ザレック》
4手目:《鎖のヴェール》or《ラル・ザレック》から無限忠誠度。
がやりたかっただけ(この動きをするためには、赤緑か緑青のショックランドが必要)。

雑にプレインズ・ウォーカーコントロールとしても強かったですが、マナフラッドの受け皿が少なすぎてきつかったです。
それはデッキ構築の時点で気付いていて《起源のハイドラ》や《スフィンクスの啓示》を考えていたのですが、前者はクリーチャーの存在意義を解いて、後者は色拘束がきついのではないかと考えて投入を諦めましたが、何かしらは必要ですね。
《スフィンクスの啓示》を数枚仕込むか、あるいは1番丸いのは《紅蓮の達人、チャンドラ》かな?
白青青よりは、赤赤の方が出しやすそう。
それとは別に、序盤の軽量除去になり、後半も(マナが伸びた後も)強い《変化+点火》は仕込んでおきたいですね。
【追記】 余ったマナの使い道に《ラヴニカの魂》か《ゼンディカーの魂》という電波が降ってきたけれど、さすがに電波。



良く見てみると《次元の浄化》コントロールにも勝てないので、サイドボードは《払拭》ではなく《否認》のが良さそう。

まあ、調整してもスタンダードで使う機会はもう無さそうなのが残念。
プレリまであと三週間弱か。早いなあ。

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