先日、たまやさんでのスタンダード大会で使用したデッキ晒し。
うん、直前に『ミラディン包囲戦』のカードを足してみたりして、調整失敗している部分があるけれど、気にしない。
サイドに《強迫》積み忘れているけれど、気にしないorz
後からサイドボードを確認して、自分で「うわー」ってなったんだよなあ。
メインから《稲妻》を消しているのがお洒落。というか、馬鹿。
ビートへの耐性が落ちています、てへ。
有用ながら黒マナ出ないという理由で敬遠していましたが、やっぱり今の環境だと《地盤の際》メインもしたいんですよねえ。
『ミラディン包囲戦』のレア土地が、ゴブナイトや感染ビート、感染コントロールにも入ってくるでしょうし。
エルフ以外には、特殊地形入っていると思って良いですよね、多分。
《地盤の際》メインに挿さないなら、サイドに《ゴブリンの廃墟飛ばし》でも良いかな?
最悪速攻で殴って、本体へ2点ダメージ与えてくれれば、このデッキなら仕事したと言えるしなあ。
《貴人》とかとのシナジーないので、最終的に外れるでしょうけれど。
とりあえず自分への一番の疑問。
何か、土地が削れているな。
24枚だったはずなのに。
減らした記憶がない。
どうやら私は、《記憶殺し》を喰らったようだ。
----
抜くなら、《狂乱のサルカン》とかですよねえ。
元々、5枚目の生贄エンジンとして搭載したのに、《臓物の予見者》の方が減っている不思議。
《臓物の予見者》3枚のレシピを見かけて、打点の低さが気にはなっていたので今回そうしてみたんですが、似非コントロールとして、やっぱりこれは4枚必要ですね。
打点気にするなら、《吸血鬼の裂断者》や《蟲惑的な吸血鬼》入れるっての。
Main(60)
3 《臓物の予見者》
4 《鼓動の追跡者》
4 《恐血鬼》
4 《マラキールの門番》
1 《吸血鬼の呪詛術士》
4 《カラストリアの貴人》
2 《血鞘の儀式者》
クリーチャー(22)
1 《赤の太陽の頂点》
2 《反逆の印》
1 《彗星の嵐》
4 《よろめきショック》
1 《喉首狙い》
4 《血の長の昇天》
2 《闇の後見》
1 《狂乱のサルカン》
呪文(16)
10《沼》
4 《黒割れの崖》
4 《竜髑髏の山頂》
4 《溶岩爪の辺境》
土地(22)
Sideboard(15)
4 《記憶殺し》
2 《肉体アレルギー》
2 《湿地への被災》
1 《破滅の刃》
2 《吸血鬼の夜鷲》
3 《吸血鬼の呪詛術師》
1 《過去の受難》
うん、直前に『ミラディン包囲戦』のカードを足してみたりして、調整失敗している部分があるけれど、気にしない。
サイドに《強迫》積み忘れているけれど、気にしないorz
後からサイドボードを確認して、自分で「うわー」ってなったんだよなあ。
メインから《稲妻》を消しているのがお洒落。というか、馬鹿。
ビートへの耐性が落ちています、てへ。
有用ながら黒マナ出ないという理由で敬遠していましたが、やっぱり今の環境だと《地盤の際》メインもしたいんですよねえ。
『ミラディン包囲戦』のレア土地が、ゴブナイトや感染ビート、感染コントロールにも入ってくるでしょうし。
エルフ以外には、特殊地形入っていると思って良いですよね、多分。
《地盤の際》メインに挿さないなら、サイドに《ゴブリンの廃墟飛ばし》でも良いかな?
最悪速攻で殴って、本体へ2点ダメージ与えてくれれば、このデッキなら仕事したと言えるしなあ。
《貴人》とかとのシナジーないので、最終的に外れるでしょうけれど。
とりあえず自分への一番の疑問。
何か、土地が削れているな。
24枚だったはずなのに。
減らした記憶がない。
どうやら私は、《記憶殺し》を喰らったようだ。
----
抜くなら、《狂乱のサルカン》とかですよねえ。
元々、5枚目の生贄エンジンとして搭載したのに、《臓物の予見者》の方が減っている不思議。
《臓物の予見者》3枚のレシピを見かけて、打点の低さが気にはなっていたので今回そうしてみたんですが、似非コントロールとして、やっぱりこれは4枚必要ですね。
打点気にするなら、《吸血鬼の裂断者》や《蟲惑的な吸血鬼》入れるっての。
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