三が日に用事があってにしなの前を通りかかった時に挨拶に寄った時に無駄に雑談で盛り上がり、
「《ストリオン共鳴体》が一番輝くのは緑単:信心」
という結論が出たので(妄言を吐いたので)、実行。

主なシナジーパーツ
・《実験体》…一気に3/3になる。かも!
・《恭しき狩人》……+1/+1カウンターが倍!
・《ナイレアの信奉者》…ライフゲインが二倍!
・《カロニアのハイドラ》…出た次のターンには16/16!
・《原始の報奨》…トークンが二体!+1/+1カウンターが6個! 6点ゲイン!
重すぎるけれど、《ニクソス》が仕事をしたら
・《ポルクラノス》…(X-2)*2のダメージが!
・《始源体》…二個吹っ飛ぶよ!
・《ゼガーナ》…ドローが二倍!

一応、《カロニアのハイドラ》を出した次のターンに《ストリオン共鳴体》を出せたら良いな、程度のデッキです。

一回戦 遅刻(・▽・)
二回戦 ○
三回戦 ×
四回戦 ○

想定通りにコントロールに負ける。
サイドボードはほぼ対コントロール向けカードだったけれど、三戦目の二本目はキープがぬるかったかね。
「とりあえず動けるハンド」のキープは駄目かなあ。
ただ、1枚で勝てるカードがあるわけではないので、難しいところ。

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大会後に、『テーロス』の四人ドラフト。
1パック目が赤が弱すぎたせいで誰も手を付けず、2パック目、3パック目の赤いカードの流れ方がやばいw
八人ドラフトで強い赤いカードが流れていなかったら「上に赤が並んでいる」と認識するところだろうけれど、四人だと「1パック目時点で誰も赤に触ってすらいない」ことが分かったわけで。空いている色に一人で居座るのが正解だったか……。

緑青黒→白黒→緑青→青単(t白)

という四人ドラフトとは思えないデッキの並びを見て、心底そう思った。
総当りで2-1。
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その後レガシーのフリープレイ。
「エンチャントレスと対戦をしたことがない」
というT氏の色々なデッキ相手に四戦。
「黒単:Pox」の《Chains of Mephistopheles》に悶絶したのが一番の記憶。

P.S.微妙な打消しとかが入っていましたが、あの枠は大会の時は借り物の《Force of Will》でした。
メインからあんな歪んだエンチャントレスを使っているのは、おそらく日本で私だけであろう。
良くないものを見せたので、今度は純正の「緑白:エンチャントレス」に戻して持っていこう。
三が日なのにお店を開けてくれているたまやさんに感謝しながら雫石へ。

FNM一回目は五人参加の非公認三回戦。
使用デッキは「黒t赤:午年なのでウマくいく」。

一回戦 Bye
二回戦 VS 緑白:猫天使(コロネさん)××
三回戦 VS 赤単:スライ(S.H.氏)×○○

《堕落》が強かった。
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FNM二回目は八人参加の三回戦。
使用デッキは調整した(というか、入れ忘れを足した)「馬ラクドス」。

一回戦 VS 黒緑:ミッドレンジ(H.Y.氏)××
二回戦 VS 赤t黒:信心(KZHTさん)○○
三回戦 VS 赤緑:ビッグマナ(Mさん)×○×

じゃんけんでFNM褒章カードは手に入れたので、万事良し。

今年もゆるゆるデッキ使いかと思いますが、よろしくお願いいたします。
おめでたいデッキということでフルFoilを持ち込む。
「デッキを作るためにFoilを集めた」ではなく、「手元にあるFoilでデッキを作った」なので、戦力はお察し。
目標その1.Foilトロスターニ様を出す。
目標その2.1本Gameを取る。
目標その3.1本マッチを取る。

一本目 赤緑白:モダン崩れ(A氏)××
二本目 (nozamaさん)××
三本目 青赤(N氏)○×○
四本目 青赤(O氏.)○○

目標全部達成した(・▽・)
満足。
今年は年末が忙しく、今週末の大会は参加できそうに無いのでちょっと早いですが一年間の成績を出してみる。

期間成績としては、10/01~9/30で出すのが正しいと思いますので数字の価値が無いのですが、日本人的に一年を振り返るというやつで。

# なお、大晦日の大会には行く可能性ありです。

<構築(Constructed)> # 斜体は非公認戦、▲はID
スタンダード構築・公認(非公認):120-109-12(14-3-1)
2013/01/11 FNM (黒赤緑:新年用干支デッキ)○×××
2013/01/12 たまや (緑白青:バントロスターニ)×○ Drop
2013/01/13 にしな(緑白青:バントロスターニ)○○○×
2013/01/18 FNM (緑白t赤:ナヤトロスターニ)○○○○
2013/01/19 たまや (白青黒:コントロール)○××
2013/01/20 LMC秋田3rd (緑白t赤:ナヤトロスターニ)×○××○
2013/01/25 FNM (青赤t白:世紀の実験)×××
2013/02/08 FNM(BUG:Delver)×××
2013/02/09 たまや (白青赤:トラフト)○○△
2013/02/09 たまや (緑白黒t青:トロスターニ)○○○
2013/02/15 PT Gatecrash (緑白黒:トロスターニ)××○○×
2013/02/22 FNM(緑白黒:トロスターニ)××○×
2013/02/23 『GTC』ゲームデー(白青赤:トラフト)○××××
2013/02/23 『GTC』ゲームデー(緑白黒t青:新生トロスターニ)○○××○ ○○×
2013/02/24 『GTC』ゲームデー(緑白黒t青:新生トロスターニ)×○×○
2013/03/01 FNM (緑白黒t青:新生トロスターニ)○○○
2013/03/08 FNM(緑白黒t青:新生トロスターニ)○○○
2013/03/15 FNM(RUG:ウィザード)○○×
2013/03/16 たまや・コモン(緑青黒:防衛)○○×
2013/03/16 たまや(RUG:Delver)×○○
2013/03/17 五城楼杯33rd(緑白黒t青:新生トロスターニ)××Bye×○×
2013/03/22 FNM(RUG:ビッグマナ)×○×
2013/03/23 たまや(緑白黒t青:新生トロスターニ)×○○
2013/03/23 たまや(緑白黒t青:新生トロスターニ)○××
2013/03/29 FNM(白黒赤:トークン・エンチャント)××○
2013/03/30 FNM(白黒赤:トークン・エンチャント)××○
2013/04/05 FNM(赤緑白:ビッグマナ)○○▲
2013/04/12 FNM(赤白:隷従入り高速ビート)○○▲
2013/04/13 PTQテーロス(赤緑白t黒:ナヤトロスターニ)○××××○
2013/04/19 FNM(緑白青:オーラバント)×○×
2013/04/19 FNM(緑白青:オーラバント)○○▲
2013/04/20 たまや(白青赤:オーラトラフト)××○
2013/04/20 たまや(赤緑白t黒:ナヤトロスターニ)○○×
2013/05/10 FNM(緑白黒:トロスターニ・トークン)○○×
2013/05/24 FNM(GWUgr:虚空の終わりの境界線)○○××
2013/05/25 『GTC』ゲームデー(緑白黒:トロスターニ・トークン)○○○▲▲○×
2013/05/25 『GTC』ゲームデー(赤緑白:天使ビッグマナ)×××○
2013/05/26 『GTC』ゲームデー(緑白青:バントロスターニ)○○×○▲×
2013/06/07 FNM(赤緑青:ルーリク・サー)○○▲
2013/06/14 FNM(緑白青:バントロスターニ)○○○
2013/06/21 FNM(緑白青:バントロスターニ)×○○
2013/06/21 FNM(緑白青:バントロスターニ)○×○
2013/06/28 FNM(黒緑t赤:花崗岩の凝視ハートレス)×××
2013/06/30 にしな(緑白青:バントロスターニ)△○○
2013/07/05 FNM(白黒赤:吸血鬼)×××
2013/07/26 FNM(緑t青:雑ガラクエルフ版)○○×
2013/08/10 『M14』ゲームデー(黒t白:交易所)×××Drop
2013/08/10 『M14』ゲームデー(緑白t青:新生バントロスターニ)○○×××
2013/08/11 『M14』ゲームデー(緑白t青:新生バントロスターニVer2)○○○▲○ ○○
2013/08/23 FNM(緑白t青:新生バントロスターニVer2)○○△
2013/08/25 にしな(緑白t青:新生バントロスターニVer2)○××
2013/09/06 FNM(緑白青t黒:エンチャント)×○△
2013/09/06 FNM(白青赤:ラヴィニアブリンク)○×××
2013/09/29 にしな(緑白:トロスターニ2)×○×○
2013/10/04 FNM(赤緑:ファイアーズ2014)○○○▲
2013/10/11 FNM(赤緑:ファイアーズ2014)○×○
2013/10/14 関所杯SUPER2(緑白:ミッドレンジ)×○×○
2013/10/18 FNM(緑白t黒:オーラビート)×○×○
2013/10/19 『テーロス』ゲームデー(緑t黒:信心)×○××○
2013/10/19 『テーロス』ゲームデー(白t赤:信心)××○○○
2013/10/25 FNM(白t黒:信心)×○○
2013/11/1 FNM(白青赤:共鳴体)○×○
2013/11/8 FNM(白赤:白信心)××○○
2013/11/15 FNM(白赤:白信心)○○×
2013/11/29 FNM(白赤:白信心)×○○
2013/12/06 FNM(白黒:12クリーチャーズ)○××○
2013/12/07 たまや(白黒:12クリーチャーズ)○○×
2013/12/13 FNM(白黒:12クリーチャーズ)○××
2013/12/14 たまや(白黒:12クリーチャーズ)○××
2013/12/20 FNM(白t青赤:信心)○×○
2013/12/21 たまや(白t青赤:信心)○○○
2013/12/22 にしなXmas(白t青赤:信心)○○××

トロスターニ様と歩んだ2013年シーズン(2012/10 ~ 2013/09)でした。
ローテーション後は、緑白デッキが辛くセレズニアから一度離れる。
白信心をベースにあれこれ使ってみていますが、環境初期に使っていた赤緑が一番手応えがあったりするのは本当。
ほら、他に使う人が多いと手をつけなくなくなる天邪鬼っぷりが発揮されてですねw

もう一ヶ月は今の環境ですし、新年を迎えたらいつも通りネタデッキを使うかと思います。
モダン構築・公認(非公認):6-3-1(0-0)
2013/03/30 たまや(緑白青:ヒバリブリンク)×○○
2013/11/09 たまや(赤緑t青:タイタン型ヴァラクート)○△○
2013/12/21 たまや(緑白青:ヒバリブリンク)×○×○

最近、モダンが楽しかったりもする。
ちょっと前のカードが使える関係でデッキを作るのが楽しい。
エクステンデッド構築・公認(非公認):3-1
2013/09/07 たまや(赤緑t青:ヴァラクート)○○×○

最初で最後のエクステンデッド。
生涯勝率は75%(ドヤ顔)。
<リミテッド(Limited)>
シールド通算・公認(非公認):61-33-4(7-2)
ブードラ通算・公認(非公認):25-19-0(18-11)

リミテッドは好き。
<Eternal>
レガシー通算・公認(非公認):8-14(0-0)

2013/03/03 GP横浜・レガシー選手権(E:RJ Ver2.01α)○×○×
2013/06/09 八戸トミー(緑白t赤:吹き荒れる潜在能力エンチャントレス)××○○
2013/06/22 コロネ杯(E:RJ Ver2.04)××○○×
2013/09/14 第二回コロネ杯(緑白青:コンボ耐性付エンチャントレス)××××○
2013/10/13 八戸トミー(緑白青:コンボ耐性付エンチャントレス)○×××

レガシーのエンチャントレスがいろいろお試しをやりすぎて歪みすぎ。
一度一般的なレシピに戻そう。
地元の大会はプレイヤーメタがひどすぎるので、しばらく別のデッキを使おうか。
# という、いつもの別のデッキを使う使う詐欺

フリープレイは「白黒:石鍛冶」やら「赤単:ゴブリン」やらを回していることが多かったりもするのは本当なんですけれどねー

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今年一年対戦してくださった皆様ありがとうございました。
来年もよろしくお願いいたします。
にしなさんの大会へ。20人参加の階段崩れて四回戦。
使用デッキは「白t青赤:信心」。

一回戦 VS 黒赤緑:ジャンド(S.A.氏)○○

一本目。相手先手。
相手色事故。ゴルガリでした。
二本目。相手先手でこちら2マリガン。
オーロクスを忘れてきて急遽サイドボードに入れておいた《万神殿の兵士》が強すぎて勝ち。不幸中の幸い。

二回戦 VS 赤t黒:スライ(K.T.氏)×○○

一本目。相手先手で1マリガン。
相手ぶんぶんは後手で止められません。
二本目。こちら先手。
《鬼斬の聖騎士》が強くて勝ち。
三本目。相手先手でこちら1マリガン。
殴り合いになるも解鎖相手の《管区の隊長》が強くて勝ち。

三回戦 VS 赤t白:信心(A.K.氏)××

一本目。相手先手でこちら1マリガン。
先手後手の差。
二本目。相手先手でこちら1マリガン。
除去あり反攻者ありetcetcと土地2。
「占術ランドもあるし、いける!」とスタートをしてライブラリトップが土地。
その後、土地8枚まで並べ続けてもまだハンドに土地がある状態のマナフラッドに陥って負けorz

四回戦 VS 黒単:ウィニー(T氏)××

一本目。相手先手でこちら1マリガン。
ぶんぶんされて負け。
二本目。こちら先手。
相手の《思考囲い》×2で動けるクリーチャーを落とされ、ネズミゲーム勃発。
対処できるカードは山ほど入っているけれど引けずに負け。


というわけで2-2の残念な結果に。
その後フリープレイをしたりで、墓地利用デッキの可能性やら、手持ちのオルゾフの弱みやらが分かったりで充実した時間が過ごせました。
遊んでくださった皆様、ありがとうございました。
仕事明けに温泉に寄ってからたまやさんへ。
昼の部の大会は六人参加の非公認。
使用デッキは「白t青赤:信心」。

一回戦 VS 青t赤:信心(矢那さん)○○

一本目。こちら先手。
《鬼斬の聖騎士》と《前線の衛生兵》と《管区の隊長》が地道につんつんつついて勝ち。
二本目。相手先手で1マリガン。
相手土地2ストップ。

二回戦 VS 赤緑白:スリヴァー(社長さん)×○○

一本目。相手先手。
相手土地1のギャンブルキープに失敗して土地1でターンを返してくるも、こちらも土地2ストップ。
その後、相手が土地を引いて《マナ編みスリヴァー》。その後4連続土地を引き込みオールイン。
その頃になってもこちらは土地3でもじもじしていて負け。
二本目。こちら先手。
《テューンの大天使》強い。
三本目。相手先手。
削り合うも《ボロスの反攻者》とかが強くて勝ち。

三回戦 VS 緑白:ミッドレンジ(ドラさん)○○

一本目。こちら先手で2マリガン。
マリガンからの土地3ストップも、ニクソスからマナを捻出し続けて全力展開して勝ち。
二本目。相手先手でお互い1マリガン。
すっごい睨み合うも、ニクソスからの溢れるマナとヘリオッド様のトークン量産で勝ち。


というわけで3-0優勝。
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その後、モダンにも参加。
使用デッキは「緑白青:ヒバリブリンク的なもの」。14人参加の階段崩れて三回戦。

一回戦 VS 青黒t赤:Delver(I.T.氏)×○×
二回戦 VS 青赤t緑:双子の欠片(S.S.氏)○○
三回戦 VS 緑白:騎士(ドラさん)××
四回戦 VS 白茶:魂流し(Mさん)×○○

キープミス多すぎた。
練習不足でしたね。
2マナの打消しは増量しておこう。

その後、カオスドラフトが行われている隣で4時間ほどモダンのフリープレイを続けてから撤収。
仕事明けにたまやさんへ。FNMに参加。10人参加だかの階段崩れて三回戦。
使用デッキは「白t青赤:信心」。

一回戦 VS 黒赤:ギルドの抗争(コロネさん)○○

一本目。相手先手。
相手マナフラッド。
二本目。相手先手。
《静穏の天使》強い。

二回戦 VS 白青:コントロール(S.D.氏)××

一本目。相手先手。
コントロールされきって、時間を考えて投了。
二本目。こちら先手。
相手のハンドに《天界のほとばしり》があるのを知っているのに単体攻撃をするミスを犯して負け。
色事故していなければ何とでも巻き返せたんだけれど、仕方なし。

三回戦 VS 赤t緑:信心(nozamaさん)×○○

一本目。相手先手でこちら1マリガン。
ぶんぶんされる。
二本目。こちら先手で1マリガン。
ぼっこぼっこにされるも、《テューンの大天使》強い。
三本目。相手先手でこちら1マリガン。
マリガン多すぎー。
序盤我慢できれば《ヘリオッド》様強い。

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というわけで2-1で二位。
白信心は調整のしがいがあって面白い。
GPTのジャッジをしにいって、何やかんやあってスタンダード大会のプレイヤー。
使用デッキは「白黒:12クリーチャーズ」。

一回戦 VS 赤単:スライ(S.H.氏)○×○
二回戦 VS 黒t青:人間ウィニー(nozamaさん)××
三回戦 VS 緑白:ビートダウン(Mさん)××

二回戦一本目は、《群れネズミ》の運用を間違わなければ勝っていた。
勉強不足やね。

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その後、テーロスで7人ドラフト。
《ナイレアの弓》、《航海の終わり》から緑青決め打ちしたら上家と完全に被った。
「緑青t黒」の普通のデッキ。
サイド後は、「緑青t白黒」のボム搭載型にしたりしたなかったり。

一回戦 VS 黒赤:ミノタウロス(A.H.氏)××

マナフラッドと色事故。

二回戦 VS 緑青:クリーチャーの質は負けていた(kanoさん)×○○

三回戦 VS Bye

WERの陰謀。

というわけで2-1(実質1-1)。
取りきりで、ポルクラノスとヘルカイトを引いた人がいたり。
賞品パックから、一位に《海の神、タッサ》、二位は《波使い》が出たり。
そのまま皆でパック剥き祭り。
結果は次(上)の記事に。
仕事明け、雪の中たまやさんへ。
FNMは八人参加の三回戦。
使用デッキは「白黒:12クリーチャーズ」。

一回戦 VS 赤緑白:スリヴァー(社長さん)○○

一本目。相手先手。
相手マナフラッド気味。
相手、二段攻撃が横並びはするも、《冒涜の悪魔》×2で道を塞いで勝ち。
二本目。相手先手で1マリガン。
相手マナフラッドで勝ち。

二回戦 VS 緑t赤:ミッドレンジ(C氏)×○×

一本目。相手先手でこちら1マリガン。
土地3ストップ。
二本目。こちら先手。
相手マナフラッド。
三本目。相手先手。
土地3ストップ。

三回戦 VS 赤緑白:ボードコントロール(矢那さん)××

一本目。こちら先手。
もうちょっとで殴りきれるかと思ったけれど。
トップペスは無理でした。
二本目。こちら先手。
土地3ストップ。

----
というわけで1-2。
土地3枚キープで土地3ストップが多すぎた。
仕事明けに温泉へ。
行きつけの温泉のマッサージ機が新しくなっていた?
使ってみたら、肩こりが劇的に改善された。
多分、今年一番肩が軽い。
温泉の成分が変わったはずはないだろうけれど、寝湯に長居したのが原因なのかマッサージ機による影響なのかは不明。

そんなこんなでたまやさんへ。
数ヶ月に一度のレガシー大会は盛況のご様子。
サイドイベントのドラフトを仕切る。
と、ここでトラブル発生。
たまやさんの『テーロス』日本語のボックス買いが複数あり、ドラフト分が無くなった(・▽・)
というわけで、急遽『M14』に。
それでも八人集まったのは僥倖というべきか。
これはこれで、普段は剥く機会が無い割りに当たりがあるので楽しみではある。
参加者の話し合いにより、ドラフト経験がほとんど無い人いたりで、取り切りになる。

パックの色の偏りがひどかった。
3パック目の青祭りは止めようがなかった……。

《漁る軟泥》スタートの、緑t白黒のコンボ色強めのデッキ。
俺知っている。コンボデッキはリミテッドで勝てない。

一回戦 VS 黒赤:ハスクなスリヴァー色強めオーラビート(A.H.氏)××
二回戦 VS 赤緑白:スリヴァー(矢那さん)○××
三回戦 VS 白t赤:天使と赤い除去(A.S.氏)○○

1-2。
勝ったゲームは釜と調停が揃った試合か、ビーストに+1/+1カウンターが乗り続けて10/10とかになった試合。
一番ひどかったのはゾンビを生贄にして、4点ゲイン+4点ロス+墓地からゾンビがタップイン。遅れて天使1体登場。
悠長。

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夜のスタンダード大会に参加。
使用デッキは「白黒:12/12クリーチャーズ」。
10人参加の三回戦。

一回戦 VS 青赤:トークン(A.H.氏)○○
二回戦 VS 赤緑:ポンザ風味(矢那さん)○○
三回戦 VS 赤単:スライ(Mさん)××

赤単に昨日今日と続けてのストレート負け。
黒単って赤単には不利だと思っているので、その亜種にすぎないこの白黒デッキでも不利なんだろうなあ。
2マナ2/1絆魂クリーチャーをメインから入れて、ちょっとでも耐性つけようとは思っているんですけれどね。
それとも、メインで相手先手だったら相手が事故るのを期待するくらいでも良いのでしょうかね。

何にせよ、対策を追加するとなると。除去をこれ以上増やすのもあれだし、0/4でもサイドボードに置いておいてみる?
仕事明けにたまやさんへ。
14人参加の四回戦。
使用デッキは新作「白黒:6/6ミッドレンジ」。

一回戦 VS RUG:進化ビート(tsunoさん)○○

一本目。相手先手。
相手マナフラッド。
相手が序盤に展開したクリーチャーは全部除去した。
二本目。相手先手でマリガン。
相手の土地が詰まったところに、マナクリを全部薙ぎ倒して土地も破壊して勝ち。

二回戦 VS 緑黒:ミッドレンジ(H.Y.氏)××

一本目。相手先手。
プレイミス。
相打ちを取らなければいけなかった《カロニアのハイドラ》の攻撃を通して負け。
二本目。こちら先手。
ぬるキープに相手のハンデスが刺さって、そのままマナフラッドで負け。

三回戦 VS 赤単:スライ(Mさん)××

一本目。相手先手。
先手後手の差は無理。
二本目。こちら先手。
ショックインするか、除去を撃つかクリーチャーを出すか、クリーチャーをどの順番で出すか、という選択ミスが積もって負け。
これは単純に練習不足でした。

四回戦 VS 青赤:ヤンパイキマイラ(N.S.氏)○○

一本目。こちら先手。
ハンデスで打消しを落として、キマイラ三連打を全部除去。
その後、こちらのクリーチャーを相手が順次打ち消しor除去をするゲーム。
最終的に《エレボスの鞭》が着地して勝ち
二本目。相手先手。
マストカウンターが多すぎて辛そうだった(ひと事)。

----
というわけで2-2。
久々に強いデッキができたとは思うが、乗り手が悪かった。
しばらくはこれの微調整かなあ。
とはいえ、「青緑:信心」と「緑白青」も作りたいので、並行作業かな。
仕事明けにたまやさんへ。
FNMは10人参加?、階段崩れて三回戦。
使用デッキは「赤白:信心」。

GP京都で《テューンの大天使》の4枚目を手に入れ、ついに本気モードに。
重めに調整されているのにドラゴンや血男爵がどうにもならずの欠点克服のため、《天界のほとばしり》をメインからがん詰み。
序盤の除去が欲しかったことも相まって、かなりの戦力になりました。

一回戦 VS 赤緑:ステロイド(Mさん) ××
二回戦 VS 緑青:スリヴァー(KZHTさん) ○×○
三回戦 VS 赤t青:信心(N氏) ○○

赤系の殴るデッキには強い。
予定だったけれどステロイドに負ける。
無念。
各々好きなサイドイベントに出ることに。
ラヴニカブロック混合シールドに出る。
除去が強いけれどボム不在で、カードが散りすぎていて難しいプール。
三色選べばとりあえずデッキにはなるけれど、うまく回る保証はない感じ。
カードプールを見た瞬間は、多色とレアの有効利用的に、エスパーかRUGに惹かれ、除去的にBUGも選択肢に。
結局、除去と飛行が頼りの白青黒と、序盤から殴れてサイズが大きいのも控えている&除去追加で青赤緑t黒を組んでみたけれど、対戦結果から考えると青黒赤が正解だったのかもしれない。
いや、白青黒は事故率も低いベターな選択だったと思いますけれどね。
色別カードプール
白(10)
1《協約のペガサス》 2マナ 1/3 飛行
1《自由風の乗馬兵》 3マナ 2/2 オーラがついていると(T):2点レンジドストライク
1《聖堂の護衛》 3マナ 1/4 防衛・強請
1《爆撃グリフィン》 5マナ 飛行 生贄:3点レンジドストライク
1《月の祈祷》 1マナ 1点ゲイン、憑依
1《反射起こし》 1マナ 居住
1《ウォジェクの号笛》 1マナ 対象に+1/+1、光輝
1《一同集結!》 2マナ 自軍アンタップ、1ドロー
1《天駆ける進撃》 2マナ 対象に+1/+1&飛行&先制攻撃
1《衝撃の支え》 5マナ 対象の多色へのダメージ軽減→軽減分+1/+1カウンター

青(13)
1《門衛》 2マナ 0/4 防衛、(2)(T):ライブラリー破壊
1《土を形作る者》 3マナ 2/2 (1):自分の土地タイプを変更
1《風のドレイク》 3マナ 2/2 飛行
1《シミックの変転魔道士》 3マナ 1/2 進化 (1)(U)(T):+1/+1カウンター移動
1《万の眠り》 1マナ 複製 パーマネントタップ
1《圧縮》 1マナ -4/-0修整 超過
1《呪文嵌め》 1マナ 打消し
1《暴突風》 1マナ クリーチャータップ 超過
1《散乱する電孤》 4マナ 打消し // Foil
1《精神静電》 4マナ 打消し
1《天空試合》 2マナ 土地オーラ 飛行を与える
1《麻痺の掌握》 3マナ オーラ アンタップ制限
1《空想の飛行》 4マナ オーラ CIPで2ドロー、飛行

黒(13)
1《感染性の宿主》 2マナ 1/1 PIGで2点ロス
1《夕闇のグール》 3マナ 1/1 マナクリ
1《石板通りの悪漢》 3マナ 2/2 ブロック時に1ディスカード
1《木戸番スラル》 4マナ 2/2 タッパー
1《ウブール・サーの門番》 4マナ 2/4 CIPで-2/-2(要門2枚)
1《貧民街の刈り取るもの》 4マナ 4/2 互いに1体生贄 // Foil
1《屠殺場の用心棒》 5マナ 3/3 PIGで-3/-3修整(暴勇時)
1《鼠狩り》 6マナ 4/4 威嚇
2《死体焼却》 1マナ 墓地カード1枚追放 1ドロー
1《最後の喘ぎ》 2マナ -3/-3修整
1《致命的な噴煙》 4マナ -4/-2修整
1《破滅の印章》 3マナ 置き闇への追放

赤(10)
1《焼け焦げたルサルカ》 1マナ 1/1 クリーチャー生贄+(R):プレイヤーに1点
1《暴動の長槍使い》 2マナ 2/1 先制攻撃 攻撃強制
1《くすぶり獣》 3マナ 3/4 二体以上でしかコンバット不可
1《蛮族の裂け目切り》 5マナ 3/3 (R)生贄:土地破壊
1《オーガの学者》 5マナ 3/2 CIPでクリーチャーバウンス(青マナ使用時)
1《障害排除》 1マナ 防衛クリーチャー破壊
1《燃えさしの雨》 2マナ 全クリーチャー全プレイヤーに1点
1《電謀》 1マナ クリーチャー1点 超過
1《騒乱の味》 1マナ オーラ +2/+0修整 暴勇時さらに+2/+0
1《感電の孤炎》 3マナ オーラ CIPで3点、先制攻撃

緑(9)
1《スカルガンの穴潜み》 1マナ 1/1 狂喜1 パワー参照でブロック制限
1《優雅の集積者》 2マナ 1/2 オーラ1つ毎に+1/+1 オーラ生贄:再生
1《斧折りの守護者》 2マナ 0/3 防衛 マナクリ
1《大いなる苔犬》 4マナ 3/3 発掘3
1《順応する跳ね顎》 5マナ 6/2 進化
1《迷路のビヒモス》 6マナ 5/4 トランプル 自軍の多色にもトランプル
1《野生の寸法》 3マナ +2/+2&トランプル、1ドロー
1《通りの気転》 1マナ オーラ +0/+2 土地渡りを無視してブロック可能に
1《楽園の拡散》 1マナ 森オーラ 追加マナ発生

白青(4)
1《審判官の使い魔》 1マナ 1/1 生贄で打消し
1《妨害の公使》 3マナ 1/1 タッパー
1《上昇する法魔道士》 4マナ 3/2 飛行・呪禁
1《劇的な救出》 2マナ バウンス 2点ゲイン

青黒(4)
1《ディミーアのギルド魔道士》 2マナ 2/2 4マナで1ドローor1ディスカード
1《被害妄想》 2マナ ライブラリー破壊 暗号
2《屍賢者の助言》 3マナ 2ドローor2ディスカード // 1枚Foil

黒赤(1)
1《狂気の種父》 6マナ 6/4 終了ステップに全員手札破棄

赤緑(2)
1《炎樹族の血鱗》 4マナ 2/2 狂喜1 3マナでブロック制限orブロック強制
1《グルールの戦唄》 攻撃クリーチャー+1/+0&2体以上でしかブロックされない

白黒(2)
1《オルゾフの司教》 3マナ 1/1 CIPで自軍+1/+1or敵軍-1/-1 憑依
1《盲目の狩人》 4マナ 2/2 飛行 CIPで2点ドレイン 憑依

黒緑(5)
1《腐敗農場の骸骨》 4マナ 4/1 ブロックできない 墓地から戦場へ
1《汚濁まみれ》 2マナ 墓地の土地枚数のマイナス修正
1《ジャラドの命令》 4マナ クリーチャーサーチ
1《ゴルガリの発芽》 3マナ クリーチャーPIGで1/1苗木トークン生成
1《血族の行進》 4マナ クリーチャー唱えるたびに同名カードを墓地から戦場へ

赤白(1)
1《空騎士の軍団兵》 3マナ 2/2 飛行・速攻

緑青(5)
1《とぐろ巻きの巫女》 2マナ 1/1 CIPでランドセットor1枚手札に
1《ザーメクのギルド魔道士》 2マナ 2/2 +1/+1カウンター操作
1《ヴィグの水植物》 3マナ 移植5 コンバット不可
1《粘体投げの小蛙》 3マナ 0/0 移植3 (2):+1/+1カウンター持ちに被覆
1《神秘的発生》 5マナ 打消し→マナコストに等しいサイズのウーズ生成

茶(5)
1《アゾリウスの印鑑》
1《オルゾフの印鑑》
1《シミックの導き石》
1《ディミーアの魔鍵》
1《ゴルガリの魔鍵》

土地(4)
1《グルールの芝地》
1《ラクドスのギルド門》
1《グルールのギルド門》
1《オルゾフのギルド門》
エキスパンション順
『ラヴニカ:ギルドの都』
1《血族の行進》 4マナ クリーチャー唱えるたびに同名カードを墓地から戦場へ
1《爆撃グリフィン》 5マナ 飛行 生贄:3点レンジドストライク
1《ディミーアのギルド魔道士》 2マナ 2/2 4マナで1ドローor1ディスカード
1《ゴルガリの発芽》 3マナ クリーチャーPIGで1/1苗木トークン生成
1《ウォジェクの号笛》 1マナ 対象に+1/+1、光輝
1《土を形作る者》 3マナ 2/2 (1):自分の土地タイプを変更
1《空想の飛行》 4マナ オーラ CIPで2ドロー、飛行
1《感染性の宿主》 2マナ 1/1 PIGで2点ロス
1《最後の喘ぎ》 2マナ -3/-3修整
1《蛮族の裂け目切り》 5マナ 3/3 (R)生贄:土地破壊
1《燃えさしの雨》 2マナ 全クリーチャー全プレイヤーに1点
1《感電の孤炎》 3マナ オーラ CIPで3点、先制攻撃
1《大いなる苔犬》 4マナ 3/3 発掘3
2《屍賢者の助言》 3マナ 2ドローor2ディスカード // 1枚Foil

『ギルドパクト』
1《オルゾフの司教》 3マナ 1/1 CIPで自軍+1/+1or敵軍-1/-1 憑依
1《一同集結!》 2マナ 自軍アンタップ、1ドロー
1《焼け焦げたルサルカ》 1マナ 1/1 クリーチャー生贄+(R):プレイヤーに1点
1《優雅の集積者》 2マナ 1/2 オーラ1つ毎に+1/+1 オーラ生贄:再生
1《月の祈祷》 1マナ 1点ゲイン、憑依
1《万の眠り》 1マナ 複製 パーマネントタップ
1《木戸番スラル》 4マナ 2/2 タッパー
1《死体焼却》 1マナ 墓地カード1枚追放 1ドロー
1《オーガの学者》 5マナ 3/2 CIPでクリーチャーバウンス(青マナ使用時)
1《スカルガンの穴潜み》 1マナ 1/1 狂喜1 パワー参照でブロック制限
1《野生の寸法》 3マナ +2/+2&トランプル、1ドロー
1《炎樹族の血鱗》 4マナ 2/2 狂喜1 3マナでブロック制限orブロック強制
1《盲目の狩人》 4マナ 2/2 飛行 CIPで2点ドレイン 憑依
1《オルゾフの印鑑》
1《グルールの芝地》

『ディセンション』
1《鼠狩り》 6マナ 4/4 威嚇
1《衝撃の支え》 5マナ 対象の多色へのダメージ軽減→軽減分+1/+1カウンター
1《呪文嵌め》 1マナ 打消し
1《粘体投げの小蛙》 3マナ 0/0 移植3 (2):+1/+1カウンター持ちに被覆
1《自由風の乗馬兵》 3マナ 2/2 オーラがついていると(T):2点レンジドストライク
1《夕闇のグール》 3マナ 1/1 マナクリ
1《屠殺場の用心棒》 5マナ 3/3 PIGで-3/-3修整(暴勇時)
1《破滅の印章》 3マナ 置き闇への追放
1《騒乱の味》 1マナ オーラ +2/+0修整 暴勇時さらに+2/+0
1《通りの気転》 1マナ オーラ +0/+2 土地渡りを無視してブロック可能に
1《楽園の拡散》 1マナ 森オーラ 追加マナ発生
1《妨害の公使》 3マナ 1/1 タッパー
1《とぐろ巻きの巫女》 2マナ 1/1 CIPでランドセットor1枚手札に
1《ヴィグの水植物》 3マナ 移植5 コンバット不可
1《アゾリウスの印鑑》

『ラヴニカへの回帰』
1《ジャラドの命令》 4マナ クリーチャーサーチ
1《暴突風》 1マナ クリーチャータップ 超過
1《審判官の使い魔》 1マナ 1/1 生贄で打消し
1《貧民街の刈り取るもの》 4マナ 4/2 互いに1体生贄 // Foil
1《ゴルガリの魔鍵》
1《協約のペガサス》 2マナ 1/3 飛行
1《門衛》 2マナ 0/4 防衛、(2)(T):ライブラリー破壊
1《圧縮》 1マナ -4/-0修整 超過
1《麻痺の掌握》 3マナ オーラ アンタップ制限
1《死体焼却》 1マナ 墓地カード1枚追放 1ドロー
1《電謀》 1マナ クリーチャー1点 超過
1《斧折りの守護者》 2マナ 0/3 防衛 マナクリ
1《劇的な救出》 2マナ バウンス 2点ゲイン
1《ラクドスのギルド門》

『ギルド門侵犯』
1《神秘的発生》 5マナ 打消し→マナコストに等しいサイズのウーズ生成
1《シミックの変転魔道士》 3マナ 1/2 進化 (1)(U)(T):+1/+1カウンター移動
1《ザーメクのギルド魔道士》 2マナ 2/2 +1/+1カウンター操作
1《ディミーアの魔鍵》
1《聖堂の護衛》 3マナ 1/4 防衛・強請
1《天駆ける進撃》 2マナ 対象に+1/+1&飛行&先制攻撃
1《散乱する電孤》 4マナ 打消し // Foil
1《天空試合》 2マナ 土地オーラ 飛行を与える
1《石板通りの悪漢》 3マナ 2/2 ブロック時に1ディスカード
1《くすぶり獣》 3マナ 3/4 二体以上でしかコンバット不可
1《順応する跳ね顎》 5マナ 6/2 進化
1《被害妄想》 2マナ ライブラリー破壊 暗号
1《空騎士の軍団兵》 3マナ 2/2 飛行・速攻
1《オルゾフのギルド門》

『ドラゴンの迷路』
1《狂気の種父》 6マナ 6/4 終了ステップに全員手札破棄
1《上昇する法魔道士》 4マナ 3/2 飛行・呪禁
1《グルールの戦唄》 攻撃クリーチャー+1/+0&2体以上でしかブロックされない
1《腐敗農場の骸骨》 4マナ 4/1 ブロックできない 墓地から戦場へ
1《反射起こし》 1マナ 居住
1《風のドレイク》 3マナ 2/2 飛行
1《精神静電》 4マナ 打消し
1《ウブール・サーの門番》 4マナ 2/4 CIPで-2/-2(要門2枚)
1《致命的な噴煙》 4マナ -4/-2修整
1《暴動の長槍使い》 2マナ 2/1 先制攻撃 攻撃強制
1《障害排除》 1マナ 防衛クリーチャー破壊
1《迷路のビヒモス》 6マナ 5/4 トランプル 自軍の多色にもトランプル
1《汚濁まみれ》 2マナ 墓地の土地枚数のマイナス修正
1《シミックの導き石》
1《グルールのギルド門》


一回戦 ×
二回戦 ×

全七回戦で、15pt以上で賞品があるも、ここでドロップ。
別のサイドイベントへの参加の機会を窺うもタイミングが合わず。
物販を見て歩いて終わり。
くじは相変わらずの完敗っぷり。
我々のような敗者がいて、初めて勝者が存在するのだ。


六人合流後、再び1100kmの旅を開始。
無事に帰還。
眠い。
ホテルの朝食を摂り、タクシーで会場まで。
物販を見て歩いて、東京MTGでお手伝いをしていたDNのリンク先の方にご挨拶をしたり。
東北のMTG仲間やら、ジャッジ方面でお世話になった方やら、PTで顔見知りになった方やらとご挨拶。

そんなこんなで本戦開始。
パックチェックは、多色レアとアーティファクトレアが盛り沢山の、残念なプール。
このプールを渡されたら多分諦めていた。
お隣は「強いなあ」とか言っている。
同テーブル内での枚数チェック後、お隣がチェックしていたプールがそのままこちらの使用プールに。
デッキが作りやすいプールで、昨日より全体的に上々のデッキに。

白青ヒロイック、白黒コントロール、赤緑ビートダウンの王道のデッキが完成。
結果、個人○××、チーム×××でドロップ。
白黒コントロールが毎度土地2or3で止まるとかの残念な事象もあったけれど、アドバイスミスとかもあったし、ミスと事故の積み重ねで勝機が逃げていった感じ。
// 日記を編集している(11/26)時点での感想としては、
// デッキ構築の時点でミスが積み重なっているように思っている。反省。

ドロップ後は、サイドイベントのリバウンドシールドに参加。
ボムは強いけれど低マナ域が貧困で、除去が弱いプール。
授与が1枚しかない「緑青:怪物」の押し潰すデッキ以外作れなかった。
全五回戦で、15ptの人全員に、明日のスーパーサンデーの参加優先権が。
10pt以上の全員にパックが配られることが告知される。

一回戦 ○○

強いところを引けてきて勝ち。
ここで、空腹を迎えたtsunoさんより、「一人でも賞品圏外になったら全員ドロップして飯」が提案される。
これを承諾。

二回戦 ○××

こちらの怪物的より先に授与で大きいクリーチャーを作られたり、ゴルゴンや《大木の巨人》に道を防がれたりで、正直相性的に辛かった。
除去がバウンス(とタッチした3点火力)しかないため、突破が不可能だったのです。
ただ、二本目のコンバット時の選択が裏目に出ていて、そこで逆の選択をしていれば勝てていた可能性が高いのが、無念。
結局ドロップして夕飯に。

会場近くの京都名物を食べて、物販でくじを引いたりくじを引いたり、他にはくじを引いたりしてからホテルに帰還。
toshiさんとKZHTさんのくじ運がすさまじかった。
私?
運気を全部周囲に吸われたのでしょう。
当たりなんてなかった。
ので、適当に安いカードをシングル買いして満足しておく。
木曜日の夜にグリーンガレージに集合。
コロネさん、tsunoさん、toshiさんと共に出発。
北上でKZHTさんを。
一関でAlexさんを拾って、そのまま高速をひた走り、金曜の昼間に京都に到着。

事前予約で抑えておいたホテルに荷物を置き、GP京都の受付のために会場へ移動。
予約を済ませてから、練習として15:00受付のサイドイベント、チームシールドに参加。
12:00受付のチームシールドが15:00過ぎに一回戦開始とか、何か怖いことになっていたのが気になった。

15:00スタートの方は滞りなく進み、個人4-0、チーム2-2で撤収。

(カード、デッキ、対戦結果の詳細は後日)

遅くなったため、夕飯はホテル近くのファミレスで済ませて早めに就寝。
今週はバタバタとしていたのでFNMもお休みしようかと思っていたけれど、
「グランプリ京都の打ち合わせ等をしましょう」
って話があったので顔を出すことに。
今月のFNM褒章をまだ貰っていないので、大会にも参加。
ただ、デッキの調整はまったくしておらず。
その場で、先週使った「赤白:白信心」を微調整して使用。
9人参加、階段崩れて三回戦。

一回戦 VS 白青黒:コントロール(ひづきさん)○△

一本目。相手先手で1マリガン。
《至高の評決》をくらったりした後、相手の《思考を築く者、ジェイス》。
小マイナスで《霊異種》、《至高の評決》、《解消》?だかがめくれて、
「《霊異種》」「《至高の評決》ともう1枚」に分けて、前者を取られて、《霊異種》に殴られる展開に。
その後、《霊異種》に7回殴られたけれどぎりぎりで勝ち。
除去耐性がないことを除けば《テューンの大天使》様はお強い方でいらっしゃる。
# そして、《悪斬の天使》の単体性能が如何におかしいかと思い知らされる。
二本目。相手先手。
《スフィンクスの啓示》を三回使われる展開になるも、序盤の《鬼斬の聖騎士》が強かったり、決め打ちで置いておいた《真髄の針》が強かったりで、負ける前に何とかタイムアップ。

二回戦 VS 白黒赤:リアニメイト(Mさん)○○

一本目。こちら先手。相手1マリガン。
こちらの《盲従》が相手のカードを何枚か無意味にしつつの相手マナフラッドで勝ち。
二本目。相手先手。
相手土地4ストップで強いところを叩きつけられず押し切り勝ち。

三回戦 VS 黒赤:ミッドレンジ(O.Y.氏)××

一本目。相手先手。
並べあうも、最終的に相手の《嵐の息吹のドラゴン》が強くて負け。
せめて除去を引かれなければ2枚引いた《テューンの大天使》で押し切れただろうけれど、無念。
二本目。こちら先手。
ライフの残り具合から考えるとプレイミスと言って良い手順違いをして負け。

****
というわけで2-1。
勝ち勝ちスタートだったけれど、上当たり下当たりByeやらの都合で三位orz
コロネさんからFNM褒章のおすそ分けといただく。
後でお礼しよう。

先週弱かった部分はだいぶマシになったと思う。
もうちょっと調整してみよう。

****
FNM後、グランプリ京都の道程の打ち合わせやら、チームシールドの練習やら。
チームシールドの対戦やらデッキ構築が面白すぎて、夜更かししすぎたw
職場のイベント手伝いの後にたまやさんへ。
モダンの大会に13人参加。
階段崩れて三回戦。
使用デッキは「赤緑:ヴァラクート(タイタン型)」。
エクテンの大会で使ったものから《緑の太陽の頂点》を抜いて色々追加。

一回戦 VS 4CG:ミッドレンジ(A.T.氏)○○

《死儀礼のシャーマン》や《ドムリ・ラーデ》が入った青抜き四色のミッドレンジ。
一本目は《雷口のヘルカイト》が飛び出してきたりで死に掛けるも、《業火のタイタン》+《稲妻》で何とか打ち落とし、その後の消耗戦を制して勝ち。
二本目もライフ6まで追い込まれるもヴァラクート大噴火で勝ち。

二回戦 VS RUG:エターナルコマンド(toshiさん)×○△

一本目。相手先手。
第一メインフェイズでランドセットしないプレイミスで負け。
二本目。こちら先手。
こちらのエンド時に相手が土地を倒した隙をついて《召喚の罠》。
「《原始のタイタン》がいる場合のみ勝ち」だったが、運よく降臨してくれて勝ち。
三本目。相手先手。
マリガン中にタイムアップのアナウンス。引き分けに。

三回戦 VS 緑t青:トロン(Mさん)○○

一本目。相手先手。
×→マナクリ→《パーフォロスの槌》→《酸のスライム》→緑命令で相手の土地を1枚トップ+原始のタイタンサーチ で勝ち。
相手のランドセットが、塔→森→森→魔力炉→(返しで酸スラで魔力炉破壊)→鉱山(地図で魔力炉サーチ)→(返しで緑命令で鉱山バウンス)という、ぎりぎりの綱渡りでしたw
二本目。相手先手。こちら1マリガンの相手2マリガン。
マリガン分勝ち。

その後、フリープレイをしましたが、壮絶なプロレスでしたw

****
その後、統率者戦。
「無限コンボ無し」を豪語する人が多い。
雑に強いカードを叩き付け合う統率者戦も、プロレス的に楽しいのです。
懐かしさも感じますしね。
もちろん、Killターンを早めにした「秒殺」(懐かしいフレーズだな)的な真剣勝負の楽しさもあるわけですけれどね。

《戦争のアスラ、ジェナーラ》(緑)(白)(青)
《疫病の女王、ガルザ・ゾル》(青)(黒)(赤)
《精霊の魂、アニマー》(青)(赤)(緑)

アニマーの盤面がおかしくなった後、ガルザの《全ては塵》でリセットされ、
ジェラーナの《ハルマゲドン》で土地が吹っ飛んでぐだぐだになったことしか覚えていない(

《刈り取りの王》(白)(青)(黒)(赤)(緑)
《巨大なるカーリア》(白)(黒)(赤)
《二つ反射のリクー》(青)(赤)(緑)
《戦争のアスラ、ジェラーナ》(緑)(白)(青)
《霧を歩むもの、ウリル》(赤)(緑)(白)

《刈り取りの王》が《ダークスティールの溶鉱炉》のバックアップを受けてお祭りをしようとしたところで飛び出す《滅殺の命令》(否サイクリング)。
一人だけリカバリーが早かったリクーが、
「(カーリアの)《締め付け》が無かったらリカバリーできる」
というカカシの言葉が本当か実験したら、あっという間にリカバリー。
《レガシーの兵器》と《アラーラのオベリスク》で盤面を維持。
そんなことをしている間に全員復帰。
そんなこんなで2ゲーム分遊んだ。
全員に見せ場が合って、良い対戦だったんじゃないかと思うのです。
仕事明けにたまやさんへ。
14人参加の四回戦。
使用デッキは「赤白:信心」。
パーマネントは白に偏らせたままだけれど、序盤用に赤い除去多目。

一回戦 VS 黒t青:信心(toshiさん)○××
二回戦 VS 緑t青:信心(矢那さん)××
三回戦 VS 黒赤緑:ミッドレンジ(KZHTさん)○○
四回戦 VS 白単:ウィニー(A.K.氏)○×○

土地25での土地3ストップ多すぎ。
メインから《ボロスの反攻者》4、《神々の憤怒》2(サイドに+2枚)と《岩への繋ぎ止め》2で緑単に負けたのがショック。
フリープレイをしてもらうも、意外と勝てない。
調整し直そう。

****
大会後にチームシールドの練習。
自分から動いていく部分のパーツの分け方は問題なさそうだけれど、除去の分け方の微妙なあたりの調整が上手くいけば良いなあ。
仕事明けにたまやさんへ。
FNMに参加。
11人参加の階段崩れて三回戦。
使用デッキは「白青赤:トリコ共鳴体」。

一回戦 VS 5CG:共鳴体エンチャント(tsunoさん)○×○

相談も何もしていないのに、《ストリオン共鳴体》がコンセプトのデッキを互いに持ち込むww
一本目。
こちら《思考を築く者ジェイス》の大マイナスを仕掛けて、エルズペスや霊異種が並ぶも、相手が《安全な領域》2枚張って殴れなくなる。
あかん、《拘留の宝球》使い切っている。
メインのカウンターの有無と《不死の霊薬》分、ぐだった後の結末が見えたため、相手投了。
この時点で残り時間15分。
二本目。相手先手。
さっき(ライブラリーの中でも)見ていない《ラクドスの復活》二発撃たれたorz
この時点で残り時間7分。
三本目。こちら先手。
残り時間が怪しかったが、サイドインしたポストトラフトが無双してエクストラターンで勝ち。

二戦目 緑単:信心(C氏)○××

一本目。
コントロールしきって勝ち。
《ストリオン共鳴体》が仕事をしすぎた。
二本目。相手先手。
ガラクの紋章を作られるorz
エルズペスとジェイスで粘って、トップ《至高の評決》で勝てる盤面にするも引けず。
・ガラクケアで《イゼットの魔除け》を温存するべきだった
・《変わり谷》でのブロックとかしてないで、有効牌が減った時点で、とっとと啓示を使うべきだった
という二点のプレイミスのせいだね。要練習。
三本目。こちら先手。
アゾチャ×2、拘留、啓示キープしたら、《魔女跡追い》、《霧裂きのハイドラ》×2されて負けorz

三回戦 VS 白黒:ミッドレンジ(Mさん)○○

一本目。相手先手。
《盲従》を引き合って強請し合うあれな勝負。
相手がフィニッシャー引けず、その間にプレインズウォーカーの暴力を振るって勝ち。
二本目。相手先手。
《強迫》×3で、アゾチャ啓示啓示を落とされて、手札に残ったのはメドマイさんと霊異種。
相手のフィニッシャーが出てくるも、こちら土地しか引かず。その2体を展開して勝ち。
……あれ?


----
というわけで、2-1で賞品圏外。

久しぶりに白青系のコントロールを使ったけれど、調整が楽しくはありますね。
次はエスパーとかバントやってみようかな。
使用デッキは「白t黒:信心」。
ゲームデーで使った白t赤だと解決しない問題をt黒で解決できたら良いな(希望的観測)

一回戦 VS 赤白:オーラビート(A.K.氏)××

一本目。相手先手。
英雄に向こう見ずの技術がついて死亡。
二本目。こちら先手で1マリガン。
色事故にめげず除去やオーラ破壊で粘って血男爵まで繋いで何とかなるかと思ったけれど、《精霊への挑戦》で押し込まれて負け。

二回戦 VS 白青:コントロール(A.H.氏)○○

一本目。こちら先手で1マリガン。
《変わり谷》が強くて勝ち。
二本目。相手先手でこちら1マリガン。
相手の《変わり谷》に殴られ続ける展開も、相手が色事故。
展開して勝ち。

三回戦 VS 白青:コントロール(toshiさん)○○

一本目。こちら先手で相手1マリガン。
《罪の収集家》、《前線の衛生兵》、《ザスリッドの屍術師》がそれぞれ仕事をしつつ、《変わり谷》も強くて勝ち。
二本目。相手先手で相手1マリガン。
相手マナフラッド気味。《思考囲い》も強くて勝ち。

----
というわけで2-1。
ビート耐性を高めようとしていたのに、どうにもコントロール耐性のがついてしまった。不思議。

< 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 >

 
osa

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